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《敌人都是瞎子游戏》是一款非常有趣的模型攀爬游戏。玩家需要控制自己的角色在这个神秘的区域开始攀爬冒险,技术越好就能够攀爬的更远,一定要尽可能爬到更远的位置,你的技术越好就能够爬的越远,但是如果你的技术不够好,你就无法前往更远的位置,你必须训练好你的技术,让你能够跑的更远的位置,完成这一次挑战。
什么是跑酷?
跑酷的发展史,相信看过《暴力街区》的小伙伴对这部电影最深刻的点应该就是主角他们在追逐跑酷的片段。也正是因为如此,许许多多的人因此爱上了跑酷这项极限运动。
Parkour即跑酷,以日常生活的环境为运动场所,依靠自身的体能,快速、有效、可靠地驾驭任何已知与未知环境的运动艺术。而且跑酷不仅可以强身健体,更能使得自身越发敏捷,反应能力更加迅速。
那么,今天我们就来聊一聊跑酷的发展史。
1902年马提尼克岛火山迸发,3万多人丧生,但由当时法国军官赫伯特带领的500名士兵全部脱险。事后赫伯特开发一套训练方法用来建立自我的运动能力提升和对抗负面的自然力量,并将其称为Le-parcours。这也是跑酷最开始的原型。
1985年Parkour的创始人大卫.贝尔全家搬去法国,在那里他认识了福冈,两个人一起开始练习Le-parcours,并与1997年年末正式将Le-parcours改名为Parkour,去掉le和s,表示动作需要更简洁流畅,c改成k表示这项运动将更具机动性。
1999年福冈希望这项运动更具创造力和表现力,而不是大卫提倡的流畅和简单实用。因为这个原因福冈离开了大卫,把Parkour带到了英国并将其称为Freerunning,开始这确实就是一项运动有2个名字,但是因为Freerun理念在英国被很多年轻人接受,后来完全发展成了另外一项运动并蔓延到整个欧洲。
2003年导演吕克贝松打算拍摄关于Parkour的极限运动电影,于是找到了贝尔,经过协商后贝尔决定出演。于是2004年风靡全球的《banlieue13》,中国译《暴力街区》就正式与大家见面了。
2006年,因为《暴力街区》的影响,中国出现了大批爱好者,并且在中国开始推广。据中国极限运动协会统计:全国共有150余家有组织的跑酷俱乐部,从事这项运动的民间运动员已达到10万多人,并保持着强劲的增长势头。
攀爬的过程中一定要发挥好,不要中途出现问题,导致自己的角色掉落。
很多位置的下方都是深不见底的,这些区域很危险,一定不能在这掉落。
在平地上的时候,玩家可以选择休息,短时间的休息让玩家能缓解压力。
放松身心,关卡的很多区域都有独特的场景,玩家一定要熟悉这些场景。
每个场景攀爬的时候给玩家造成的困难是不一样的,需要玩家克服困难。
尽可能保持高速度前进,当你通过了所有的关卡之后,你就是闯关大师。
增加灵活性,玩法非常有趣和令人上瘾
简单的操作方式,让你可以轻松的体验到其中不同的游戏乐趣。
如果你能够在一些区域找到场景道具,可以带上,未来可能会帮助角色闯关或者进入到新的区域。
很多道具都有特殊的效果,可以让玩家有机会进入到一个全新的场景,找到神秘道具。
高清画面体验,细节展示到位
超丰富的游戏玩法,让你爱不释手
轻松解压,让你收获一个好的心情,这是非常不错的选择。
如果你能够在一些区域找到场景道具,可以带上,未来可能会帮助角色闯关或者进入到新的区域。
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