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灵魂宝戒单机版是一款二次元画风的roguelike卡牌冒险类游戏,在本作中玩家可以派出4位英雄出战,构建他们的卡组,运用卡牌和魂器Combo,打败地牢BOSS,喜欢的话就来红鼠网下载游戏!
【Roguelike+DBG】
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
【萌新友好】
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
【零氪友好】
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
【氪金友好】
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
【剧情满配】
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
【无穷组合】
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
【角色收集】
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
刚进游戏送的这几个,就是初始四小强了。
依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助
坦克核心
物理输出核心
但因为这是一张橙卡,所以弓箭其实无所谓拿还什么牌。
法师核心:
辅助核心:
记住这些牌,了解它们,就算是预习好了。
选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
1、和《杀戮尖塔》相比,我们去掉了卡牌费用,强化了弃牌机制,让出牌更强调取舍和长期规划
2、由于没有了卡牌费用,可以实现一回合打空卡组,OTK秒杀Boss的爽快感受
3、卡牌Combo、构筑搭配、关卡怪物,这些我们都有信心,能够获得新老粉丝的认可
4、界面、交互、角色表现、技能平衡还有很多可以优化,在上线前后我们也将不断打磨,更好的来塑造游戏体验
5、大部分支线玩法还有许多Bug,整体节奏也不太顺畅,我们将不断听取大家的意见
6、加入了耐玩的无限要塞(参考魔兽大秘境),希望大家玩很久也有新鲜感。
7、加入了需要技术与运气的十二宫(参考炉石竞技场),希望半年后,每一局都依旧刺激。
灵魂宝戒单机版是一款二次元画风的roguelike卡牌冒险类游戏,在这款游戏中玩家可以自由构筑英雄卡牌,每一次地牢探险都能派出4位英雄,指挥他们勇闯地牢,击败最终BOSS,喜欢的话就来红鼠网下载游戏!
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