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原神卢迪克怎么样?红鼠网小编这次给大家带来的就是原神卢迪克强度解析,还不了解的小伙伴快随小编一起来看看相关介绍吧!
是一个特别依赖普通攻击输出的角色。不管是e技能的分段还是q技能的增伤,从描述上更多体现的是为普通攻击提供更高的输出。重击实际游戏体验中不错,但是由于天赋技能和命座没有都没有对重击有伤害加成属性。所以感觉官方并不推荐姥爷使用重击输出。更多的是e和普通攻击的轮流切换。
个人对这个技能理解更偏向于lol的瑞文,四命和六命两个天赋都是对e技能的增强。在0-2命的情况下我习惯使用qeee一波爆发然后换人。
4命状态下,维持eaaeaaeaa,基本能让e的输出最大化。字面上来说百分之40的伤害增强还是很不错的数值。
6命天赋加成eaa中的两段普通攻击。还有一个蛋疼的额外附加条件是不会重置普攻段数。这点在实战中影响非常巨大。
作为一个爆发性质输出来说面板还算可以,配合卢姥爷较高的面板和爆伤通常能打出不错的伤害。而且大招和温蒂大招能够完美配合,这一点在dps里面感觉应该加不少分。
最重点的就是这个天赋,加伤害当然是一个好事情。但是不重置逆焰之刃的普通攻击,这个功能缺失值得商榷。姥爷最后两刀虽然倍率不错,但是抬手和攻击速度非常僵硬。而且最离谱的是还有大击飞效果。实战中在没有温蒂聚怪的情况下,或者是刚刚结束温蒂大招的时间,经常将已经聚好的怪物全部击飞。非常闹心。
6命在实战中对卢姥爷的提升完全建立在持续性的站场输出上。高难度副本里的怪物伤害和蹦蹦蹦高难深渊差不太多。一两拳基本就死了。输出手法和反应要求非常高,特别在面对部分精英怪物的时候。手残如我常年暴毙。为了让卢姥爷进一步提升输出,我甚至专门把点赞哥拉起来。
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