2023-05-08 17:52:10
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喋血复仇全武器伤害数据是多少?不同的武器有不同的伤害数据,这些武器的伤害数据有多少,是怎么计算的呢,接下来红鼠网小编来为大家带来了喋血复仇全武器伤害数据及伤害计算攻略,希望能对大家有所帮助哦~

全武器伤害数据一览

在图里面标红框的是我没有测出来,根据不同颜色伤害倍率计算的。
接下来是武器推荐,首先,普通感染者是20生命值,在游戏过程中会出现腐败卡增加普通感染者的伤害与血量,比较常见的是+25%血量,所以下表分为20血与25血两种情况下,何种武器可以一枪带走小怪。

这里面的xx+p指的是这个颜色的裸武器无法一下带走,需要加上对应底色的+p弹药配件(全部都是无衰减的情况)
ps:ak的基础数据打错了,应该分别为14.7 16.8 19.2 22.3 所以ak只有紫品质附带紫色+p才可以25血一下秒
之后则是在25血,无弱点伤害加成的情况下无法一枪爆头的武器!
ps:默认的弱点伤害为 武器伤害+武器伤害。在带了弱点伤害加成的卡之后则为 武器伤害+武器伤害*(1+卡牌弱点加成)

总结,m4拉跨
最后就是近战武器了,别的就不说了,一张图

哦,对了,后来我发现特感自己应该有10%的易伤debuff。而且新兵难度下所有武器伤害*1.5
所以说,看似不起眼的百分之几的子弹伤害就可以做到小怪一枪死的效果,银弹和玻璃大炮带不带不用我说了吧
简单看了一下,大部分特感血都不多,高个头血量550左右,臭气者450左右,呕吐者300左右,猴子200左右。差不多是个大概,不准确。
伤害计算方法
经过测试,我把游戏的伤害分为两种,一种是常规伤害,一种是弱点伤害。
先说说区别,常规伤害=枪械基础伤害×(子弹伤害相乘)
例如:m4卡宾基础伤害为10,人物为沃克,带了玻璃大炮,银弹,战术背心这3个技能,那么你的伤害就为10×1.1(沃克被动)×1.25(玻璃大炮)×1.1(银弹)×1.1(战术背心)=16.6
第二种伤害为弱点伤害,弱点伤害=枪械基础伤害×(弱点伤害相加)
它和常规伤害是分开计算的。还是以m4为例,当你爆头或者击中弱点且不带任何伤害加成技能时,伤害为 10(常规伤害)+10(弱点伤害)=20
此外弱点伤害只吃弱点伤害加成,还是以m4为例,人物为沃克,携带玻璃大炮,银弹,战术背心,极度专注,杀手本能这5个技能,当你命中头部或者弱点时,伤害为 10×1.1(沃克被动)×1.25(玻璃大炮)×1.1(银弹)×1.1(战术背心)+10×【1+0.5(极度专注)+0.3(杀手本能)】=34.6

以上就是喋血复仇全武器伤害数据及伤害计算攻略的全部内容,更多《喋血复仇》相关攻略,敬请关注红鼠网!
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