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Humankind努比亚文明厉害吗?《Humankind》展现了规模宏大的真实历史文明,努比亚就是历史长河之一,玩家可以看到这些历史的发展,很多玩家很好奇游戏中努比亚文明好用吗,小编为您带来人类Humankind努比亚文明玩法讲解的攻略,快来来看看吧!
努比亚文明玩法:
作为贸易的大师,努比亚人处在世界的十字路口,在那里,诸如熏香、象牙以及黑檀木一类的奢侈品都在技艺精湛的弓箭手的监视下流通着。
比埃及文明持续时间更长,甚至比埃及文明还要古老的努比亚文明在尼罗河流域,苏丹与埃及之间发展了近5000年的时间,在那里涌现过一连串强大的王国。
尽管此前曾有其他族群在那里生活,但是首个努比亚王国是到公元前2500-2000年间才在凯尔迈城附近出现。
这个王国与其邻居埃及文明有着错综复杂的关系。先是于公元前1450年遭到第18王朝法老的侵略,随后又在公元前8世纪成功报复,入侵并征服了埃及。
正是在这个著名的第25王朝期间,努比亚法老一并统治了努比亚与埃及近一个世纪。
当努比亚势力开始衰落,他们向南撤退至纳帕塔附近,在那里发展起了一个独一无二的文化,该文化融合了努比亚与埃及双方的各种影响,当然也包括金字塔建筑艺术。
随后,麦罗埃变成了全新的首都,王国也顺势繁荣了几百年的时光。
在著名的坎达克(Kandake)统治时期,王国尤为繁荣,王国的女王包括阿玛尼沙克托以及阿曼尼瑞纳斯,她们最出名的事迹便是通过驱逐罗马人而保全了自己王国的独立性。
直到公元前4世纪,努比亚文明才在埃塞俄比亚的阿克苏姆王朝的统治下逐渐消失。
努比亚的发展完全可以说是得益于其得天独厚的地理位置,这样的位置无疑为努比亚人带去了大量的财富。
努比亚文明除开享有尼罗河流域肥沃平原的恩惠外,还坐拥着好几座金矿,同时还是乌木、熏香、芳香精油、动物皮、鸵鸟羽毛以及蛋等诸多商品的贸易要道交汇口。
努比亚人修筑了超过200座金字塔。今天,苏丹金字塔的数量是埃及金字塔的三倍。
本质特性-商业主义者
强力投资者:商业主义者帝国可以使用自己的影响力,为自己或其他帝国建造资源采集设施,这样有可能可以改进关系。
仲裁调解:商业主义者文化可以转卖从第三方购买的资源。
传承特性-黄金梦
奢侈资源贮藏点金钱+5、战略资源贮藏点金钱+5
象征性单位-塔瑟提弓箭手
努比亚人是有名的用弓专家。事实上,埃及人甚至会用“塔瑟提”来称呼努比亚,其意为“弓之国”。
从可追溯的历史记录看来,努比亚人是非常擅用弓箭的。正是由于他们的这件特色武器,古埃及人称努比亚为塔瑟提(“弓箭之国”)。
毋庸置疑,弓箭手是古代努比亚军队与埃及日常作战的主力。
另一方面,努比亚弓箭手超凡的准确性也使他们成为埃及军队里著名的雇佣兵。有许多来源和考古发现都证明确有此事。
其中最有名的证据,是在艾斯尤特大墓地的一座埃及中王国时期陵墓中发现的。
它包括一组小雕像,展现的是一队努比亚士兵列队排开,他们一手持弓,另一手拿着箭袋。
属性:战斗力19、移动点数4、攻击范围3
详细信息:【远程单位】远程战斗单位,抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益;【万分精准】视线受阻时也可射击目标。
花费:1人口、90工业
解锁者:木工
象征性区域-麦罗埃金字塔
这些墓地会收到与死者头衔相称的奢侈祭品,它们也刺激了附近的商业活动。
努比亚金字塔沿袭了埃及建筑风格,同样被当作皇家陵墓。这是非常明显的文化融合案例。
当努比亚人在公元前8世纪左右采用这种丧葬形式时,埃及人已经有几个世纪未曾将法老葬在金字塔中了。
努比亚金字塔的数量远超埃及金字塔(200多个金字塔,集中出现于今天的苏丹地区),而且两种文明的金字塔尺寸差异很大:努比亚版本得更尖一些,建造角度大约为70°,尺寸也小得多,高度在6至30米之间。
相比之下,吉萨大金字塔高达146米。在19世纪,意大利探险家朱塞佩·费利尼为了寻找隐藏的宝藏,炸毁了许多金字塔的尖顶。
效果:工业+2、金钱+2、安定度-10、每毗邻一块制造区金钱+3、城市或前哨站商贸人员栏位+1
花费:80+(20*区域^1.15)工业
努比亚文明测评:
努比亚,和埃及的渊源颇深。
努比亚 商业文化(完成商业时代星人物获得额外分数,消耗影响力来让选定资源在交易中带来额外价值或者直接建成资源采集区)
整体:T1
不得不说这次评的T1真不少,可以说前期被削的文化太多,整体强度下降反而让很多文化强度差距缩小了,不过赫梯依旧拉。
努比亚的强度在于其LT与EQ都挺不错,尤其LT表现还是挺好的,能很好地加速出建筑,加速发展;
EQ算是个高级的工业区,能带来不少金产出,EU就那么回事了。
LT:GOLDEN DREAMS(黄金梦)
资源采集区+4金
评级:T1
LT给的加成很直接,缺陷就是得在扩张与开采资源间权衡,五测远古时代的扩张很重要;
基本大部分资源都得在这个时代圈住,影响力需求量巨大,开采资源的话就会拖慢甚至丧失扩张节奏,这就挺难受了。
EQ:MEROE PYRSMIDS(麦罗埃金字塔)
+2锤,+2金,每相邻一个工业区+3金,+1商业槽,开发周边地块的锤与金产出
评级:T1
EQ属实挺强的,相当于高级工业区起手,然后后续提供相当多金产出,有非常可观的产出。
EU:TA-SETI ARCHERS(塔赛提弓手) 弓手(远程单位,被近战单位攻击时-8力) 异常精准(无视超出视野范围的攻击减益)
力/移/距 18/4/3
评级:T2
基本不会出,强度甚至不如奥尔梅克EU,不过比通用弓手强很多。
以上就是人类Humankind努比亚文明玩法讲解的最新攻略了,希望对小伙伴们有所帮助,更多《Humankind》有关详细内容,来红鼠网了解一下吧!
人类Humankind玩法攻略汇总 | ||||
全文明汇总 | 新手开局 | 前期玩法 | 文明本性 | 难度4 |
都市难度 | 开局城市发展 | 城市管理发展 | 人类难度 | 海上文明 |
外交系统 | 宗教相关 | 战争系统 | 文化压力 | 视野遮挡 |
三测胜利 | 与文明6区别 | 基本操作与资源 | 常用术语缩写 | 新手技巧及常见问题 |
各时代奇观效果 | 各系统优缺点 | 各时代强力文明 | 全时代全文化测评 | 现代中国单城流 |
118T科技胜利 | 最高难度135t飞天16k分数 |
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