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原神v2.2全角色参考面板一览

  • 2023-05-08 17:52:10
  • 来源: 红鼠网
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原神2.2版本全角色参考面板怎么样?2.2版本的角色面板怎么样呢,胡桃和托马的相关信息有哪些需要补充的呢,下面红鼠网小编就给大家带来了原神v2.2全角色参考面板一览,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~

原神v2.2全角色参考面板一览

原神2.2版本全角色参考面板一图流

参考面板一图流

原神v2.2全角色参考面板一览

《一图流》相关Tips

①注意,本帖主要目的是给出面板属性的参考,而不是伤害数值。

因为实战中影响伤害的因素较多,如实际暴伤高于表中数值、技能等级和我的建模不一致等,故“伤害预估”可能会有偏低或偏高现象。当然,我也会尽力收集大家的反馈,尽可能去给出最契合实际的伤害预估,以便各位对角色的输出有个大致的了解。

②相关理论及数据推导如下:

理论基础:稀释原理是什么、怎么用

相关科普:原神中暴击相关问题 ;圣遗物体力价值论

火、水、风属性角色面板计算推导:全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(上)

冰、雷、岩属性角色面板计算推导:全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(下)

伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式:

(如果还有疑问的可以评论区留言,我也可以提供计算式的)

雷泽(2+2螭骨剑):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232

诺艾尔(流星4螭骨剑):(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%

+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077

⑤“参考面板”按照总计23-26条有效副词条,也就是“小毕业”,并根据图像得出的分配方案推导得出。

养成周期约【一个月】,圣遗物质量大概就是这样:

(个体质量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯

原神v2.2全角色参考面板一览

胡桃相关信息补充:

突破+38.4%暴伤

半血+33%火伤

10级E生命6.26%转攻击

13级E生命7.15%转攻击

6命+100%暴率,抗性200%,持续10s;CD60s

原神v2.2全角色参考面板一览

圣遗物思路推荐

生命收益不理想,不要刻意堆生命

增伤有就装,不用担心稀释问题

精通沙(行秋限定)/生命沙、火伤杯、暴击头

副属性优先级:

双暴(偏暴率)>精通(行秋限定)>百分比生命>百分比攻击>数值攻击≥数值生命

参考面板

护摩25000血(精通沙)/32000血(生命沙)

其它武器22000血(精通沙)/28000血(生命沙)

精1护摩开E攻击3300(精通沙)/3800(生命沙)

其它武器开E攻击2300(精通沙)/2800(生命沙)

双暴70/210+ (暴击武器) ;双暴70/150(非暴击武器) ;满命暴伤之王

重击蒸发暴击49000+(护摩);其它武器41000+

值得一提的是新兴起的“追忆胡桃”玩法:

已经有不少人通过计算证明了追忆胡桃单看伤害是高于常规魔女的,但我要给大家说清楚的是追忆玩法的几个缺点,方便各位进行考量。

①开Q频率明显降低。

②无法完成EQ的快速爆发连招。

个人实战感受,经常会想开大了结果因为追忆吸能量开不出大,影响手感。

③收尾大可能导致第二轮因为没有15能量,没能触发追忆。

角色攻略可以阅读:胡桃角色攻略

原神v2.2全角色参考面板一览

托马相关信息补充:

托马这名角色比较特殊,以前的曲线图模板会造成“托马应该出输出装”的暗示,造成误导。

原神v2.2全角色参考面板一览

这里贴了一下来自我们组成员霂暮的数据,可以看到,输出装托马的13级EQ伤害打满最高都不会超过10万。

这完全就是个摆烂的伤害,有点像当初雷主的那种情形。拿到这个结果,就应该能反应过来一件事——托马不适合打输出,应该把属性集中在辅助能力上。

这样一来,托马的配装就简单了,直接堆生命提高盾值就可以。

托马还有一大特点就是很缺充能,这里给大家一个常用数据:

胡行托万中,托马只打一个E想充满的话,托马的充能效率需求是250%,四命210%

上面的数据里假设了怪物掉的能量为0。

也就是说,四命托马西风枪加充能沙差不多能单E充满,没有四命那真的要看怪的掉球了,不然真充不起。

(为啥长枪没有祭礼?是我小木棍不配吗?)

角色攻略可以阅读:托马角色攻略

原神v2.2全角色参考面板一览

上面就是原神v2.2全角色参考面板一览的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注红鼠网,小编会第一时间更新哦!

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