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原神迪卢克阵容怎么搭配?迪卢克在输出方面表现还是很不错的,那么迪卢克应该怎么搭配阵容,搭配阵容时又需要注意什么呢,下面红鼠网小编就给大家带来了原神迪卢克阵容搭配思路分享,希望对小伙伴们有所帮助哦~
阵容搭配思路
首先,明确一点,搭配阵容的目的是能够尽量快地解决战斗。
但因许多怪物有着方式单一或针对性强的防御手段,上限仅四人的阵容搭配无法兼顾所有的应对方法和高效的解决战斗。因此通常有两种选择,一:在足以应对大多数防御手段的前提下,能够尽量快地解决战斗;二:能够较为高效的处理部分战斗情况。
PS:防御手段包括普通小怪(主要指小型丘丘人、丘丘萨满和盗宝团)的高数量且站位分散、远程怪物的飞行能力、高元素/物理抗性、元素免疫、元素护盾、元素增幅
这里选择第一种搭配思路
其次,战斗需要容错,提供容错的手段有三种,分别是回复、护盾和减伤。
数量多且站位分散的普通小怪出现频率不低,而温迪元素爆发优秀的聚怪能力可以简单高效地解决这种情况。所以在选择第一种搭配思路的前提下,温迪是必需的。
发现国标卢姥爷(主要指迪卢克、行秋、钟离/砂糖、班尼特)中的迪卢克行秋组合符合第一种搭配思路(能破除大多数元素护盾和元素增幅,而面对高火元素抗性较为乏力和难以处理火元素免疫和有着飞行能力的远程怪物是单系近战主C不可避免的),班尼特也是十分合适的高增伤回复。
因此,阵容搭配如下
阵容介绍
行秋的后台上水能力强,能辅助迪卢克打出高频蒸发。温迪聚怪。班尼特增伤、回复。班尼特与风套温迪配合减抗。
PS:关于温迪元素爆发时,迪卢克无法配合输出的问题
在该阵容里,温迪元素爆发负责的是普通小怪,这些可以全权交给温迪,温迪自身伤害不俗。
阵容优点
该阵容能够比较快速地处理大多数的战斗情况。且操作简单。
阵容缺点(缺点多是因为将少数情况都详细列举出来了)
面对高火元素抗性的怪物(炽热骗骗花、爆炎树)输出下降,但因为有着风套40%的减对应抗性,还算可以;面对水元素护盾(水深渊法师),因为有迪卢克和班尼特两名火系角色,且元素战技都可以多次破盾,CD不长,所以破除水元素护盾的效率也还算过得去。
难以处理火元素免疫的怪物(火史莱姆、声望任务中拥有火元素免疫的怪物)、有着飞行能力的远程怪物(飞萤、纯水精灵凝聚的鸟)和水/雷元素增幅(愚人众先遣队·水统重卫士、愚人众先遣队·雷锤前锋军)
技能Combo
PS:技能Combo为理想输出手法,实战请灵活应对
技能Combo1-3中的元素战技和普通攻击推荐连招为AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需时间少,后者伤害总量多,且能使Combo1无缝循环(祭礼剑触发的前提下,未触发可切换Combo2循环)。
当行秋能量不足时,可以省略行秋元素爆发
破盾选择
需要工具人时,首选替换温迪,其次班尼特,注意提供容错的回复是必需的
角色培养选择
无建议替代角色
天赋优先级排序理由
元素战技是Combo1中的主要输出,且在Combo3中有一定的输出占比
普通攻击是Combo3中的主要输出
精通沙的选择理由
当迪卢克装配狼的末路时,有着高额的攻击力,且本阵容能打出高频蒸发
无建议替代角色
建议替代角色:钟离、砂糖
需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情说三遍,不然难以发挥辅助增伤效果
班尼特的主要定位是回复,所以建议替代角色:琴(双风)、迪奥娜(六命增伤,触发有一定条件)、七七、芭芭拉
角色获取建议
迪卢克:在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取
行秋、班尼特:可以在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取,也可以当其UP时尝试获取
温迪:当其UP时获取
总之,原石优先限定角色池,非土豪不碰普池
武器获取建议
在保证能获得喜欢的五星限定角色的前提下,当所需武器UP时尝试获取
圣遗物选择建议
前期
迪卢克、行秋、温迪可以选择攻击杯,理之冠攻击力优先,其他主属性选择与后期相同
花、羽负责搭凑套装效果(随便的套装效果,尽量有用即可)
不看副属性
前期有啥用啥,不建议去刷圣遗物本
中期
建议解锁圣遗物本最高难度时开始刷
时之沙、空之杯和理之冠主属性合适并凑出对应套装
不必非要全五星,不看副属性
获取优先级:迪卢克、温迪、行秋、班尼特
后期第一阶段(这才是圣遗物真正的开始...)
圣遗物全五星(行秋、班尼特并非必要),其他与中期相同
后期第二阶段(该阶段是永远...)
为迪卢克堆叠双暴
关于如何避免错过圣遗物
不论套装,不管时之沙、空之杯和理之冠的主属性,尝试所有五星圣遗物的双暴高值可能并保留
若是常用(包括花、羽、攻击/充能沙、元素/物理杯、暴伤/暴击头)或需要,则有双暴就保留,直到有足够多更好的,逐步提高标准
若不常用也不需要,歪一次就放弃,全中即保留
迪卢克国家队思路分享
这个队伍其实就是把国家队里的香菱换成迪卢克。
这其实始于这一期的深渊,因为12层的下半需要冰系,所以我当时用的重云给迪卢克附魔,但我们都知道重云其实和迪卢克的契合度不高,因为冰附魔会被覆盖,所以我们一般会用行秋打稳定的蒸发。
但是重云附魔后的三段融化和开大融化还是很香的,所以我在想能不能让融化和蒸发无缝衔接,那答案是有的。
我一直认为国家队虽然强度在线,但这几个角色的设计本身不是为了在放一起的,在满命的情况下,班尼特会覆盖重云的冰附魔导致香菱打不出融化,所以国家队我认为更像是一个强度很高的过渡队伍。于是就出现了迪卢克国家队。
我在用了这个队伍后,我发现重云的融化可以和行秋的蒸发无缝衔接,我们可以用重云打一波小爆发,然后用行秋持续蒸发,行秋大完我们继续循环。
打法
重云先e上冰附魔,让迪卢克打出3段融化,注意迪卢克需普功上冰后再用e打出融化。
然后我们用班尼特开大,这会儿怪物的身上有火附着,重云开大有时候不一定能灭火给怪上冰附着,所以我们在重云开大灭火后,再接一个e给怪上冰附着。
然后这时我们切出迪卢克开大时,地上有班尼特的buff,怪身上有冰附着,我们就能打出一次2倍融化大招。
然后迪卢克和班尼特的火附魔是会覆盖掉冰附魔的,这时行秋便可以上场进行接下来的蒸发输出,由于迪卢克的大招是多段伤害,所以开完大后,怪的身上往往还会留下一个火附着,行秋的e还能再踢一脚2倍蒸发,大家都知道行秋踢一脚还是非常疼的。行秋的大结束后,由于重云的大招需求能量只有40且冷却短,所以我们又可以进行第二轮的融化小爆发。
队伍思路
重云e上冰→迪卢克e融化aa e融化aa e融化→班尼特q→重云qe上冰→迪卢克q融化加上火→行秋e蒸发qe上水→迪卢克e蒸发aa e蒸发aa e蒸发→等到行秋大招结束,怪物身上无水残留,重复开始循环。
大家不用去在意我图里的数字,因为每个人练度不同,重点是这个思路。在不需要聚怪的情况下,火水冰之间的持续交替融化蒸发是很爽的,虽然行秋在实战中能保持全程大招,可是重云的加入能让每个循环多出四段融化伤害还是很不错的,行秋和班尼特也能保证你的生存,是个娱乐性和强度都很不错的队伍,有人也许会说少了砂糖的减抗和精通,会不会伤害降低,其实不会。以我目前的练度,在12层,砂糖减抗后的融化暴击是8万8,没有砂糖减抗的融化暴击为6万多,虽然有2万的差距,但是经常用水火蒸发队的小伙伴们一定知道在实战中,很难保证砂糖能无缝减火抗,很多时候会减到水抗。去掉砂糖后,整个队伍的循环都非常顺畅,融化和蒸发能在每一次循环中稳定出现在它该出现的位置,总体伤害是很不错的。
圣遗物
迪卢克
4魔女➕火杯。
冠:双爆。
沙:精通/攻击。
副词条:双爆、精通、攻击。
武器5星推荐一切武器。
4星推荐:螭骨剑,黑岩,古华。
天赋平均,都得点。
行秋
2水➕2宗室/角斗士➕水杯。
冠:暴击率。
沙:攻击。
副词条:双爆、充能、攻击。
武器只推荐祭礼剑。
天赋eq平均点。
重云
2冰➕2宗室➕冰杯。
冠:暴击率。
沙:攻击。
副词条:双爆、攻击、充能。
武器5星推荐:狼末、天空之傲。
4星推荐:螭骨剑、祭礼大剑,西风大剑。
(若重云什么都没有,可以用任何武器,因为重云的作用只是上冰,圣遗物优先级为最后)
天赋不用点。
班尼特
4宗室➕生命杯。
主副词条无所谓,全堆生命即可。
武器
天空之刃,以及任何高白值武器。
天空之刃虽然不是白值最高,但是更容易让班尼特突破250%充能,虽然180也能全程开大,但250的班尼特谁用谁知道,能保证你永远不死,全堆生命也能保证你战撸,弥补队伍没有盾这一点。
这并不是一个严格的攻略,告诉你这个队有多么强,只是提供一个我自己体验过并且还觉得不错的思路,有兴趣的小伙伴可以试试。
上面就是原神迪卢克阵容搭配思路分享的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注红鼠网,小编会第一时间更新哦!
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