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原神2.0版本砂糖角色培养攻略

  • 2023-05-08 17:52:10
  • 来源: 红鼠网
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原神2.0版本砂糖角色怎么培养?游戏已经更新至2.0版本,那么砂糖的装备武器等配装有什么变化呢,下面红鼠网小编就给大家带来了原神2.0版本砂糖角色培养攻略,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

角色培养材料图表:

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

关于武器

1、祭礼残章(4):副属性为元素精通加成(221),既增强砂糖自身元素反应的伤害,也增加为队伍其他角色所提供的元素精通数值;被动特效在元素战技造成伤害后,概率重置元素战技CD,增强砂糖输出以及队伍元素战技的积累;

2、魔导绪论(3):副属性为元素精通加成(187);在没有祭礼残章时可以使用这一武器为培养精通方向的砂糖提供过渡。

3、万国诸海图谱(4):锻造武器,副属性元素精通加成(110);触发元素反应之后可以提升元素伤害。

4、流浪乐章被动效果【登场乐】中的“间奏曲”(元素精通提升):在砂糖装备时,仍然可以使得其对砂糖的元素精通提升转而通过天赋5(小小的慧风)为队友带来额外提升元素精通。

5、在搭配永冻组或者没有祭礼残章时,也可以选择讨龙英杰谭。

对于传统风伤输出方向的砂糖而言,可以使用四风原典、匣里日月、流浪乐章等武器提升自身风元素输出。

关于圣遗物

1、圣遗物的搭配是选择【翠绿之影(风套)】4件套,最为主要的是4件套装效果,提升扩散反应伤害、降低对应元素扩散的元素抗性。

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

(翠绿之影套装效果图)

注:扩散对应元素减抗需要装备风套4件的角色在场产生扩散才可以达到减抗的效果,释放技能之后再切至场下后续所产生的扩散无法触发减抗效果。

2、对于前期过渡的搭配:推荐选择教官4件,既提升自身元素精通,也为队伍提升元素精通。

3、在词条方面:

①、结合自身天赋以及剧变反应的改动,时之沙、空之杯、理之冠都推荐选择元素精通作为主词条、副词条推荐选择元素充能效率;

②、对于生之花、死之羽的副词条,推荐选择元素精通、元素充能效率;

③、对于传统风伤为路线的培养则依旧是攻击、风伤、暴击率、暴击伤害;

关于天赋、命之座

1、对于天赋:

砂糖一是提供元素精通加成,二是自身作为输出角色时更多是以元素反应所产生的伤害为主,因此对于天赋1/2/3的等级,甚至可以不进行提升;

如果想要提高砂糖自身风元素的伤害、或是发生元素转化时的伤害,那么天赋加点为3>2>1的顺序。

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

(天赋1/2/3)

①、天赋2(元素战技)每一次释放会产生3-4风元素微粒;

②、元素战技在释放后可以选择小幅度的冲刺加速,这时元素微粒会在角色附近产生而非敌人身上产生,减少获取元素微粒的时间;

③、若元素爆发范围内存在多种可染色元素,那么则会以“火>水>雷>冰”的优先级发生染色变化;

④、在队伍中若有其他角色可以额外提供砂糖固定数值的元素精通,那么砂糖将会通过天赋5额外为其他队友也带来更多的元素精通提升;

⑤、枫原万叶可以获得砂糖天赋5带来的元素精通加成以提高自身扩散反应伤害,但是无法将这一元素精通提升进而转化为元素伤害加成,即基于他人属性的加成无法再转化提升。

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

(天赋4/5/6)

2、同枫原万叶:

因为两者都更多以叠加元素精通为培养方向,而且都可以提升队伍的部分属性,所以也难免会进行比较。但是二者却是截然不同的两种增幅方式。

①、枫原万叶通过叠加自身的元素精通,进而可以提升队伍中角色自身的元素伤害(火/雷/冰/水),因为是直接对角色的元素伤害进行提升,所以枫原万叶也主要用于增幅队伍、纯色队伍;

②、砂糖通过叠加元素精通进而提升队伍其他角色的元素精通,以此增加队伍角色的增幅反应、剧变反应伤害,因此在搭配砂糖时,队伍需要多种元素角色来组成以此产生元素反应,进而提升元素反应伤害。

3、对于命之座:

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

(命座1/2/4/6·效果图)

1命砂糖可以额外增加1次元素战技释放,搭配祭礼残章之后甚至可以在短时间内释放3次元素战技,加速元素爆发的累积和自身的爆发输出能力;

2命可以让元素爆发产生的大型风灵有原来的摆动3次增加为摆动4次;

3命和5命都属于直接的元素战技和元素爆发天赋等级的提升;

4命当砂糖站场时可以缩短元素战技的冷却时间,增加队伍的输出效率;

6命在元素爆发发生元素转化时可以增加对应转化元素伤害,也是增加了队伍的输出能力。

在作为以元素反应为主要伤害来源的培养方向时,1命即可培养,甚至0命也可以培养,对于命座的要求较小。

关于相性搭配

1、感电阵容:(砂糖、行秋、北斗、菲谢尔)

自1.6版本的剧变反应改动,砂糖作为新一任驾驶员补入这一阵容之中,行秋提供后台挂水、北斗和菲谢尔则提供脱手雷元素附着,而砂糖作为风元素法器角色在普攻/重击/元素战技/元素爆发都为风元素伤害,则使得可以持续产生扩散反应,增加扩散反应的伤害的同时也可以为持续使敌人触发水雷感电反应。

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

(双雷元素共鸣·效果图)

①、在阵容选择上,存在着灵活的变通:更多是选择“砂糖+行秋+1名脱手雷元素角色+其他”的配置;第4位可以选择钟离(减抗/护盾)、迪奥娜(治疗/护盾)、阿贝多(后台脱手)等;

②、行秋与北斗都可以选择绝缘4件,或宗室2的搭配,以充能、攻击、元素伤害、双暴为主;

③、菲谢尔则选择如雷搭配,沙漏/杯子/头冠为攻击/雷伤/双暴。

2、超载阵容(砂糖、香菱、班尼特、菲谢尔)

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

(双火元素共鸣·效果图)

超载反应具有击飞、削弱敌人韧性的特点,在面对难击飞、韧性高、体积大的敌人时都可以尝试使用超载阵容。其中,班尼特和香菱的存在,在配合砂糖产生火扩散时,由于过量的火元素伤害可以为敌人持续附着火元素,这时则选择1名主堆元素精通的雷元素角色搭配,从而使得这一雷元素角色可以稳定后手释放产生雷火超载反应。

①、当前更多是选择由元素战技产生脱手雷元素的菲谢尔;

②、优先选择如雷4件的套装搭配,可以用乐团2过渡,而沙漏/杯子/头冠的位置此时则更多是选择元素精通;

③、班尼特优先选择宗室4件,以主叠充能为主,其次可以选择提升治疗量的生命值和治疗加成,也可以选择提升伤害的攻击、火伤、双暴;

④、香菱选择绝缘、魔女4件,或者其他过渡搭配,沙漏选择攻击/充能,杯子选择火伤加成,头冠选择双暴。

3、增幅阵容:(香菱、班尼特、行秋、砂糖)

班尼特的元素爆发可以为队伍带来额外的攻击力加成,增加香菱、行秋元素爆发所产生的伤害,香菱和行秋则作为脱手火和水为队伍提供两种元素,而砂糖则可以持续产生风元素为队伍产生扩散反应增加输出效率同时增加队伍的元素精通增加队伍的元素反应伤害。

在阵容选择上,依旧存在着灵活变通,对于香菱的位置,可以替换成其他火元素输出角色,诸如可莉、迪卢克、烟绯等,要注意的是,此时的站场角色则由砂糖转变为了其他可站场的火元素输出角色。

4、双风充电宝:

这一组合更多是对于当前的风元素输出角色——魈来搭配使用,尤其是搭配祭礼残章的1命以上的砂糖而言,可以为魈提供大量元素微粒,加速魈元素爆发的累积。

砂糖的天赋可以为队伍增加元素精通,因此当需要使自己队伍的其他输出角色可以打出更高的元素反应伤害时都可以尝试选择砂糖来进一步提高队伍输出能力。

5、经典核弹组合:

班尼特、砂糖与莫娜的组合属于十分经典的核弹阵容了,第4位置可以选择其他可以打出高额爆发伤害的角色,也可以选择一名法师角色携带讨龙英杰谭提升队伍攻击力。

莫娜核爆的所需流程是:莫娜平A附着水元素,切砂糖释放元素战技产生水扩散,切班尼特释放大招,切第四位置法器角色出场之后离场以触发讨龙被动特效,切莫娜释放大招,切班尼特释放元素战技。

莫娜的装备在核弹组合时,时之沙可以选择元素精通、空之杯选择攻击力/水伤、理之冠选择暴击伤害。

武装阵容玩法

砂糖 + 武装部件【香菱 北斗 行秋 菲谢尔 班尼特】组成的魔王武装变种队伍,简称砂糖武装。核心为班尼特加持下的后台角色脱手伤害和全队的剧变反应伤害。

砂糖的主要作用为提供风套减抗和为队伍带来大量精通加成,同时自身能够触发大量扩散反应和超载、感电反应。得益于1.6版本对于剧变反应的加强,砂糖成为最大获益者,砂糖武装凭借不错的剧变反应伤害,整体强度提升了一个台阶。该队伍在输出环境上,由于高频的感电、超载能够大量削减敌方韧性,起到控怪的效果,同时行秋和北斗还能提供减伤抗打断。砂糖EQ都具有聚怪作用,能一定程度上减少超载的负面影响。

核心机制

1、高伤害脱手技能和队友加成:

香菱、北斗都具有极高的后台脱手伤害,行秋、菲谢尔在对单时伤害很高,且香菱、北斗、菲谢尔的技能有快照机制,这些持续性伤害技能的伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让这些技能全程保持吃到BUFF时的伤害,使得伤害得到大幅提升。除了班尼特的加成,砂糖穿风套能够减少敌人40%抗性(对于10%抗性的敌人来说,大约27%的最终伤害提升),也能大幅提升脱手角色的技能伤害。

这里需要注意的是剧变反应的伤害受后手上元素角色的精通,除了在雷火超载队里通过香菱先手上火,砂糖持续扩散火的方式能保证雷必定后手外,搭配其他配队下剧变反应的触发者存在很大不确定性。对于北斗、香菱这种本身伤害倍率就很高的角色来说,堆精通追求剧变反应伤害是得不偿失的。菲谢尔虽然堆精通和站场正常配装下的伤害表现很接近,但堆精通配装难度大,且绑死雷火超载灵活性低,不推荐特意堆精通,正常配装即可。行秋是水元素相关剧变反应,感电本身触发位不定而且基础伤害较超载低,所以正常配装,不要堆精通。另外堆精通意味着这些角色对班尼特加攻Buff的利用率会大大降低,当队伍中有班尼特时,极力不推荐让这些角色堆精通。总之就是除了砂糖,其他成员只要正常配装即可。

2、感电、超载、扩散:

感电、超载、扩散伤害为按等级计算的固定伤害,在改版前伤害占比较低。1.6版本对剧变反应加强后,可大致认为一个200精通的角色的剧变反应伤害较改版前提升了60%,400精通对应80%,1000精通则为100%,也就是剧变反应伤害相较改版前翻倍了。砂糖武装里砂糖自身的扩散和扩散触发的超载、感电都能收益于砂糖的精通属性,同时砂糖自身的精通属性的20%外加50点精通会传递给队伍中的成员,进一步加强队友触发的剧变反应伤害。

除了伤害,感电、超载之所以是核心机制是因为感电、超载的削韧效果。在砂糖武装里,感电、超载触发十分频繁,因此能够大量削减敌人韧性,帮助角色控怪。主动控怪除了为角色创造安逸的输出环境,还能避免例如愚人众开出元素盾,这样就不用专门带破盾角色了。

扩散和扩散触发的超载的触发频率取决于角色上元素频率、上的元素的元素量和剧变反应的内置CD。砂糖E和Q的每段伤害都能触发扩散反应,普攻触发扩散有内置CD(时间计数和次数计数),重击虽然没有内置CD但动作耗时长,因此建议普攻中穿插EQ来提高触发扩散次数。扩散面对单目标时只能产生1次伤害,但面对双目标就能让每个敌人受到2次扩散伤害,一共4次伤害,单个敌人每次最多受到2次扩散伤害,也就是说面对3目标时总共是6次扩散伤害。其中扩散水时较特殊,只能产生1次伤害。面对雷水共存目标且元素量充足时一次扩散能同时产生水扩散和雷扩散。由扩散触发的超载有0.5S内置CD且同一目标同时只能受到1次超载伤害,一般来说雷火超载队里较难让目标分别附上火雷属性从而扩散触发超载。

3、减伤抗打断护盾和聚怪:

北斗的Q和行秋的Q都有减伤和抗打断效果,当砂糖处于这两个技能下可以不被大部分怪物击飞打断且受到的伤害被大量降低。

砂糖EQ的聚怪效果虽然不及温迪,但同样能够起到一定的聚怪效果,变相提升队伍输出能力。

组合优劣势及评价

砂糖武装有很多变种,有多种武装部件。

砂糖 北斗/菲谢尔 香菱 班尼特:选择高脱手伤害和高频上元素的北斗和香菱作为部件,队伍总体伤害很高。由于主打超载,超载在剧变反应里的伤害是最高的,因此伤害上限也更高。但由于单带北斗,北斗的充能会拖慢队伍整体循环,因此建议适当减少砂糖站场时间,频繁切北斗弹反吃球,对单时可以将北斗换成菲谢尔,不仅伤害更高,而且完全没有充能问题。该组合还是很适合一波爆发带走敌人的情况的,未来出充能套后能极大改善北斗香菱的充能问题。

砂糖 北斗 菲谢尔 行秋:利用北斗、行秋的护盾减伤特性和行秋的少量奶维持队伍血线,从而腾出治疗位。菲谢尔北斗双雷互充,能极大改善北斗充能问题。感电伤害只有超载一半,且触发位不容易控制,因此该组合的剧变反应伤害稍低于带北斗香菱,且菲谢尔行秋都为对单伤害,不如香菱伤害来的高。

配装

配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。

砂糖:四风原典/天空之卷/祭礼残章 风套。沙漏-精通,杯子-精通,头盔-精通,精通风套实在难以获得的情况下使用攻击沙漏、风伤杯子、暴击头都是可以接受的。副属性优先级精通,其次暴击攻击。1命即可,命座可进一步提升伤害。

北斗:螭骨剑/狼末 如雷+宗室。2命即可, 满命可进一步提高伤害。

香菱:护摩之杖 决斗之枪 魔女+宗室。1命即可, 最好4命。

菲谢尔:天空之弓 绝弦 如雷+角斗。0命即可, 命座可进一步提升伤害。

行秋:祭礼剑(充能循环)/磐岩结绿/暗巷闪光/黎明神剑(一波带走) 水+宗室。0命即可, 满命可进一步提高伤害。

班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑 宗室套。1命即可,5命更佳。

培养优先级:重点培养北斗、香菱,其次行秋菲谢尔砂糖(砂糖要拉到90级以提升剧变反应伤害基数)。班尼特获得其加攻功能性即可。

输出手法

我们以伤害最高的砂糖 北斗 香菱 班尼特为例

原神2.0版本砂糖角色培养攻略

其他变种队伍思路类似,行秋队中其他角色放完脱手技能后下场,砂糖站场持续触发扩散。

上面就是原神2.0版本砂糖角色培养攻略的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注红鼠网,小编会第一时间更新哦!

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