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原神零命枫原万叶怎么玩?对于平民玩家来说,零命的万叶输出能力够不够用呢,可以怎么使用呢,下面红鼠网小编就给大家带来了原神零命枫原万叶主C及半辅半C心得,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~
零命枫原万叶站场主C
万叶有着非常不错的普攻手感,而且普攻倍率(不算重击)和刻晴差不多,算单手剑里比较高的了。所以,对于喜欢万叶丝滑手感的人来说,让万叶站场输出也挺好的,下面介绍一种万叶战场当主c的玩法和思路吧。就当抛砖引玉了,期待有更多的玩法。
武器选择
五星武器当然大于四星武器,除了天空之刃不怎么推荐,别的5星单手剑还是不错的,磐岩结绿是最优解,苍古自由之誓也可以,不过对圣遗物要求就高了。
四星武器里纪行里的黑剑是个不错的选择。
配队思路
温迪-聚怪、双风共鸣、风套减抗
万叶-输出、加伤、元素染色
班尼特-加伤、治疗、提供火元素
重云-副c、元素战技冰附魔、爆发输出
手法和思路
万叶大招和元素战技染色遵循火水雷冰的顺序,所以可以利用班尼特大招,万叶染出火领域,重云用元素战技给万叶附魔冰伤,这时候由于高频扩散,怪物都是火附着,所以万叶一般都能稳定吃到融化的。虽然由于元素附着cd限制,不能刀刀融化,但是确实能打出不俗的伤害。
具体流程是:温迪eq聚怪,重云拍e染冰龙卷(怪身上有元素盾染不了也无所谓,破盾之后再循环就行),万叶e扩散,班尼特开大,万叶开大开始输出。重云领域结束,怪物身上一般有火附着,切重云开大,没有火附着班尼特e一下即可。接着下一轮循环。有双风和2命重云,技能cd会很短,所以玩着挺快乐的。
武器圣遗物推荐
温迪:风四件套,攻击力沙漏,风元素伤害杯子,暴击/爆伤头。武器绝弦,风花之颂,西风弓,天空弓,终末弓有什么带什么
万叶:两冰,两角斗士/乐团,建议还是不要舍弃精通,带两乐团不错。攻击力沙漏,冰元素伤害杯子,暴击/爆伤头。
班尼特:四宗室,充能沙漏、生命值杯子、生命值头。天空之刃,风鹰剑,西风剑,腐殖之剑,暗巷闪光,有什么带什么。
重云:渡火四件套,攻击力沙漏,冰伤杯,暴击/爆伤头,武器祭礼大剑。
天赋升级推荐
温迪:主大招副元素战技,不点普攻,我的温迪天赋1/6/8(2命)
万叶:三个都挺重要的,我的是6/6/6(0命)
班尼特:只用点大招,我的是1/1/8(2命)
重云:主大招副元素战技,我的是1/6/9(3命)
面板展示
深境螺旋实战
零命万叶铁峰刺半辅半C强度
先上面板,人物80级未突破,90精二铁峰刺,天赋888,圣遗物二风二乐团(因为我的万叶常搭配温迪或琴使用,温迪和琴已经是风4了,所以万叶就没有带风4)。
预计突破升至90级可以达到600精通和1650攻击力。
接下来是实战数据,对象为风龙废墟小宝。
可以看到,扩散伤害稳定为2658
e一套下来的伤害为:
7906(短e伤害)+2658(扩散)+9409(下落攻击)+4156(天赋一)+2658=26787
其中风伤占比为64.6%
以上数据中,下落攻击和天赋一伤害享受一层铁峰刺特效,扩散伤害无法受到铁峰刺特效加成。下落攻击中未计算下落过程的伤害,因为大部分中小体积怪物无法吃到该伤害。
实战中,万叶很容易吃满两层铁峰刺特效因此,伤害还能更高一些。
接下来是铁峰刺带来的收益(二精)
零层长e的伤害10740,两层为11736,提升幅度为9%
然后是大招一套的伤害为:
10805(起手一刀)+2658(扩散)=13463
5171(后续伤害)+434(附着伤害)+2658(扩散)=8263
合计13463+8263*5=54778
其中风伤占比66.9%
以上数据中,起手一刀为0层铁峰刺,后续伤害为一层铁峰刺数据,理论上后续伤害有4次为两层铁峰刺特效的伤害。计算全程暴击,仅供参考。
评析
第一,输出能力
从上面的实战数据可以看出,1600攻击130爆伤天赋888的万叶就已经能轻松打出2w+的小连招,即e接下落攻击,6sCD且整个流程耗时2s不到,作为速切c是完全够格的。
大招的倍率也不俗,总伤期望4w+且持续提供反应熔炉
第二,辅助能力
我的万叶突破80将达到600精通,此时的天赋二提供元素伤害加成能达到24%,约半个元素杯。
同时我还有一套精精精风套备用,1000精通的四风套也不成问题。但是我还是想让万叶打多些伤害,毕竟这么帅的男人怎么能让他只是辅助
风眼持续聚怪时间虽短但吸力强劲,地面稳定输出不怕击飞怪物
第三,操作手感
我说万叶是原神操作手感t0的角色没有异议吧?帅气流畅的平a,如德芙般丝滑的元素战技和下落攻击连招,特效十足赏心悦目的大招,以及5种收刀动作
个人感觉同样能排上操作手感t0的还有公子和刻晴
万叶的tips
1.万叶无论长e还是短e,造成的下落攻击伤害都是高空。除非你等了一会儿再按的下落攻击。实战中,只要e完立刻下落攻击,都是最高倍率。
2.万叶的风眼与长短e无关,都是固定大小和吸力和持续时间,不受e长短按的影响
3.万叶e的风眼持续时间,刚好是下落攻击结束到收刀入鞘的时间
4.万叶长e和短e的区别,仅是伤害不同以及蓄力期间的拉怪范围不同。
5.万叶的短e可以蓄力久一些(但未达到长e)释放,达到6sCD但稍微大一些的吸怪
6.万叶的e一共有5段(大型怪物能有6段)伤害。e有吸怪和聚怪两个阶段,其中起飞为吸怪阶段,落地为聚怪阶段。
7.风眼的范围为短e范围,脑测为一个琴大招的范围。
8.大招的伤害范围比特效显示的要大,即怪物站在边缘也能够吃到伤害。范围脑测为阿贝多e范围。
9.长e及大招第一刀为强风,短e,下落攻击,大招持续伤害为弱风。作用参考《高等元素论》
10.万叶天赋二可以后台触发。万叶的染色机制为火>水>雷>冰,如果站在班尼特大招中开大,能做到百分百火染色
11.万叶的e起飞能增加韧性,不会被击飞
12.e提供的下落攻击变成乱岚拨止buff目测可以维持10s。即e后持续飞行不落地,10秒内均可以触发乱岚拨止下落攻击。
上面就是原神零命枫原万叶主C及半辅半C心得的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注红鼠网,小编会第一时间更新哦!
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