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原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

  • 2023-05-08 17:52:10
  • 来源: 红鼠网
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原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物怎么选择?甘雨有多种圣遗物搭配方式,那么满配甘雨和阿莫斯甘雨要怎么搭配呢,下面红鼠网小编就给大家带来了原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

满配甘雨圣遗物选择

满配如下

天赋10 6 9,公子的肛塞夹的有点紧,不出货。

加公子1级普攻天赋后普攻等级11。

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

武器满精阿莫斯

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

满命

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

各圣遗物套装评测,并且给出我理解的优劣分析。

一共3组:

1.冰4

2.冰2角2

3.乐团4

冰4

面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

圣遗物面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

伤害

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

冰2角2

面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

圣遗物面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

伤害

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

乐团4

面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

圣遗物面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

伤害

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

1.蓄力箭对比

1-1.乐团4与冰4:

乐团4在圣遗物面板攻击力比冰4少了123点,暴伤少了7.8%的情况下,第二箭的伤害才低了54点。可以合理推论出同攻击和暴伤的情况下,乐团4蓄力箭伤害胜于冰4,估算应该在4%-5%之间。(但实际上冰4对可以被冰附着的目标时自带20%暴击率,暴击率要求可以降低从而提升暴伤来达到伤害反超乐团,最后我会贴一个我在用的冰4套面板做对比,圣遗物和乐团五五开,但是伤害远超乐团)

1-2.乐团4与冰2角2:

乐团4圣遗物面板攻击力比冰2角2高35点(冰2角2面板总攻击高于乐团4是因为角斗士2件套触发+18%攻击力),暴伤少了8.5%,第二箭伤害低了343。可以合理推论出同攻击和暴伤情况下,乐团4蓄力箭小胜或均等于冰2角2。

1-3.冰2角2与冰4:

蓄力箭伤害类似于乐团4与冰2角2。

2.整体伤害对比

2-1.乐团4只能加成普攻和蓄力箭,对所有目标怪物均有效。

2-2.冰4加成除普攻歪的所有伤害方式,但只能对可冰附着或可冻结目标怪物有效。

2-3.冰2角2加成所有伤害方式,对所有目标怪物均有效。

我目前在用的冰4套

面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

圣遗物面板

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

伤害

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

可以看到,冰4触发暴击率提升效果从而降低了暴击率的要求,可以更多的堆暴伤属性,造成的输出远高于乐团4,并且除了普攻是物理伤害之外其他所有伤害方式均有效,若配合莫甘娜触发40%暴击收益还会进一步增大!

关于融化流甘雨的讨论

鄙人认为,甘雨香菱融化流甘雨只适合满命甘雨玩家使用,专门用于秒单体boss用的。而且在甘雨三段爆发蓄力箭之后进入疲软期且很难再启动(不仅要等甘雨的e天赋cd,还要给香菱点赞哥充能,给这两个角色充能就相当于浪费了甘雨驻场的蓄力输出,不充能就无法再打办法融化),实战中只适合用来打古岩龙蜥和猴戏,可是龙蜥套个钟离一箭8万也就射几蓄力箭的事儿,还不用费劲去找充能,可循环。猴戏又猴不过公子莫娜胡桃,总的来说偏表演系。

最后总结

不讨论冰免疫怪

1.只打蓄力流

打可冰附着的怪物:冰4>乐团4>冰2角2,目前1.4版本的所有遗迹副本和整个大世界除了无相系列和深渊法师,其余均可冰附着。

打不可冰附着的怪物:乐团4>冰2角2>冰4,无相雷,无相风,无相岩,深渊法师,以及1.5准备出的深渊使徒。

2.所有伤害方式最优策略

可冰附着:冰4 > 冰2角2。

不可附着:冰2角2 > 冰4。

阿莫斯甘雨圣遗物选择

计算结果与结论

先说结论,佩戴阿莫斯之弓的甘雨,带冰套4件套的效果(指期望伤害)优于乐团4件套。

原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐

从表格中可以看出,在相同圣遗物有效词条最优分配的情况下,精1阿莫斯搭配冰4套装的蓄力射击期望和乐团蓄力射击的期望差异不大(相差不到3%);如果是精5阿莫斯搭配冰4套装,蓄力期望比乐团阿莫斯高出10%。

在大招期望伤害上,冰套阿莫斯就比乐团阿莫斯的搭配高出了很多。实际上,甘雨的大招伤害占比并不低,以12-3上半的两只遗迹守卫为例,甘雨大招实际持续的12-13秒(去除动画时间)当中,每只遗迹守卫大概会收到18次冰棱的伤害。对于这类大型怪,在有莫娜的情况下,伤害次数将会有进一步的提升;即使是对于小型怪,如果在有温蒂的情况下,冰棱伤害的次数也非常可观。对于冰4的甘雨来说,大招的伤害提升会非常大,大招伤害占比达到35%左右。如果是乐团套的甘雨,大招只能吃到双冰阵容的15%加成,相比冰4和双冰阵容提供的35%-55%的暴击就相差很多了。

关于算法与假设

1. 关于圣遗物面板

在计算圣遗物面板的过程当中,假设圣遗物共有35个有效词条(暴击/爆伤/攻击力/攻击力百分比),其中单个词条的百分比不超过24个,穷举之后分别选择两种装备期望伤害最高的面板进行对比。

2. 关于阿莫斯的被动

阿莫斯的被动额外提供了蓄力伤害的加成,实战当中大部分情况下是可以吃满被动的(距离敌**于5米),这里按照被动吃满来进行计算。

3. 关于甘雨的命座效果

甘雨的命座效果中,与伤害直接相关的1命减少冰抗,4命提高冰伤。1命的减抗属于**乘区,不会对两个武器的对比产生影响,因此在计算中没有考虑。4命效果的冰伤是阶梯式的增加,在计算当中折算为常驻15%的冰伤进行估算。

4. 关于暴击率加成的计算

在冰套甘雨的体系中,有很多增加暴击率的机制,其中双冰效果会增加15%,甘雨的天赋增加20%(只增加蓄力伤害),冰套4件套效果增加20%,冻结状态下额外增加20%。

考虑到由于敌人不总是在冰冻状态下,对冰4甘雨的蓄力射击,只计算了55%的暴击加成,大招伤害也只计算了35%的暴击加成,均不考虑冻结状态。

选择的最优面板中,44.6%的暴击对冻结状态下的敌人会有些许溢出的问题,但这个暴击率只对蓄力箭溢出,大招的暴击率并不溢出;在实战中可以略微降低暴击率,增加攻击和爆伤,但是并不影响计算结果。

问题解答

Q1:乐团套提供额外的精通,会不会提升甘雨的反应伤害?

很遗憾,乐团套的精通效果可能甘雨很难吃到。实际上无论是冰4还是乐团4,甘雨的额外暴击率都来源于一个很重要的前提条件,就是受到冰元素影响下的敌人。如果提前给敌人挂火,甘雨再射出一箭融化,会损失很多暴击率,总体来说是得不偿失的。

Q2:为什么带乐团套肉眼可见的伤害高于带冰4?

牺牲暴击率的前提下,乐团套可能会在单次暴击伤害中打出高于冰套的伤害数值,因此可能会产生“乐团套蓄力箭伤害更高”的错觉。实际上,如果从整体的伤害期望来看,乐团套的伤害期望还是略低于冰4的。

Q3:如果忽略乐团套暴击的问题,用射击弱点来进行攻击,是否乐团套会优于冰4?

假设可以完全利用弱点射击来弥补乐团4在暴击率上的补足,乐团4是可能打出高于冰4的期望的。但我还是更推荐大家带冰4,就像上面提到的,甘雨的大招伤害倍率也非常的可观,可以占到总伤害的35%甚至更高,完全牺牲大招伤害的话,还是不太值得。

上面就是原神满配或阿莫斯甘雨圣遗物推荐的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注红鼠网,小编会第一时间更新哦!

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