您的位置: 红鼠游戏 > 新闻资讯 > 游戏攻略

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

  • 2023-05-08 17:52:10
  • 来源: 红鼠网
  • 在手机上看

    扫一扫立即进入手机端

原神平民凝光回血大招流及输出循环怎么玩?平民向凝光可以怎么玩呢,下面红鼠网小编就给大家带来了原神平民凝光回血大招流及输出循环解析,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

凝光从新手池20抽时降临的角色,原本一开始要练她而不是皇女,但是第一阶段突破时,才发现突破材料都在璃月,想说没关系还是跑过去捡一捡吧!但此时派蒙跳了出来说:「前面的区域,以后再来探索吧!」,所以新手蒙德城她都是我开放世界挖矿第一好手,没想到吧! 法器角色可以直接挖,怎么没带诺艾尔? 她 ... 去派遣了。

因为突破材料关系,导致她我放在要组成深境螺旋第二队的时候,才又开始练起来的角色。 也会建议新手或者无氪、月卡玩家,不要把凝光当第一队主C来练,因为突破材料除了是在璃月外,要打的无相之岩地处偏远(而且比起风雷之岩耗时多了),以及要打许多债务处理人、先遣队、雷莹术士来拿突破与天赋材料,不像是皇女这种蒙德角色解任务顺便杀杀丘丘人就可以屯一波材料的轻松。

平民武器推荐

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

想练凝光的我,打开背包竟然一个四星法器都没有! 真的是平民月卡玩家(贫民),看了看三星法器也没有适合的,而且都拉到60级马上又准备迎接70级,如果又用三星武器虽然满精练5阶但是基础面板攻击力低落还是个不争的事实,尤其是岩属性又是个孤儿属性没法打出元素反应伤害。

这边迎了本篇的主角「试作金珀」,试作金珀并非凝光四星毕业武器,但是给予平民玩家另一种的选择。怎么说呢? 主要附属能力每秒恢复元素能量很契合凝光大招,凝光大招只要40能量,一阶试作金珀的回能可以创造12点能量,等于大招只需要自己再打出28点能量就可以加速打出大招拥有稳定的输出火力。再来是第二给力的是可以回血,如上述岩属性虽然很孤儿但是有极其特殊的护盾能力,与其它元素产生反应会有护盾加上凝光战技开屏可以直接挡掉非常多伤害,这个护盾有保护凝光身为法师类站场的本钱不被打出僵直,所以凝光本体掉血并不容易,加上每次大招后的回血可以让凝光持续战场输出,可以让平民玩家的芭芭拉直接放在深境螺旋另外一队使用。

最后是取得容易,任务送一个! 璃月可以用岩之印换一个,如果你预约注册也是选这个法器,恭喜你直接就可以精炼3阶,精炼3阶每2秒回5点能量等于可以回到15点能量,加上凝光大招极低的CD12秒,所以我们可以加速大招恢复能量的速度。 你如果问我怎么还是一阶,我注册预约选了四星大剑结果除了诺艾尔没有别的大剑角色好用,岩之印拿去换一堆材料现在岩之印不够 (又还没时间去找岩神瞳),所以我的试作金珀还卡在精炼一阶。

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

那另外的锻造的万国诸海难道不能用吗? 使用万国会建立在你有另外一个奶妈为基础上再使用会比较适合! 配合新手都会有的诺艾尔也是不错的选择 (可惜我没资源好升),打法上也会变成频繁切人来打元素反应,不然吃不到元素增伤效果! 另外大月卡的匣里日月其实很棒(但我想给皇女换弓ORZ),还可以把爆击头换爆伤头,其实在不同武器的使用上除了圣遗物的搭配要转变,也要看自己队伍BOX上有什么角色之间的搭配,才能选出每个玩家最平民(贫民)且有最大效益的组合。再次强调若要完整火力输出凝光试作金珀并非四星首选。

平民圣遗物推荐

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

这个阶段的玩家大多都开始有紫色的行者与战狂,所以可以给凝光穿上。羽毛及沙漏都选加攻击的配合四星武器金珀的基本面板,凝光的重击与大招攻击输出可以非常高(我自己没有好的羽毛所以搭三星的),杯子一定要选岩元素伤害加成,目前我没有刷过任何四星岩伤杯,所以我就只好用三星的岩伤杯。 头冠选择爆击头,四星爆击头+16可以有23%的爆击加上人物自带5%爆击与套装12%就可以有40%爆击率,所以爆击率不低,副词缀可以优先选择爆伤与攻击可以把输出收益提升到更大。

新手装备凝光圣遗物会有些疑问,例如为什么凝光算法器法师类为什么不推元素精通呢? 主要元素精通是加护盾厚度而不是加上岩属性伤害,所以不推元素精通! 那堆元素充能吗? 首先金珀这个武器附属能力不吃元素充能是固定恢复数值,再来圣遗物两件套会丧失爆击率或者攻击力提升其中之一,输出反而会下降,所以是不推元素充能的。

我们可以利用本身凝光开屏砸重敌人可以有三颗岩属性元素微粒与怪物掉血给的元素微粒,来进行大招的充能。当然很多人会忘记的工具人战技与三星流浪者四件套的恢复能量都是加速输出循环的重点。

人物目前60级面板与0命座

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析
原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

凝光本身就定位在岩属性输出角色,所以即使0命座也可以玩,然后每个命座都对输出上有增加,但本身岩属性元素伤害加成的这个属性,是在二次突破的时候才会出现(40级突破50级),这个比较明显增加伤害的素质,也就是上面说建议是作为第二主C来培养为佳的原因,不然新手玩家若再初期练凝光,可能会觉得输出数字没有很优秀。期待与另外一个锺璃岩属性五星出场up时,可以补充几个命座来加强输出,若有能力可以至少补到二命座,让璇玑屏CD减少可以加速大招充能的速度,更有效循环大招输出。

双岩平民队伍

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

练凝光专门就是要过深境螺旋第五间开始的低配,也就是要有两队伍打上下间。凝光主C配诺艾尔搭成双岩元素共鸣队伍,诺艾尔也就切人顺便放个护盾用(但后期大有可为,有资源可以当副C兼奶妈),主要吃元素共鸣的效果,增加抗打断能力与伤害提升15%。 另外两个工具人是凯亚与行秋(行秋标准池歪出来),因为是打第五间、第六间的下间都是火盾,所以刚好两个配合属性破盾打一波。

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

诺艾尔堆防御增加护盾与回血量,护盾及自身天赋可以多一点容错率,而这个位置其实也可以给我们的主角岩主,但岩主比较偏向障碍物型而非辅助型,开大招可以增加10%爆击率,有技巧的丢荒星可以把怪卡在石头上或者挡住侧边远距离来的攻击,其实还挺好玩的。可惜深境螺旋机制是竞速,岩主会比较适合开放世界。

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

凯亚来协助破盾,当工具人先决条件就是不能挂了,所以如果技术比较不好的玩家可以优先迭一下血量,避免切出来的时候暴毙。其它则是以充能为优先考虑,技术好玩家建议可以带一套流浪者与另外一个工具人分时段切大招,加速凝光能量的恢复。

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

行秋即将再可莉up池出场的水属性四星,建议可以捞个回家,战技的减伤与大招的增伤是当工具人非常好用的角色。圣遗物建议搭配流浪者四件套,可以有效协助凝光回复能量。

因为打深境螺旋的关系也会发现,目前官方给的初始属性会不够,举例第六间上间会有岩属性,所以我没法派凝光打上层,只能派皇女与芭芭拉去打(手残要奶妈),变得我下间要破火盾如果没抽出行秋,再破盾效率上面就变得很慢。所以可以预测以官方目前的人物产能与版本更新速度来说,每更新一个版本势必会出活动送四星角色,可以增加无氪月卡玩家们的Box灵活度,也可以让微氪中氪玩家出当期up池的时候,捞几个质变命座出来,想想也是个聪明又可怕的引导式氪金模式。

输出手法

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

先来了解一下凝光每个招式的小细节,普通攻击千金掷,每次丢出宝石身后会有一颗星璇,最多累积三颗星璇,然后重击时会把星璇附带丢出增加伤害(重击有小范围Aoe但容易丢失伤害),凝光再有星璇丢重击的时候是不消体力的,配合重击高伤害,输出模式为 : AA重击(普攻普攻蓄力重击),也可以A重击短节奏,进行普攻同时可搭配方向键可以有效提升普攻速度。但要注意星璇与宝石普攻虽然是自动锁敌,但是与怪物距离太近还是会丢失目标,尽量保持两个身位以上来确保伤害不丢失(而且目前重击有Bug有时候会卡住1~2秒没发射)。

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

璇玑屏除了可以挡远距离攻击外(丘丘人弓箭、骗骗花的泡击等),这是一个大范围的岩属性攻击Aoe,砸到怪伤害漂亮,没有护盾的怪会直接被击飞。有好也有坏,放屏还是需要一点技巧的,例如放屏距离的拿捏,如果距离没有算好就是空砸(丢失伤害)或者砸到高处,说到这里不得不提起原神智能锁敌系统,在同公司的崩三初期有一阵子锁敌系统也是令人诟病(但改善很好了),原神这个锁敌不得不说很差,有时候面对敌人砸墙竟然给我丢到旁边,或着玩皇女的时候射怪,我画面转回正面要打的怪,还在射画面外面的怪就让我%#(&((!)_$ ... 。 因为凝光屏障是吃生命值上限,基本再打开放世界的小怪基本难碎门,打王(龙、狼与石头们)比较容易被高攻击打碎,多练习抓节奏丢出去,避免浪费伤害。

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

天权崩玉会招换六颗宝石攻击敌人,如果附近有璇玑屏会再额外招换六颗宝石攻击。目前天赋每颗109%伤害12颗有1308%的倍率,加上12秒低冷却与40低能量完美配合试作金珀,试作金珀虽然没有很好的附属能力,但是仍为四星武器基板面板攻击力完全可以上台面。举例自己皇女拿弹弓精炼5阶招换奥兹炸Aoe爆击3000多,凝光放屏也是3000多,但是爆击直接5000多,虽然两个职业不相同,但是相同打副本速度就快了很多,三星武器可以用,但是月卡玩家要及时止损,避免投入过多资源。

说回大招有就放(记得丢大招前要有璇玑屏)不要省着都不丢,主要输出就是砸屏与丢大招,普攻与重击只是弥补这两个招式的空窗期,也可以趁这个空窗期切人破盾打元素反应检盾(也同时可以检微量元素恢复能量)。流程如下:行秋上水→凝光出场砸屏丢大招→检盾→普攻重击→砸屏→砸屏(0命座要砸2~3次才会有足够微量元素蓄起大招)丢大招循环。 如果护盾爆了随时可以切个诺艾尔放盾→行秋上水凝光出场砸屏丢大招→检盾,重新来个循环。

由于0命座所以在大招出去后,再次砸屏恢复能量的手段是循环的重点,这段空窗期除了用普攻重击打输出外也建议切工具人放大招(不要省大招,触发四件套恢复能量),工具人切出来优先砍有克制属性的护盾怪,没有丢战技与大招就可以下场。

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

凝光的输出手法需要花时间去熟悉(如果跟皇女比的话)。尤其是第四次突破后还会多增加一个穿屏增伤的技巧,是很值得玩得一个角色,被克制的属性也只有自己,只要不打岩属性,其它属性都只要带工具人就可以上场溜一波,是很万用的四星平民战神,拥有的玩家建议可以练起来。

平民凝光输出循环与技能

原神平民凝光回血大招流及输出循环解析

平A循环

凝光的填充循环是AA重击,在释放的时候需要按住方向键来缩短后摇,熟练后可以将AA重击这个连招在2秒左右的时间内打出去,动作流畅美观且不鬼畜。

同时,六级技能下,这套AA重击的连招将提供540%左右的总倍率,这个倍率还不错,作为站场主C可以算是差强人意了,所以就有了凝光站场主C的玩法。

还不用你的满命凝光带上四风书磕好双药找几个愚蠢的大块头开始美妙的摆拍之旅?

由于武器技能的误解(自己玩的时候凝光的能量蹭蹭的涨,没仔细关注队伍),使得脑补体系瞬间崩塌,那么本篇攻略的内容就顿时显得十分空洞没有营养,没办法只能将基础的循环拖出来分析一下让这篇变成基础的人物介绍文罢。

凝光的攻击比较特殊,分为三部分,平a射出的两个低倍率(6级39.2%X2)的小石头,重击射出的高倍率(6级244%)的大石头,以及平a命中后生成的中等倍率(6级69.4%)星璇,那么就出现一个问题,这个产生的星璇是吃普通攻击加成,还是重击加成,还是都不吃,这对我们装备的选择无疑会产生影响需要考虑。

像前边提到的,在所谓极端熟练的情况下我们aa重击的循环可以在2秒左右无卡顿的释放出来,但由于游戏没有什么技能队列,这套aa重击循环想稳定打出还是有难度的,而稳定的打出循环对长时间站场凝光是十分重要的,所以虽然没有皇女一秒四箭那般依赖工具,但还是建议使用电脑游玩。

即便是流畅的aa重击循环,它的倍率也并不能和完整eqe的爆发阶段相提并论,更不用说持续输出的循环容易受怪物干扰。

所以个人观点凝光的核心玩法还是要保证基于12秒冷却的eqe的爆发,也就是说12秒40能量我们需要打满,由于二命座重置璇玑屏,所以12秒中我们可以打出2个璇玑屏,每个璇玑屏在命中的时候可以生成3个岩元素微粒,共计6个18点能量,那么剩余的22点就需要靠怪物掉血生成的能量/切换其他人物元素战技生成微粒/辅助技能提供等来补充,那么若仍有缺口则可以考虑元素充能这个词条。

当然eqe并非顺发,动作需要时间,如果满命还要再多打一个7星璇的重击,同时切人打技能也有动作需要时间,如果不是秒切的工具人,加上他的一套爆发动作,我们的cd可能已经转好了,所以12秒并非一个强制性的循环,只是说当凝光爆发完再次切回凝光时,要尽量保证大招能量是充满了的,当然两次切换的时间也不能太长,毕竟那样还叫什么凝光主c?

不切人常站场比较僵硬不够灵活,个人认为不会是以后的主旋律,同时后续登场的同为岩系的钟离看上去就十分适合同凝光配合,搭俩破盾的这队伍多半就成了。

再顺便提一嘴前期通用的圣遗物属性选择,似乎还有些人问,凝光的精通收益极低(提高盾的厚度)通常不予考虑,杯子带岩属性增伤,有暴击武器带暴伤头,没有带暴击头,剩下一个时之沙可以考虑补一手百分比攻击力。这方面攻略肯定有人会发,到时候再关注一下就好。

玩法介绍

上面的玻璃大炮三保一的玩法显然不够平民,并非本文重点,下面介绍本文的主角——试作金珀。

没错,四风书、匣里日月都得靠边站,本文的主角正是这个令人诟病的生命加成的锻造法器,至于原因还请接着往下看。

技能看的不仔细误导人了,金珀只回自己能量只能作为前期过渡。

凝光的技能

元素战技-璇玑屏

大范围岩属性AOE,不低的倍率,极其干净利落的施放手感,12秒的cd不算太长,属于那种比较易用的技能。同时召唤出的璇玑屏能阻挡投射物,在对付水、冰深渊法师和冰弓QQ的时候比较舒服,探索时压个地板也算是附带的便利功能。

元素爆发-天权崩玉

凝光的大招,单看描述可能有点不太清晰,其实它是召唤6个宝石飞弹追踪攻击敌人,如果璇玑屏在场再召6个,也就是一共12个宝石飞弹,按6级技能每个宝石122%伤害,也就是说一个6级大招拥有对单总共1464%的倍率,虽然不太清楚其他角色如何,但凝光这个大招的倍率绝对算较高的了,更为关键的是这个大招的冷却极低——12秒,而能量也仅需40, 这就和我们本篇的主角试作金珀产生了不可避免的化学反应。

经常看到有人说试作金珀是芭芭拉的毕业武器,但芭芭拉20cd,80能量的大招显然无法发挥这把武器的威力。

凝光,则是前期最好的搭载平台。

即便你和我一样开服至今的每周龙狼都不见原胚掉落,但我们仍然可以通过预约给的加上主线和璃月商店各一个胚子造出一个精3的试作金珀,它的效果释放后回15点能量等于将凝光的大招耗能降为25(满精炼变为22),配合元素战技命中与怪物掉血给的能量微粒(晶球),我们很容易达成一个效果——12秒一个大。

同时武器效果是全队回血,也就是说配合上一些大招耗能较低的队友,我们的队伍可以算得上大招不断,这不是传统的三保一,这是以凝光为核心的一拖三。

再者,岩属性与其他元素反应生成护盾,再加上武器的特效回血,让我们在除深渊高层的地方通常不需要奶妈单独治疗,这也算一个比较便利的点。

实际体验与心得

常见到有人问零命凝光能玩吗,凝光4星武器带什么,这也算是本篇平民攻略产生的原因,那么首先就得介绍一下本人的现状,毕竟这游戏不同氪度不同游戏阶段在一起讨论不是太合适。

作为蝗遍日韩美各路手游页游的资深蝗虫,原神自然选择了月卡白嫖,目前39级,树脂没用过,除了送的相遇之缘,只抽了20发up池扩充下人物,存了1w6钻(等凝光up),0命凝光。

对平民来说只要你有凝光这个角色,这种玩法还是可以参考一下的。

人物面板1200攻击,50爆,没有岩属性杯子,也没有暴伤加成只有基础的50,这个面板在世界4等级下算是比较差的,有不小的提升空间,但即便是这样玩起来的体验也不算差,地图上的怪多半能轻松收拾,即便是孤云阁f4也是拉一起收掉,当然我们属性较低不能像氪佬那样瞬间融化,可能需要花上个1-2分钟慢慢刮痧。总的来讲还是很舒服的,下面说点细节。

首先是凝光通用的,由于原神的锁定机制,我们虽然是法师但站位还是比较靠近怪的,和近战没什么区别,不要尝试去远离怪,毕竟我们还要用璇玑屏去砸人。

作为岩系法师我们所有攻击碰到元素便能产生护盾,在有护盾的情况下除了冰冻和极少数攻击,怪物大都无法对我们造成硬直,所以我们通常可以带盾顶着怪物打输出,稍微躲一下飞天砸地这类比较明显的动作就好,而且伤害溢出破盾的那一下也不会造成硬直,这时候移动去再捡一个护盾就行。

同时作为岩系法师我们的攻击拥有很强的冲击力,平A与重击冲击力约等于大剑平A,星璇、宝石、璇玑屏的冲击力约等于爆炸,小体型的在没盾的情况下被打中就被击飞了,两个星璇也可以将大体型QQ人打一个趔趄。

而我们的玩法要明确一点,大招不能省,千万不要考虑释放时机什么的,卡cd放才是最大收益,当然放之前要先放璇玑屏。所以我们日常打怪基本就是元素工具人比如安柏起手火箭或大招挂元素,切凝光eq二连,捡个护盾AA重击持续输出或是穿插切人打元素,直到12秒后凝光下一个eq,这里切人其实无所谓,因为至少到世界4时怪物的强度还是很低的基本属于随便AA就死掉了的那种。

这里再顺便提一下安柏,虽然我们的飞行冠军评价一般,但整个游戏的探索内容可以说80%和安柏有关,所以在结束世界探索之前安柏在队里还是很不错的,同时由于安柏的大招hit数很高,除了火系本职的破冰盾外,对最厚的水盾也能起不错的破盾效果,加上大招只耗40能量,算是我们这种凝光队伍里非常优秀的破盾工具人,值得稍微练练突破一下提高大招攻击范围。

虽然我们凝光比较万用,但还是有一些略让我们头疼的东西,程度由浅及深。

1.岩史莱姆,这东西虽然菜且对我们造成不了威胁,但同系纯元素生物凝光无法造成伤害,免不得得切个工具人出来收拾它们。

2.岩盔QQ王,虽然它的盾会被我们秒破,但它本体有极高的岩抗,凝光只能刮痧,即便我们有盾它对我们也是刮痧,架不住这厮血还挺厚,总得耗一番时间。

3.各种屋内墙壁,璇玑屏如果砸墙上就碎了,大招的倍率直接减半,更别说无论平A,重击,星璇,宝石都会被墙所阻挡,就难受。

4.一生之敌——联机的岩主,这货就是人形墙壁,碰着了还是换个人玩吧,真用金珀凝光,只会他越high你越难。

关于联机

只要我们卡cd释放eq连招,就算去掉输出,我们也是一个非常强力的辅助,所以不存在拉胯的情况。 尽力打输出吧,没有回能,我们只能提供一定的输出环境和一点回复能力。

展望与未来

最近经常看人说练了啥啥容易淘汰是不是亏了,虽然我不是很赞同这种观点,但就目前而言原神资源有限,既然是攻略,所以多少得考虑这点。

而长久玩的话,就要先提命之座,即便是白嫖,也能通过合理规划提升4星角色的命之座的。

凝光的命之座核心在于2命和6命,其他的都算是可有可无。

其中2命是最重要的,因为我们的大招是卡cd放,所以如果没命之座璇玑屏基本放出来(最多穿个屏吃岩加成)就被大招直接碎了在场时间较短,有了命之座重置璇玑屏cd就可以再次释放让它在场为我们挡投射物,当然我们的连招也就变为完整形态eqe。

而6命是在释放大招后,背后多出7个星璇,可以让我们额外打出一个非常高倍率的重击。

所以我们这种玩法完整的凝光就是每12秒登场打一波eqe加7星璇重击,然后切人继续元素战技+元素爆发,由于可以说是一种大招流,所以在以12秒为循环的输出中我们有至少有2个大招提供的无敌帧,所以输出环境应该是有保证的。

由于技能看的不仔细,武器及体系方面误导人了,实在抱歉,那么试作金珀只能作为无氪过渡前期的武器,只充能自己对队伍的收益就急剧下降,前期靠单凝光的爆发还能混混可能区别不大,后期迟早要淘汰,至于大招充能上的缺失就得靠副词条元素充能提供或者切换队友打元素战技来补充,但对凝光本身而言,整体思路12秒一次的爆发仍是不变的。当然口胡出来的体系什么的就不存在了

上面就是原神平民凝光回血大招流及输出循环解析的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注红鼠网,小编会第一时间更新哦!

原神角色攻略汇总
琴图鉴及全方位搭配琴培养方向及装备阵容琴各流派及平民阵容琴伤害测试及培养
安柏安柏武器与圣遗物安柏属性及配装安柏技能玩法及队伍安柏各流派玩法装备
丽莎丽莎技能出装及培养丽莎主C低配队伍

凯亚凯亚武器与圣遗物凯亚各流派装备阵容凯亚技能及命座详解行秋+凯亚配队及输出
芭芭拉芭芭拉技能属性及装备芭芭拉角色培养芭芭拉邀约全结局芭芭拉武器与圣遗物
芭芭拉奶妈和输出流


迪卢克
迪卢克武器及圣遗物迪卢克装备及零命输出迪卢克怎么培养高伤害迪卢克培养
迪卢克阵容搭配迪卢克高输出阵容迪卢克招式技能技巧
雷泽雷泽主C向队伍及装备雷泽武器及配队雷泽玩法及队伍雷泽培养攻略
雷泽人物技能及使用雷泽超导物理流雷泽定位逆飞套阵容逆飞雷泽及技能循环
温迪温迪培养图鉴及装备温迪阵容及角色温迪主C培养及配队0命主C温迪武器
温迪主C副C向培养温迪武器与圣遗物温迪+琴双风队配置温迪突破材料及培养
温迪定位技能与培养温迪技能及风系伤害温迪元素精通收益
可莉
可莉武器与圣遗物可莉适配武器可莉圣遗物相性可莉解析及培养
可莉定位天赋及装备可莉天赋命之座可莉装备及队伍流浪乐章与四风原典
可莉无温迪队伍可莉培养材料可莉炎之魔女玩法可莉零命万伤及辅助
零命可莉伤害及速切DPS


班尼特
班尼特武器及圣遗物班尼特技能与配装班尼特定位及技能班尼特技能及培养
班尼特邀约事件班尼特邀约事件解谜班尼特邀约全结局班尼特解析及进阶
班尼特主C配置及输出班尼特+砂糖阵容香菱+班尼特阵容
诺艾尔
诺艾尔武器与圣遗物输出诺艾尔武器选择诺艾尔邀约第二幕诺艾尔邀约第二章
诺艾尔邀约全结局诺艾尔主C配队诺艾尔特培养及配队诺艾尔输出流装备
诺艾尔装备及技能诺艾尔+岩主配置诺艾尔主、副词条
菲谢尔
菲谢尔装备及圣遗物菲谢尔玩法及配置菲谢尔物伤流搭配菲谢尔定位及玩法
菲谢尔解析及配置菲谢尔主副C配置菲谢尔培养及配队北斗+菲谢尔阵容
菲谢尔噬星魔鸦触发平民向菲谢尔培养菲谢尔专武幽夜华尔兹
砂糖砂糖全面解析一览砂糖装备及队伍砂糖武器装备阵容辅助向砂糖培养
砂糖玩法分享班尼特与砂糖对比砂糖快速养成砂糖配队及武装
2.0版本砂糖培养万叶与砂糖对比砂糖满星深境螺旋砂糖主C玩法
莫娜莫娜武装及阵容莫娜全方位培养莫娜核弹流攻略莫娜玩法及配装
莫娜解析及玩法
莫娜装备及阵容莫娜技能输出及增伤莫娜核弹流配装
魈装备阵容搭配魈信息及突破材料魈技能配装及使用魈与胡桃配队及对比
魈队伍与武器
零命魈配装及队伍魈定位、装备及阵容魈主C培养及阵容
魈培养及装备魈充能及实战技巧零命与满命魈充能魈装备搭配及配队
平民向魈配装物理流魈输出手法魈武器数据详解魈大招及极限伤害
雷神+魈双核体系


北斗
北斗天赋技能及配装北斗天赋及装备北斗技能及配装培养北斗解析及开荒配装
北斗技能机制解析北斗隐藏专属任务北斗雷属性圣遗物北斗队伍及输出
凝光凝光武器及圣遗物凝光主C双火阵容凝光属性及主C配装凝光核心阵容及装备
凝光玩法及重击凝光输出及辅助玩法凝光全方位解析平民向凝光培养
平民凝光玩法解析凝光圣遗物及词条

香菱
香菱武器与圣遗物香菱主C副C配装香菱武器伤害对比香菱配装选择
香菱天赋技能及出装香菱技能及装备香菱装备及阵容香菱平民向配装
香菱玩法介绍0命香菱各阶段配装2.0香菱培养及武器
行秋
行秋配装及培养行秋角色评析行秋玩法及配装行秋装备及队伍
行秋技能伤害行秋定位及培养行秋解析及装备行秋副C装备及玩法
冰套主C行秋玩法行秋+胡桃队伍万金油行秋及生水要诀
重云
重云武器与圣遗物重云配装及主C阵容重云主C出装及输出重云技能天赋及强度
重云玩法及搭配重云邀约选项及全结局重云邀约全结局重云邀约事件全选项
重云平民向冰伤控场重云全方位解析

刻晴刻晴主C装备推荐刻晴武器、圣遗物刻晴玩法及输出万伤零命刻晴培养
刻晴武器对比刻晴配装及队伍刻晴天赋技能及装备刻晴入门级培养
满命刻晴玩法元素流刻晴玩法刻晴主C双雷大招流物理伤害流刻晴
物理刻晴配队及装备刻晴双流派装备刻晴主C斫峰之刃雷伤刻晴装备搭配
刻晴技能流玩法刻晴冰伤永冻流刻晴双雷体系玩法刻晴深渊第12层
刻晴、甘雨与达达利亚刻晴+胡桃双C队伍刻晴平雷套输出低练度刻晴及北斗
无相交响诗活动刻晴2.0版雷伤刻晴培养2.0版刻晴培养2.1版刻晴配队
七七七七配装及阵容七七技能及装备搭配七七培养解析七七主C队伍搭配
七七高防御生存队伍零命七七解析及配装

迪奥娜
迪奥娜邀约全结局邀约事件第二辑结局迪奥娜天赋技能及配装迪奥娜配装及输出
迪奥娜护盾吸收量


阿贝多零命阿贝多防御流阿贝多辅助及主C流0命阿贝多技能及配装零命阿贝多圣遗物
阿贝多武器数据阿贝多毕业伤害阿贝多副C能力及玩法0命平民阿贝多培养
阿贝多岩伤杯与防御杯


罗莎莉亚
罗莎莉亚配装及技能罗莎莉亚技能及队伍罗莎莉亚主C队罗莎莉亚培养攻略
罗莎莉亚主/副C玩法罗莎莉亚突破材料罗莎莉亚物伤流罗莎莉亚辅助玩法
优菈
优菈武器及圣遗物优菈武器伤害对比优菈队伍搭配优菈天赋及输出手法
优菈培养材料全收集优菈玩法输出解析优菈强度及配队优菈大招层数及输出
优菈混伤流及元素共鸣优菈双火与双冰双雷队优菈配装、连招及输出优菈1精狼末及3精螭骨剑
优菈定位及队伍优菈充能流及三冰队优菈雪葬的星银0-6命优菈玩法及突破
优菈武器伤害及抽取优菈副词条搭配优菈伤害及命之座优菈低成本阵容
优菈武器横向选择0命松籁优菈输出优菈角色机制及玩法优菈平民向玩法
优菈雪葬与古华



达达利亚
达达利亚解析及培养达达利亚技能及配装达达利亚圣遗物达达利亚技能及出装
达达利亚解析及搭配达达利亚手法及出装达达利亚机制及出装达达利亚突破材料
达达利亚魔王武装队达达利亚苍翠猎弓零命达达利亚队伍达达利亚蒸发感电队
达达利亚永冻流
达达利亚水爆流达达利亚+双雷队平民达达利亚玩法
2.1达达利亚站场玩法


钟离
钟离圣遗物与武器钟离天赋及配装钟离技能特点及配队钟离突破材料及配装
钟离武器排行钟离四星武器钟离全方位培养钟离技能及命之座
钟离共鸣伤害钟离核爆流及武神流钟离主C与辅助位钟离辅助及圣遗物
钟离护摩之杖及和濮鸢钟离机制解析及双流派钟离天赋命之座及培养钟离物理流主C玩法
钟离玩法及配队钟离圣遗物词条钟离天赋与出装钟离天星技能伤害
钟离传说任务攻略钟离技能及流派
钟离输出流与半肉流钟离突破材料获取
钟离副C阵容搭配进攻向副C和盾辅钟离钟离站场玩法及流派钟离高攻速枪附魔
0命钟离解析及输出
钟离物理流及使用

辛焱
辛焱定位解析及配装辛焱强度技能及搭配辛焱天赋解析及装备辛焱全方位培养
副C辛焱爆发流辛焱纯辅助及盾辅向辛焱养成材料及收集
甘雨
甘雨四星武器推荐甘雨天赋技能及配装甘雨主C及四星双流派平民甘雨培养
甘雨天空之翼培养平民甘雨养成平民甘雨圣遗物甘雨天赋及伤害
成型甘雨配装甘雨装备及输出甘雨实用玩法套路甘雨攻击杯与冰伤杯
甘雨冰风迷途套及培养误区满配或阿莫斯甘雨圣遗物甘雨速切流玩法及DPS甘雨飞雷之弦振适用性
甘雨输出伤害测试平民甘雨武器圣遗物甘雨逆飞套阵容甘雨碎冰流和融化流
胡桃
胡桃圣遗物及武器胡桃队伍搭配思路胡桃机制及配装胡桃天赋命座及配装
胡桃技能定位及搭配胡桃圣遗物选择胡桃输出能力及配队胡桃生命与精通沙漏
新手向胡桃配装胡桃平民向配置核弹流胡桃伤害胡桃装备及队伍搭配
胡桃圣遗物推荐胡桃培养阵容搭配胡桃传说任务攻略胡桃全方位解析
胡桃高速原地重击胡桃武器及匣里灭辰胡桃元素反应和极限伤害胡桃无限融化及魔王武装
胡桃融化蒸发流零命胡桃出装及配队0命护摩及匣里胡桃胡桃进阶玩法详解
胡桃全方位玩法胡桃配队及输出手法胡桃突破材料收集胡桃匣里灭辰与千岩
无盾奶胡桃配队胡桃培养避坑及使用胡桃命之座详解
烟绯
烟绯天赋技能及配装烟绯配装推荐及输出烟绯天赋技能及出装烟绯各武器毕业面板
烟绯突破材料收集烟绯雷神深渊配队双火烟绯配队
枫原万叶万叶技能及配装万叶四星武器万叶圣遗物武器万叶输出能力
万叶天赋及出装配队万叶全方位培养万叶突破材料收集万叶队伍搭配及使用
0命万叶主C及半辅半C0命万叶增伤能力平民万叶精通流及增伤辅助流万叶与砂糖对比
万叶装备选择推荐万叶圣遗物词条万叶减抗增伤机制平民向万叶增伤
枫原万叶队伍搭配枫原万叶增伤数据万叶技能解析及配装万叶温迪聚怪差异
万叶CD流配队万叶及砂糖增伤对比万叶冰火双风速切队枫原万叶技能机制
万叶E技能使用心得深渊向万叶永冻队万叶跑图技巧万叶碎冰流配队

相关攻略

更多攻略>>

热门新闻

精彩专题

++更多

下载排行