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一、boss简介
关键词:
转火,规避伤害,明确分工,奶压力,主T压力
相比于各类靠数值卡人的BOSS,安小逢的开荒更倾向于探索技能以及全员的超高熟练度,完全随机的点名让划水不再存在,人均工具人。
P1
dps压力大。 需要快速清理鬼首、合理转火应援前的小怪,需要抢时间输出在第二波应援之前下P;
P2
dps压力小,奶T压力大。 安小逢的强化攻击叠加的流血使主T承伤极高,同时不停的驱散叠加减疗也大幅降低了主T的治疗效率,该阶段非常容易倒T。而DPS只需要留爆发清理下P的第一波小怪。
该阶段对走位和专注度要求高,不应在此阶段减员或消耗耐心值;
P3
全员高压 。入魔需要合理分散、移动、选择QTE释放时机;随机技能期间需要保证不减员且有足够输出,承伤期间需要掌握节奏。该阶段战复几乎无效(3分钟强制死亡),且减员10人即强制团灭 。
二、BOSS技能
全程技能
1、痴迷
所有距离安小逢20尺内的小怪会获得痴迷buff,获得高额减伤(70%)和伤害加成(10%),且降低所受范围伤害(50%)。
2、精神匮乏
被安小逢技能击中会叠加4层精神匮乏,每层降低5%被治疗效果。
3、援军
场上会频繁的、周期性的刷新一只水鬼、一名狼牙斧卫、两名追捧者。
水鬼: 1300w血量,高额阴性伤害,血量低于40%时会释放护盾,免疫所有伤害并且推开周围的玩家、造成伤害,可被驱散。
斧卫: 1300w血量,高额外功伤害,血量低于50%时会释放“强健体魄”,反弹50%伤害,读条可被打断。
追捧者: 200w血量,中等外功伤害。
4、迷乱
P1:被安小逢踩圈圈和过来玩命中的玩家会被束缚在水中,并持续消耗呼吸值,需要奶爆。被解救后一段时间内降低自身攻击和治疗量。
P2:被安小逢踩圈圈和过来玩命中的玩家会被束缚在断头台,一段时间后被斩首秒杀,需要驱散。被解救后会陷入迷乱,不受控制的移动,需要按QTE五次自救(对自己造成小量伤害)。
P3:被安小逢“就是你了”点名的玩家会陷入迷乱,不受控制的移动,并对周边玩家造成高额外功伤害,需要按五次QTE自救(对自己造成高额伤害,约30%生命值)。
5、鬼首
每个阶段开始时,水边都出现鬼首,对BOSS的目标释放天怒戟,在地上造成aoe伤害与持续伤害,可被击退。
闪戟画浪式:2s后对BOSS的目标造成高额范围伤害,如BOSS没有目标(应援阶段),则会选择随机玩家释放该技能
闪戟:天怒戟落地后持续对地面造成高额伤害(4w+)
天怒戟爆炸:天怒戟落地数秒后爆炸,对5尺内玩家造成巨额伤害
P1卖萌阶段(100%~70%)
1、过来玩嘛
随机追逐一名dps玩家,身边产生半径10尺粉圈,所有进入粉圈的玩家会被魅惑并禁锢在水中。
【同时,场上会刷新一只水鬼、一名狼牙斧卫、两名追捧者;如粉圈追人成功/距离粉圈太远导致游戏失败,则会再刷新一只水鬼、一名狼牙斧卫、两名追捧者。】
2、站圈圈
场地产生两个随机颜色的圈,安小逢根据体型喊话(高一组,矮一组),所有玩家需要反站圈。并获得头昏眼花buff:所有玩家的WASD和鼠标方向均变成反向,同时跟随也变成反向跟随。
例:“小哥哥小姐姐站红圈,大哥哥大姐姐站蓝圈”,则萝莉站蓝,成男站粉。
3、应援
场上刷新一只水鬼、一名狼牙斧卫、两名追捧者,之后安小逢无敌、所有玩家沉默数秒,随机拉取8
名玩家应援,需要根据应援头子喊话按相应qte。
同时自身获得的“应援”buff有两种:喇叭向上的需要根据头子喊话按正确顺序的qte;喇叭向下的需要根据头子喊话按反向顺序的qte。
按错qte会被头子杀死,并在场上刷新一只水鬼、一名狼牙斧卫、两名追捧者;
反向qte按正不会死人、不会刷新小怪,但会让安小逢获得4层回血buff。
4、追捧者头子:
应援结束后场上出现四只追捧者头子,具有中等的面向伤害。在一定时间内如无法杀死,则回复安小逢血量。
(注意:追捧者头子具有极大的模型距离,需要T尽量向后拉,需要dps尽量避开面向)
5、捶你胸口
随机选择一名玩家读条60°面向技能,造成中等的伤害
P2血镰阶段(70%~30%)
1、刃裂
BOSS攻击变为60°AOE伤害,并给主要目标叠加一层流血buff(流血buff3~4层很难扛住,可驱散,但驱散会叠加减疗buff)
2、站圈圈圈圈
场上出现四个圈,所有人需按照安小逢的指示站正确的圈,同时自身有头昏眼花buff,需要反向按方向,站位错误会被送上断头台。(反向期间不能使用跟随,鼠标面向等操作,只能通过方向键移动,可以使用小轻功)
3、 反向过来玩嘛
安小逢随机点名一名玩家追逐,但是该玩家需要反向按方向键,如被魅惑或距离过远,会被送上断头台。
4、应援
同P1。
5、赤镰乱舞
乱舞1:以自身为中心释放扇形AOE面向,每0.5s释放2道乱舞,被扇形命中则会被造成高额伤害并被吸到BOSS身边(可能中其他的扇形伤害),每个扇形伤害叠加4层减疗buff。
乱舞2:以自身为中心,从外到内释放满地红色圆形AOE,造成伤害,间隔在1s左右,被命中则会则会获得4层减疗buff并被击飞(如不接二段跳、小轻功,会摔死)
乱舞3:地上出现横纵交错的矩形AOE,造成伤害,需要找空隙躲开,如规避失败则会获得4层减疗buff,并被击退。
P3狂暴阶段(30%~0%)
1、超强化刃裂
BOSS将身边玩家推开,普通攻击再次获得强化。每次攻击都会造成8尺、270°面向伤害,近战唯一的安全区是BOSS身后的左后方或右后方,每次攻击都会变换安全区域。
2、就是你了
随机名五名dps玩家进入“走火入魔”状态,会无意识的追逐团队里随机目标,同时自身周围释放aoe伤害(外功伤害,受外功破防加成,外功打人一下4w,内功2w)
走火入魔玩家需要点击QTE进行挣扎,每次挣扎会损失自身30%左右的生命值。
3、暗月血镰
安小逢点名一名随机玩家,并以该玩家为中心将其余玩家推开,自身冲到点名玩家脚下造成一次范围击飞效果,并从背后将被点名玩家带到天上,造成三次面向AOE伤害。需要4~5玩家分别在空中进入面向,分3次承伤,如承伤失败则击杀目标,如目标死亡,则自身回复15%最大生命值。
4、连续血镰乱舞
“就是你了”结束后,每2次平砍就会释放一个血镰乱舞,分别为扇形、圆形、矩形。
P3阶段,以上技能每间隔10s释放一次,就是你了——血镰乱舞——盯——鬼首援军(同时)血镰乱舞——【盯——就是你了——血镰乱舞】循环。
三、藏剑作用:
功能:80分
输出:70分
1、上香,给提高团队输出收益,给鲸鱼凌雪爹打call
2、爆发群攻,在P1的应援前小怪、P2的四圈前小怪、P3小怪的处理上,藏剑风车是MVP(爆发高,范围大,有莺鸣柳还不怕OT)
3、辅助打断驱散:水鬼黄龙吐翠、斧卫玉虹贯日辅助其他职业(不能作为主力打断驱散人选)。
4、无僵直,有护盾,P3有相对其他大部分近战更安全的输出环境。
综合评价:带一个不亏,带两个不赚。藏剑不是该BOSS必备的职业,同时尽量不要多带。但是带1、2个藏剑很适合。
四、奇穴
团队群攻不足时,选择夜风+山重水复+碧归+孤鸾 提高群攻能力
团队群攻充足时,选择夜风+雾锁+碧归+松舍问霞,强化对BOSS的承伤,风车只负责关键三波小怪的快速处理。
当团队有两个藏剑时,可以一个山重水复一个雾锁。
如完全不考虑P1、P2小怪,只考虑P3输出,则可以选择使用景行,但个人不推荐(容错低,群怪效率低)。
五、通用技能处理
站圈圈/过来玩嘛:
如图设置快捷键,将方向键全设置成反向的按键。注意:尽量去适应左转/右转,不要用平移。平移在带粉圈时很容易翻车。
应援:
自身获得debuf,向上吹喇叭或者向下吹喇叭。向下吹喇叭则需要根据粉丝头子的喊话反向按QTE(例:1342按2431);向上吹喇叭需要正向按QTE。
迷乱:
如游戏失败,会进入迷乱状态,P1迷乱入水,P2迷乱断头台。注意:P2若被站圈圈迷乱,则需要队友迅速驱散,并自身狂按QTE,若按慢了,则会赶上血镰乱舞,很可能因为无意识移动中技能直接秒杀。
暗月血镰:
根据团队的安排分配,进入面向承伤。如被安排第一波突进,则需要提前挂好扶摇 ,在击飞目标玩家之前提前上天,控制方向二段跳,在BOSS打出第一段面向时进入面向承伤。如被安排后两拨突进,可以用玉虹贯日/虎跑进行突进承伤(注意:松舍问霞无效,不能突进,不要使用松舍问霞 )
就是你了:
站在场外分散,保持团员的距离挂好扶摇。 如中走火入魔,则立刻按1~2次QTE,之后等待奶妈把自己血量奶到半血以上,再立刻继续按QTE,保证自己血线安全。如自己的路线是直奔奶妈内场去的,则需要考虑迅速按QTE把自己按死,防止群死奶妈导致连环反应灭团。
六、藏剑职业要点
P1:
援军处理:
尤其是第一波应援前的小怪的风车时机,dps快的话风车就跟着快起,迅速打出小怪技能并打断驱散;如dps慢则风车等应援沉默后再起,不要卡在小怪技能期间沉默,避免不必要的减员。
BOSS处理:
P1尽量输出BOSS,在小怪未聚堆就位之前,尽量输出BOSS,强化P1的承伤,平稳过渡下阶段。
应援头子:
每波应援结束后会刷新应援头子,如团队群攻不足,藏剑需要站在侧面帮助单点头子,防止BOSS回血;如群攻充足,则可以选择突进输出BOSS。(注意,应援头子有较大的模型,不要在T拉怪之前抢先输出,防止头子拉不到水边,狂热buff消不掉)
注意事项:
P1是最需要抢输出的时间。对于藏剑来讲,迅速解决小怪意味着全团都能开始打BOSS。因此,山重水复的风车不要贪,尤其是出应援头子的时候,有风车就要迅速清理小怪。而雾锁风车则要掐好爆发,把风车用在关键的三波小怪上。
P2:
赤镰乱舞:
扇形: 扇形面向是最难躲的,因为扇形面向的伤害结算和动画有延迟。在扇形面向红色填充满之前,伤害就已经结算了,如图所示。因此,在此期间,我们可以调整视角,站在后出的面相圈内,侧对BOSS,观察先出的扇形面向,先出的扇形面向伤害结算后立刻移动到安全区域。圆形: 如同巨冥湾鬼首,等待外圈AOE结束后移动出去,再进来输出。矩形: 寻找空隙输出。
处理小怪:P2第一波小怪需要风车+腰坠+莺鸣柳迅速群掉,后续在进入P3之前,间隔很长,风车cd好了就可以再用一次群群小怪,分(偷)担(d)压(p)力(s)。
站圈圈圈:场上出现四个圈,反向按方向键进行移动,观察好圈之后走到圈中,若距离过远可以使用聂云。
P3:
超强化刃裂:
270°、8尺AOE,8%几率会心(基本等于秒杀)。该技能的安全区域存在于BOSS身后的左后方或右后方,每次释放都会改变方向。
近战完全安全的输出时间仅存在于盯——入魔结束后的3随机技能的【前两个随机技能】期间。
(BOSS在释放第三个镰刃后会立刻推人+盯,并同时释放一次刃裂,如近战在第三个矩形镰刃未离开BOSS一定距离,则有几率被推到BOSS身边并被刃裂命中,有几率被秒杀。)
因此,近战在入魔结束后,可以看好刃裂的安全区域输出,在第三个随机技能释放完毕后立刻远离BOSS。
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