扫一扫立即进入手机端
沈眠风
只要战斗开始,那么整个房间(不仅限于战斗场地)持续产生环境燃烧伤害。
如果你离开战斗场地,那么会被战斗场地外的弓箭手攻击。(这里的弓箭手是作为出界惩罚,与其他无关)
并且如果你掉进了战斗场地的火坑中,那么会每秒受到2300/5800的伤害,同时火坑中的位置因为处于脱站范围而无法施放技能,所以如果你想上来只能向着场地外的位置通过障碍物二段跳上来。
柳公子会在战斗场地外的位置给予沈眠风帮助,他会定时召唤狼牙悍将和给沈眠风增益效果:
开场30/25秒以及每间隔30/25秒,均会分别从入口位置刷新1/2只狼牙悍将,狼牙悍将存在仇恨,会对目标施放技能让其获得 debuff断筋 使得玩家无法施放轻功。
狼牙悍将会受到场地中的烈焰伤害,同时可以被控。在25人中狼牙悍将会获得buff气劲,免疫火焰伤害,当受到控制效果时,这个buff气劲才会消失;如果控制效果消失,那么会重新获得buff气劲。狼牙悍将刷新的第10秒以及之后每间隔5秒就叠加一层buff破釜沉舟,每层使得造成的伤害提高15%/25%。
开场45秒后以及每间隔30/20秒,会给沈眠风增加buff鼓舞,使其造成的伤害提高50%/70%,持续30/60秒,不叠加层数。可驱散。
沈眠风本身全场会施放三个技能:
碎骨 :3秒施法,施法结束对目标造成88000/135000外功伤害。
乱舞 :立即对自身6尺内所有玩家造成11000/21000外功伤害。
可以扶摇躲避,但是不建议。这个技能会在碎骨之后的第17秒以及第51秒施放。
分身 :开场45秒以及之后的每间隔65秒都会在场地四角出现7个分身,分身出现短暂时间后,会向着随机目标冲去,到达目标位置后立即释放技能
横扫:对90°4尺范围内玩家造成13000/25000伤害。可以扶摇躲避,当然分散站位也可以。就是如果脸黑还是会死。
沈眠风以及其分身的任意技能或者攻击命中都会叠加debuff化清气劲,每层降低5%/10%治疗效果以及10%/15%阳性易伤,持续20/60秒,可驱散。
沈眠风自身会免疫火焰的伤害。
场地在开始战斗后会在场地随机固定的4个矩形区域中的多个区域出现红色的方框特效来显示即将喷火的位置,等待数秒后对红色特效的区域造成巨额的烈焰穿透伤害。
注意,这个烈焰的实际伤害范围会比其显示的范围略大,并且不要刚好站在两个烈焰之间的位置,否则会同时受到两次烈焰的穿透伤害直接被秒。
在25人中,分为2种烈焰释放的方式:
2个烈焰面积的喷火:小烈焰,小烈焰当全部出现5/3秒后,伤害才会生效。这个是间隔14秒出现的。
当释放3次小烈焰后会出现3次连续的大烈焰:
3个烈焰面积的喷火:大烈焰,大烈焰当全部出现5秒后,伤害才会生效;连续出现3次后,恢复为小烈焰。
小烈焰结束后到大烈焰的施放时间并不是固定的。
(整个场地最多只能容纳4个烈焰面积)
每次大烈焰的时候,刚好就是分身技能的释放时间前后,你可以以此来记忆大烈焰的时间方便躲避。
大烈焰的出现会存在一个规律:将火的出现顺序标为123,0表示没有火,那么:
如果单次火焰范围先刷新的位置为1000,第二个火焰范围出现后为1200,那么下一次必然为1230,
如果单次火焰范围先刷新的位置为1000,第二个火焰范围出现后为1020,那么下一次必然为1320,
如果单次火焰范围先刷新的位置为1000,第二个火焰范围出现后为1002,那么下一次必然为1302,
如果单次火焰范围先刷新的位置为0100,第二个火焰范围出现后为2100,那么下一次必然为2103,
如果单次火焰范围先刷新的位置为0100,第二个火焰范围出现后为0102,那么下一次必然为0132,
如果单次火焰范围先刷新的位置为0100,第二个火焰范围出现后为0120,那么下一次必然为0123,
反过来就是总计12种。
但是这个规律是因为在测试服的时候刷新喷火特效的速度慢而伤害生效快所以才需要记忆喷火规律来提前躲避,而现在伤害生效很慢所以没有太大必要,不过熟悉这个规律之后对于躲避大烈焰会非常有帮助。
大小烈焰的伤害为35000(无内防下,实际15%内防应该是2w9左右;外功职业受到的伤害会比内功高),每当被烈焰击中时,玩家会获得debuff烈焰焚身,使得下一次受到的火焰伤害提高(即不能短时间内被火焰击中超过1次以上,否则会被秒;T满血不会,但是会血崩)。
一定注意这个烈焰的实际伤害范围要大的问题,所以尽可能多走几步,否则很容易被烈焰打中后在治疗分心的情况下就被随后的环境伤害掉血掉死。
每次火焰结束后,都可以主动往中间位置移动,来减少安全点在最左最右时移动的时间,以避免被火焰击中。
当沈眠风血量低于10%/30%的时候,柳公子会逃跑,这样就没有需要驱散的buff鼓舞和小怪了。但是在25人中当柳公子逃跑后,会一直持续大烈焰直到结束。
11340w血量 8分钟整,软狂暴
实际上就是个小门神,用来考验团队成员的反应速度.......
人群站位根据团队调整,不论站哪都需要注意:远程治疗不要靠近沈眠风6尺以内,容易被乱舞刮到。
提前分好控制小怪的人,一般来说都是气纯,其他的霸刀、七秀等等也能辅助群控。可以选择单T也可以选择双T,副T拉小怪。
狼牙悍将 出现时,除非做成就,否则都是先拉住,然后随缘小烈焰,否则只能等到大烈焰的时候才好统一处理掉。
但是治疗仇恨在这种团队持续掉血的情况下会非常的高,以至于小怪T并不能容易的拉住仇恨,所以通常来说都可能出现小怪OT的情况,故而治疗自己需要判断提前补好扶摇的时间,来防止自己OT后因为debuff断筋而不能补扶摇的问题(然后下一个分身就卒了);也需要自己判断当小怪存活时间过久后OT导致狼牙悍将打在自己身上的高伤害问题,提前补上减伤。
而T需要做到的则是,将刷新的小怪拉到两个火焰区域的中间位置,这样不论左右哪一个喷火都能配合控制技能将中间的被控狼牙悍将秒掉;记住不仅仅是安排的气纯秀秀有控制技能,T自身也是可以来控制这些小怪的,例如大狮子吼等。当治疗OT时,没有强制技能下可以给予帮助(舍身、盾护等等)。如果大师T,那么舍身弘法不仅会给治疗加成,还会将治疗本身的仇恨转移到自身,此时小怪的仇恨就会很稳。
如果选择的是单T,那么当小烈焰时候的狼牙悍将完全随缘了,因为不可能拉着沈眠风满场跑。同时治疗也需要额外注意主T的血量,如果狼牙悍将存在时间过久,将会导致主T的承伤突然变得很高。
狼牙悍将受到控制时,也会遵循控制技能的优先级问题。如果目标身上已存在眩晕或定身类的控制效果,那么就会使得锁足类技能无效,例如大狮子吼的眩晕时,即使剩余1秒的时候三才五方,也无法继续控制目标。
小怪T可以稍微将狼牙悍将提前拉在两个火焰之间的位置,这样不论哪边出火都能方便控后烧死。
明教T在选择奇穴涅槃路的时候,每次乱舞归寂道的cd都时刚好的,不过如果卡了一次cd,那么可以选择渡厄力补充。碎骨一般情况下选择贪魔体最佳,刚好每次碎骨都有贪魔体。生死劫抵挡之类的,因为有全程的环境伤害,所以会被瞬间顶掉没什么意义。
dps不需要点出群的奇穴,因为小怪必然要被火烧死,群的dps没有一点意义。
如果打到狂暴,那么时刻注意主T的血量,一不留神就会被秒。并且此时乱舞的伤害足够秒掉dps,故而近战需要注意乱舞释放时间来躲避。
如有侵权,请联系删除!
以上就是小编为大家带来的剑网三上阳宫·观风殿沈眠风打法攻略,希望对大家有所帮助~更多《剑网三》精彩好玩的游戏资讯,尽在红鼠网!
相关攻略
更多攻略>>