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柳秀岳
柳秀岳是刀谷掌谷,柳五爷的三哥。从小习武的资质虽然比不上四弟,但是格外努力,夏练三伏,冬练三九,靠自己的努力超过了四弟,成为了刀谷的掌谷之人。柳秀岳在四弟柳鸾旗的劝诱之下,决定与他一同恢复霸刀山庄荣光,为此他违背了柳五爷的禁令,重开千雷殿震离刑炉,引雷火锻造神兵。
1728w/16590w,8分钟,8分钟后的下一个千雷招来,秒全团。
普通攻击12100/60800外功伤害
麒麟矿车伤害吸收盾:9w/86.4w
100-50-25-0,三个阶段。
麒麟矿车会均匀分散到围绕着战斗场地的矿车轨道上。
当对轨道机关造成伤害时:
所有麒麟矿车都会围绕着矿车轨道逆时针移动大约4.5秒,当麒麟矿车不再移动时,再次攻击轨道机关才可以让其继续移动。同时,如果玩家/水流/火流刚好将麒麟矿车的盾击破使其抖出矿石,那么这个麒麟矿车会不受到轨道机关的影响一小段时间。
战斗中,柳秀岳会频繁的施放以下技能:云凰斩、熔断、断空雷切、闪鸣真枪(P2)。当柳秀岳获得不同五行buff时,其技能会得到相应的强化。
虽然技能机制非常繁杂,但是实际上并不需要你完全记住这些东西,只需要记住:云凰斩躲开面向4层前换T;熔断无视;断空雷切无属性不管,带属性小轻功躲避;闪鸣真枪躲开圈;中debuff导电出人群;千雷招来站在场地中间的凹槽处(4-9尺)或者是停手;其他的靠指挥即可。
云凰斩 :1秒施法。(火加强)
当施法结束时,目标处于柳秀岳5尺以内,则对其造成11000/22000阳性内功伤害,并叠加1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成1300/1800阳性内功伤害,持续30秒。此时如果命中目标debuff烙伤/灼烧·焰层数为5层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并会在目标位置施放6尺aoe造成20000/32000阳性内功伤害,并额外对这个目标造成20000阳性内功伤害。
如果柳秀岳自身存在buff火 ,那么额外释放 :(即同时施放两个云凰斩...即使第一个没有被打中也会放出来第二个)
1层buff火 ——对目标aoe造成8250/13200阳性内功伤害,同时使命中目标再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成1300/1800阳性内功伤害,持续30秒。
2层buff火 ——那么释放120°5 尺aoe造成5200/7000阳性内功伤害,同时命中玩家再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成1300/1800阳性内功伤害,持续30秒;此时如果debuff烙伤/灼烧·焰>2层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并根据吞噬的层数造成:10000/25000(3层)、15000/30000(4层)、20000/35000(5层)阳性内功伤害。
3层buff火 ——那么释放180°15 尺aoe造成40000/100000阳性内功伤害,同时命中玩家再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成1300/1800阳性内功伤害,持续30秒;同时根据此时debuff烙伤/灼烧·焰的层数造成:10000/20000(1层)、15000/25000(2层)、20000/30000(3层)、25000/35000(4层)、30000/40000(5层)阳性内功伤害。(此时debuff烙伤/灼烧·焰不会消失)
熔断 :2秒施法。(金加强)
10人可以打断,25人无法打断。
施法结束后对目标造成13750/26400外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6。
如果柳秀岳自身获得buff金,那么熔断会被加强:
1层buff金 ——释放技能熔断:结束后对目标造成13750/26400外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点。
2层buff金 ——释放技能熔断:结束后对目标造成13750/26400外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点以及几率获得debuff缴械,持续5秒。
3层buff金 ——释放技能熔断:结束后对目标造成13750/26400外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点以及几率获得debuff眩晕(强制,无视免控),持续3秒和必定获得debuff所有防御降低50%,持续10秒。额外的,如果你已经获得了debuff石化,那么就不会再眩晕你。
(如果你用的是1030橙武,那么这个耐久应该会减少4/7)
柳秀岳选择随机目标,向其跳跃过去(即使你在空中,他也会跟着你到空中...然)后施放:
断空雷切 :(所有属性加强)
断空雷切的目标位置会出现红色特效范围。
对5尺范围所有玩家造成5200/10000外功伤害。只有扶摇最高点可以躲避,下同。
如果柳秀岳自身获得任意属性效果,则额外施放 对应技能:(即5尺断空雷切和下面技能的两次aoe都有并附带其特殊效果)
火 :8尺aoe,阳性内功伤害。
1-3层buff火 ——造成7280/10500、9100/12250、10400/14700外功伤害,同时命中玩家叠加debuff烙伤/debuff灼烧·焰*(1-3层)。此时如果命中目标debuff烙伤/灼烧·焰层数为5层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并会在目标位置施放6尺aoe造成20000/32000阳性内功伤害,并额外对这个目标造成20000阳性内功伤害。
水 :阴性内功伤害。
1层buff水 ——8尺aoe,造成7280/10500外功伤害,同时命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;
2层buff水 ——8尺aoe,造成9100/12250外功伤害,同时命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;同时落地位置出现雷电溶液,对5尺内所有玩家每次造成6500/10500外功伤害并且也叠加debuff导电,持续18秒;
3层buff水 ——10尺aoe,造成10400/14700外功伤害,命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;同时落地位置出现雷电溶液,对8尺内所有玩家每次造成6500/10500外功伤害并且也叠加debuff导电,持续18秒。
debuff导电,每3秒,对周围6尺范围内玩家造成9800外功伤害并按照某个几率获得debuff眩晕3秒。
金 :8尺aoe,混元内功伤害。
1层buff金 ——造成7280/10500外功伤害,柳秀岳获得buff吸收盾,吸收500000伤害,持续10秒,每命中一个玩家叠加一层;
2层buff金 ——造成9100/12250外功伤害,柳秀岳获得buff反伤盾,反弹所有类型伤害10%,持续10秒,每命中一个玩家叠加一层;
3层buff金 ——造成10400/14700外功伤害,柳秀岳获得buff无敌,持续1秒,命中多人则累积时间。
木 :8尺aoe,毒性内功伤害,断空雷切·木最多命中5名玩家 。
1层buff木 ——造成7280/10500外功伤害,柳秀岳回复最多0.7%*命中玩家数量的血量;(估算数值)
2层buff木 ——造成9100/12250外功伤害,被命中玩家内力值减少60%;(估算数值)
3层buff木 ——造成10400/14700外功伤害,柳秀岳回复最多0.7%*命中玩家数量的血量以及最被命中玩家内力值减少60%。(估算数值)
土 :8尺aoe,外功伤害。
1层buff土 ——造成7280/20500外功伤害;
2层buff土 ——造成9100/12250外功伤害,同时命中目标获得debuff厚土,持续20秒以及debuff定身,持续2秒,同时额外获得一层debuff石化预警;
3层buff土 ——造成10400/14700外功伤害,同时命中目标获得debuff石化,持续到天荒地老。
debuff厚土,如果不移动,那么每秒叠加debuff石化预警,持续3秒,当debuff石化预警叠加到5层时,变为debuff石化。
只要获得debuff石化 ,即使重伤,也无法在战斗中复活。
P2阶段后,断空雷切施放同时,柳秀岳会再凝聚内力对正前方施放一到狭长的刀气:
双雷震 :
对正面30°长距离范围内所有玩家造成3500外功伤害,如果命中目标获得debuff导电,那么会在目标位置施放6尺电击aoe造成100000外功伤害。
闪鸣真枪 :(水加强)
P2后(50%后),加入到每轮千雷招来之间的填充技能。并拥有20秒施放间隔。如果技能就绪,那么需等待当前技能结束后再施放。
柳秀岳注视随机目标,然后目标头顶刷新npc雷溶石,随后利用雷溶石通过引雷孔将雷电凝聚到目标位置:
闪鸣真枪对目标4尺范围造成5200/8750外功伤害,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,对5尺范围内玩家每次造成6500/10500外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。
如果柳秀岳自身有buff水,那么闪鸣真枪技能会被加强:
1层buff水 ——闪鸣真枪对目标6 尺范围造成5200/8750外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现大约3秒右 后对5 尺范围内玩家每次造成6500/10500外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。
2层buff水 ——闪鸣真枪对目标8 尺范围造成5200/8750外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现瞬间 对8 尺范围内玩家每次造成6500/10500外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。
3层buff水 ——(目前10.3日,存在bug,实际上是1水的效果)闪鸣真枪对目标8 尺范围造成5200/8750外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现瞬间 对8 尺范围内玩家每次造成6500/10500外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。
debuff导电,每3秒,对周围6尺范围内玩家造成9800外功伤害并依照某个几率获得debuff眩晕。
雷溶石落下的溶液可以在扶摇以及二段跳较高的高度躲避。
千雷招来30秒前,场地四周固定的2个相对水火麒麟会施放火流/水流。
焦 狱炼铁/ 冰窟冷却 :
水火麒麟向锻造台方向倾注火流/水流,矿车/锻造台/柳秀岳均可以受到火流/水流影响。
当水流/火流开始倾倒后,随机没有或者一个矿车会获得:debuff焦狱炼铁 /冰窟冷却 ,免疫所有伤害,持续2分钟。
(debuff属性与倾注的东西为相对)
当矿车/锻造台阻拦在火流/水流通道中间时,矿车/锻造台会持续获得debuff熔火/熔水,持续15秒,可叠加;锻造台受到的debuff熔火/熔水,会影响千雷招来结束时是否附带额外技能极海深寒/炉心融解。
当玩家受到火流 影响时,玩家每次受到3000阳性内功伤害,同时叠加debuff灼伤,使受到的阳性内功伤害每层提高5%,最多叠加12层,持续30秒。1个玩家即可以阻拦火流通道。
当玩家受到水流 影响时,玩家每次受到3000阴性内功伤害,同时叠加debuff水邪,使受到的阴性内功伤害每层提高5%,最多叠加12层,持续30秒以及获得debuff导电。1个玩家即可以阻拦水流通道。
当锻造台受到水流 影响时,锻造台10尺内会被水流充满,触碰这些水流的玩家每次受到290阴性内功伤害并添加debuff导电和debuff淬水之寒,降低1%加速和0.3%内功伤害,最多叠加10层。
火流/水流通道最多维持30秒。当火流/水流通道结束后,柳秀岳就会立即施放千雷招来 。
水流 可以消除debuff焦狱炼铁 ; 火流 可以消除debuff冰窟冷却 。
当玩家攻击携带debuff焦狱炼铁 /冰窟冷却 的矿车时,技能每次命中后受到10000阳性内功/阴性内功伤害。(不受内外防影响尺,此项在某次更新后又消失了)
千雷招来 :(木和土加强) 核心技能
每分钟后出现(每分钟可能延迟几秒),清空场上所有浮空的锻造材料。凭借以千雷殿为基招来的雷电,通过引雷孔将雷电之力汇聚,当雷电之力汇聚到柳秀岳手中的五行锤时,柳秀岳会凭借五行锤中灌注的雷电之力在场地中间的锻造台来融合多种的锻造材料获得其五行特性。柳秀岳准备开始汇聚雷电之力时,将会清空所有内力值。
硫磺岩: 火
寒水石: 水
木材: 木
土块: 土
合金块: 金
当柳秀岳开始施放千雷招来时就会优先选择一(P1P2)/二(P3)种锻造材料,当11秒后,才会开始以雷电之力瞬间依次融合所有被打出矿车浮空的锻造材料。
柳秀岳合成属性的步骤为:
如果存在1种材料,直接加到自身获得最终属性。
如果存在2种或者以上材料,柳秀岳先将自己选择的材料与自身属性合成,再选择玩家所选的材料与自身属性合成。
玩家可以通过打破麒麟矿车的伤害吸收盾来将矿车中的锻造材料打出;当麒麟矿车的伤害吸收盾消失时,会将其中对应的材料浮空,随后麒麟矿车会再次获得伤害吸收盾。如果矿车对应的锻造材料已经出现,那么即使之后再次击破麒麟矿车的伤害吸收盾也不会再次打出浮空的材料。虽然任何时候都可以攻击麒麟矿车,但是仅有千雷招来(也就是柳秀岳回到场地中间出现雷电特效)开始施放到合成结束期间,攻击矿车打出锻造材料才有意义。浮空的材料最多存在30秒(目前来说没有意义)
第一/二阶段(100%-50%-25%):
千雷招来的时候如果自身没有携带任何属性,那么随机选择1种属性。
如果已经携带了任意属性,那么优先选择自身相同属性+1或者以 土 →金 →水 →木 →火 的相生顺序循环。(下一个+1)
特殊的,如果当前为火,那么不会变为土而是火自+1,并且之后的千雷招来只会选择火矿石。(原因同下)
第三阶段(25%)开始,如果柳秀岳:
P3后的第一次千雷招来的时候随机选择2种可以相生的属性。
再以 土 →金 →水 →木 →火 的相生顺序循环(下一个+2)。
特殊的,如果P3第二次千雷招来前,柳秀岳身上为火时,下一次依旧会选择 木 + 火 ,即最终依旧是火而不会按照相生规则循环。(如果按照相生规则的话那么应该会选择 火 + 土 最终为土才对,这个可能属于ai上的bug吧)
当柳秀岳融合所有浮空的锻造材料后,施放千雷招来aoe:
对9尺外所有玩家造成7000/46000/60000外功伤害;
对4尺内所有玩家造成40000/80000/120000外功伤害,并获得debuff眩晕。
伤害高低由当前柳秀岳的内力值多少来决定:
0%-45%为7000;千雷招来施放后内力值不变。
50%-65%为46000;千雷招来施放后内力值减少50%
70%-100%为60000。千雷招来施放后内力值减少70%
如果此时锻造台此存在 debuff熔火/熔水,那么同时会释放
炉心融解 的30000/40000/60000全屏外功伤害 或者
极海深寒 的14000/38000/60000全屏外功伤害并使命中玩家附带 debuff导电 (注意携带这个debuff导电如果被5尺的断空雷切或者千雷招来命中,将会触发电击aoe造成6尺内100000外功伤害;特指这个技能附带的debuff导电,某种程度上来说应该是bug,可能随时间修复,25人中应该不会触发括号蓝字中的东西)。
(炉心融解/极海深寒伤害扶摇最高点可以躲避,不过一般不用;并且因为debuff熔火/熔水的持续时间太短的问题,所以如果之前水流/火流结束后,千雷招来略微延迟施放了,那么就会导致这个对应的技能无法施放....相当于你可以完全当这个技能不存在;同理也可能随时间修复)
当柳秀岳施放千雷招来开始到结束期间,持续 获得buff大地惊雷,吸收100000所有伤害,持续10秒。此时不论如何都无法对柳秀岳造成伤害。只要buff大地惊雷被打掉一层,柳秀岳就会恢复5%的内力值 。
如果柳秀岳施放千雷招来结束后当前融合所有材料后为
2层土 ,那么会获得buff免疫外功伤害,持续40秒;
3层土 ,那么会获得buff无敌,持续3分钟;
1层木 ,那么柳秀岳获得buff回春,每秒回复少量血量,持续10秒;
2层木 ,那么柳秀岳回复5%的血量;
3层木 ,那么柳秀岳回复10%的血量,并自身获得buff盛气,造成的所有伤害提高100%,一直持续到3层木消失。
从第二阶段(50%)开始,非千雷招来期间,柳秀岳会施放雷王加持 :将雷电加持到锻造台周围,此时对靠近锻造台5尺内的玩家每次造成20000外功伤害。每次千雷招来开始施放时,雷王加持 消失。
当柳秀岳在没有释放其他技能的时候,其目标靠近矿车轨道时,会因为目标接近导电的轨道而施放雷电之力将目标眩晕并造成伤害:
麒麟刀 :
目标获得debuff眩晕,持续3秒,然后对目标位置施放4尺aoe伤害造成82500/132000外功伤害,无法扶摇躲避。
五行:
相生: 金生水, 水生木, 木生火, 火生土, 土生金.
相克: 金克木, 木克土, 土克水, 水克火, 火克金.
以下内容中:前一个是 加进去的属性 ,后一个是本身存在的属性
相生:
1金+1-3水=2-3水 1木+1-3火=2-3火 1土+1-3金=2-3金 1水+1-3木=2-3木 1火+1-3土=2-3土
1水+1-3金=2-3水 1火+1-3木=2-3火 1金+1-3土=2-3金 1木+1-3水=2-3木 1土+1-3火=2-3土
相克:
1金+1火=1火 1木+1金=1金 1土+1木=1木 1水+1土=1土 1火+1水=1水
1金+1木=0 1木+1土=0 1土+1水=0 1水+1火=0 1火+1金=0
debuff软化 debuff劣化 debuff弱化 debuff脆化 debuff碳化
当不同属性被相互抵消时,获得以上debuff。
软化——阴性内功伤害提高20%
劣化——混元内功伤害提高20%
弱化——毒性内功伤害提高20%
脆化——外功伤害提高20%
碳化——阳性内功伤害提高20%
均持续30秒。
不同属性间的转换:
柳秀岳选择属性最终加成为:(注意前后顺序)
火 1-3——火 1-3 + 土块(土 1)= 土 2-3
——火 1-3 + 寒水石(水 1)= 火 0-2,debuff脆化,外功伤害提高20%
——火 1-3 + 土块(土 1)+ 合金块(金 1) = 金 2-3
——火 1-3 + 土块(土 1)+ 木材(木 1) = 土 1-2,debuff劣化,混元内功伤害提高20%
+金无变化,+木反而变多了
金 1-3——金 1-3 + 寒水石(水 1)= 水 2-3
——金 1-3 + 硫磺岩(火 1)= 金 0-2,debuff碳化,阳性内功伤害提高20%
——金 1-3 + 寒水石(水 1)+ 木材(木 1) =木 2-3
——金 1-3 + 寒水石(水 1)+ 土块(土 1) = 水 1-2,debuff弱化,毒性内功伤害提高20%
+木无变化,+土反而变多了
木 1-3——木 1-3 + 硫磺石(火 1)= 火 2-3
——木 1-3 + 合金块(金 1)= 木 0-2,debuff软化,阴性内功伤害提高20%
——木 1-3 + 硫磺石(火 1)+ 土块(土 1) = 土 2-3
——木 1-3 + 硫磺石(火 1)+ 寒水石(水 1) = 火 1-2,debuff脆化,外功伤害提高20%
+土无变化,+水反而变多了
水 1-3——水 1-3 + 木材(木 1)= 木 2-3
——水 1-3 + 土块(土 1)= 水 0-2,debuff弱化,毒性内功伤害提高20%
——水 1-3 + 木材(木 1)+ 硫磺石(火 1) = 火 2-3
——水 1-3 + 木材(木 1)+ 合金块(金 1) = 木 1-2,debuff软化,阴性内功伤害提高20%
+火无变化,+金反而变多了
土 1-3——土 1-3 + 合金块(金 1)= 金 2-3
——土 1-3 + 木材(木 1)= 土 0-2,debuff劣化,混元内功伤害提高20%
——土 1-3 + 合金块(金 1)+ 寒水石(水 1) = 水 2-3
——土 1-3 + 合金块(金 1)+ 硫磺岩(火 1) = 金 1-2,debuff碳化,阳性内功伤害提高20%
+水无变化,+火反而变多了
因为每次千雷招来期间有18秒左右的时间无法输出(取决于是否提前停手防止千雷招来秒人)
8分钟时间,大概会施放7次千雷招来。
再以千雷招来为核心循环下,只有第一轮千雷招来前有60秒左右的输出时间,而后几轮的千雷招来之间只有固定的42秒时间。
所以每轮至少要打掉
在到第一次千雷招来期间,至少需要46w以上的dps才能在狂暴前击杀。(在结合各种易伤效果下,推荐50w会轻松一些)
如何消除debuff焦狱炼铁/冰窟冷却:
只需要将矿车推到水流/火流的位置即可消除。当然因为推车的过程中会存在水流/火流倾泻到中间锻造台的问题,那么可以安排至少2个人去挡水流(因为只有水流没挡住的情况下会使得锻造台9尺内会附带导电)。当然特殊打法也不用挡这些东西。尽量在水流火流出现瞬间就开始攻击轨道机关,否则晚几秒就可能导致某些极限位置的矿车跑不到水流/火流的地方。虽然可以通过观察矿车身上的特效来找到无敌的矿车是哪一个;但是dx11下特效会非常不明显,这个时候一边推一边在矿车移动间隙切换目标查看即可。如果是没有远程技能的职业,那么可以利用暗器来攻击轨道机关,cd刚好是5秒。
如果只是为了一次过/抢甲/非常善于推车,那么只能选择去打轨道机关消buff的办法,因此还需要安排至少2个人挡线(只用挡水线即可),但是那样会导致dps略微偏低(这是因为断空雷切会随机点名跳过去的原因导致近战输出不方便,而挡线的2个人是分开站的)。
其他时候我都建议看脸,直接打轨道机关2次挡住水火麒麟就行,毕竟,就算你想去推车消buff,那也不一定能消到。尤其是在野团这种不确定因素太多的地方。
云凰斩 :
如果没有火buff或者不超过2层,那么直接无视就行了。就算5层debuff灼烧·焰的结算aoe伤害也不会秒人,强刷就行了。换不换T随你。
一旦火buff达到3层,那么一定记得将柳秀岳背对大团,同时当云凰斩的时候立即开减伤。(因为这个云凰斩是阳性内功伤害,一般我们都是用的外防T)
熔断 :无视
断空雷切 :
贯穿全程的,也是非常恶心的技能。(尤其是跳来跳去的)主要说说躲不躲的问题。
1-3火 下的伤害,实际上短时间都可以强刷(前提是治疗足够多,并且只是在于rush的时候),所以躲不躲随缘。但是如果之前T被云凰斩打中,那么下一次断空雷切可能导致T的debuff灼烧达到5层从而引爆伤害,此时再算上断空雷切的伤害会导致团灭,所以T尽可能躲避这个断空雷切,否则就减伤无敌硬抗,
1-3水 ,这个就是非常恶心的buff了,不论如何必须去躲避,否则只要命中3-4个人,带着debuff导电在人群,那么瞬间就会团灭。尤其注意3水情况下的断空雷切,会加到范围到10尺(原本为8尺)。
1金 ,打中后带吸收盾,因为吸收盾的数值比较高50w,所以如果不躲那么会导致团队dps大幅度降低,跟上面那个水的恶心程度也差不多,虽然不会导致团灭,但是会导致你打的慢,最终还是团灭。
2金 ,打中后叠加反伤层数,很明显,上面那个是降低dps但是不会团灭,而这个就是逼着你完全没法打,1层反伤就10%,那么只要打中3-4个人,反伤达到30%-40%,基本上一个技能就可以把自己反死。
3金 ,这个类似1金。
1木 ,因为这个命中回血有一个很特殊的机制:对你造成伤害后,剩余伤害血量的百分比,后退2个小数点后在乘以boss当前血量百分比,为boss回复血量(即断空雷切打中后你剩余60%血量,那么boss回复0.6%*当前血量%),同时断空雷切·木有技能命中上限5人,故而最多大概会在boss满血的时候回血2.5%-3.5%。并且因为命中数为5个人,所以必须全团都躲才能有明显效果。
2木 ,命中扣篮60%,对于有蓝职业来说非常恶心,不过恶心也只是在断空雷切超过2次的情况下,所以依旧能硬抗。
3木 ,这个最大的难点在于千雷招来结算后会附带100%伤害提升,所以断空雷切不躲会将非T职业秒掉。
1土 ,这是所有属性buff增强里面最特殊的,1土下的断空雷切伤害最高(比2土3土,不考虑增益下),所以会导致一次断空雷切伤害达到2w7左右(减去外防),如果治疗不足连跳的话,第二次或者第一次就需要给减伤。
2土 ,命中带定身以及厚土,定身无所谓,主要是厚土会导致你必须不停移动,对于施法职业很恶心,所以该躲还是要躲。
3土 ,命中=咸鱼
因为超过1层buff属性的断空雷切一般都是在25%也就是P3之后出现的,那么因为这个阶段的闪鸣真枪技能,将会导致断空雷切的施放数量相对P1减少,所以需要应对的比较危险的断空雷切时,第一次可以考虑抱团山河,然后第二次分散躲避/集体扶摇,第三次算你脸黑。
闪鸣真枪 :
基本都是抱团移动,虽然实际上现在的闪鸣真枪真的很弱。闪鸣真枪施放前柳秀岳会切换目标,你可以以此来提前判断。
头上出现雷溶石后,即使脚下出了雷溶液圈,也不会立即出现伤害(而是要延迟一段时间),所以不需要马上去躲这个东西,慢慢卡好攻击距离正常输出即可(尤其是近战),等boss动了在一起走(当然T和远程dps治疗还是优先走比较方便)。
千雷招来 :
打矿石这种事情各显神通吧。大部分矿车都会公用一个npc模板,但是水矿车则是单独用一个,所以一般都可以以水矿车为标准来制定特殊的方法。
水流/火流结束后,必定接上千雷招来,哪怕当前在释放其他技能。
一般利用4-9尺没有伤害的机制,打出矿石后立即回位即可。
不过也可以利用千雷招来的分等级伤害机制来获得充足的打矿车时间:看好水流/火流结束倒计时剩余0秒停手即可,反正柳秀岳马上会获得伤害吸收盾,无论怎么打都是没有用的,反而还会增加千雷招来的伤害。如果某次蓝太多,利用笑傲光阴或者自己的减伤硬抗都是可以的。(但是笑傲光阴不可以每轮都有哦,因为实际上是最快也要69秒才能获得一次)
如果P3之前柳秀岳身上没有属性,那么:
因为会选择2个相生矿石的问题,所以也就只是P3后的第一次千雷招来需要你分析找到相克的属性。(P3后的第二次千雷招来属性会因为土 →金 →水 →木 →火 的循环问题,让你可以提前知道下一个属性是什么,这样也就能提前知道需要打的是哪一个相克矿车)
P3后的第一次属性如果是水 ,那么团灭几率很大。如果是金 ,变相降低了dps,同时下一次必然为2水 ,那么....非常容易灭团。如果遇上这两种情况,那么只能说你黑了。
推车不看脸的打法 :
一般因为dps限制,所以我也不会安排人去挡线。
轨道机关这边抱团,然后在两个水麒麟之间小范围左右挪动用以躲避闪鸣真枪。同时打轨道机关的人站人群,只要水流/火流出现就无脑打轨道机关,直到没有无敌buff为止。(当然如果离得远不一定能消掉)
因为不挡线的原因,所以中间锻造台10尺以内不能站人;如果需要打的矿车在对角,那么扶摇或者走到侧面在聂云过去打即可。
这样的打法因为是硬抗千雷招来,所以必须控制好柳秀岳的蓝量,千雷招来时候一定停手。应急用笑傲光阴减伤。
以下为2种特殊的处理办法,如果对团队了解程度较高可以参考。野团还是别看了。
P3,也就是25%之后千雷招来会出2个相生属性:
因为一定是按照这个顺序:水 →木 →火 →土 →金 →水
如果P3两个相生属性最后终为:
第一轮:0 +木 +火 =2火 -水 =1火 ;
第二轮:1火 +火 +土 =3土 -木 =2土 ,此时获得buff免疫外功伤害,持续40秒。
注意第二轮,此时柳秀岳血量已经很低并且接近狂暴了,所以如果依旧打相克的属性会使得柳秀岳获得buff免疫外功伤害导致dps变低至少一半,从而拖到狂暴可能都打不死。
故而建议这一轮是打相生的,来跳过土 属性:
第二轮:1火 +火 +土 =3土 +金 =3金 ,断空雷切附带buff无敌,持续1秒,命中累计时间。
这样下用3金的效果来替代2土的效果,毕竟断空雷切是可以躲的。
如果P3两个相生属性最后终为:
第一轮:0 +金 +水 =2水 -土 =1水 ,断空雷切附带debuff导电,闪鸣真枪范围加大一点点
第二轮:1水 +水 +木 =3木 -金 =2木 ,回血5%
同理,为了避免这个5%的回血,那么可以选择跳过木 属性:
第二轮:1水 +水 +木 =3木 +火 =3火 。
用于rush的情况下比回血好得多。
只有以上2种需要注意,其他无所谓。
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