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没藏呼月与拓跋思羽
从小就在月泉宗中长大的北方少数民族战士。使用一柄长剑“白凰破云”。她在月泉宗中有着自己的想法,剑法成熟之后就四处旅行修炼,每当宗中有大事发生之时才会回到渤海国。没藏呼月是天生的战斗民族,它渴望找到比自己更加强大的敌人。拓跋思羽是中原一只极通人性的巨狼,曾是死去的拓跋思南的好友,后来在拓跋思南被追杀,比剑死后,未有回到故乡,思羽四处寻找拓跋思南。它在西北地区遇到了没藏呼月并进行了对决,二者打成平手,后成为了没藏呼月的修行同伴,并同时继续寻找拓跋思南。
没藏呼月2821w/4081w/6254w
拓跋思羽360w/3105w/4455w
普通攻击均造成外功伤害。
没藏呼月
月下对决(核心)
战斗开始后,没藏呼月会选择一名随机输出心法玩家向其发出挑战,目标玩家立即恢复满血并获得debuff月下对决,当前与最大血量增加30倍。
没藏呼月只想与目标玩家一对一进行战斗,所以没有获得debuff月下对决/buff黄金气脉的玩家技能影响到没藏呼月时会受到她护体剑气的反弹,玩家将受到自身最大血量100%的伤害。
当获得debuff月下对决的玩家进入没藏呼月的攻击范围内(5尺)时,就会获得debuff白刃战,当你离开她的攻击范围时,debuff白刃战则消失。
(注意这个攻击范围为空间直线距离,即如果你在4.x尺的位置跳跃,只要跳跃的高度足够高就会让你超过5尺的直线攻击范围)
没藏呼月会主动缓慢移动来接近目标玩家发动攻击。
如果没藏呼月长时间都没有攻击到目标,她就会释放技能冲锋,快速接近目标。如果目标距离过远或者出界,那么没藏呼月会在下个技能时间释放泉映千山·顶峰。
没藏呼月的技能威力巨大,如果玩家获得debuff白刃战的状态躲避了这些技能,那么玩家会获得没藏呼月的赞赏并获得一层buff黄金气脉,最多可以叠加40层,持续到重伤或者是战斗结束。在10人普通以及25人试炼/英雄模式下,当获得buff黄金气脉状态下被(除了一剑诀·月影之外)重伤时,会在当前位置留下可互动物品 黄金气脉 ,处于debuff月下对决的目标互动黄金气脉可以将继续获得对应削弱层数后的buff黄金气脉。
目标获得的每层buff黄金气脉都会让没藏呼月也叠加debuff黄金气脉,因为对手存在的黄金气脉导致没藏呼月被弱化,受到的所有伤害提高30%/15%。
迦楼罗·连闪
施法2秒,对正面3尺宽4尺长的中等高度以下矩形范围造成穿透外功伤害。
泉映千山·重峦
施法1.5秒,对5尺低高度以下范围造成穿透外功伤害。(需要二段跳躲避)
挑战模式下的二段跳高度要求最高,其他难度依次降低。
泉映千山·单峰
施法3秒,打断时机错误或者是没有打断都会导致目标拉拽到没藏呼月面前并获得debuff强风缠足,无法移动释放任何技能,持续10秒。随后造成穿透外功伤害。拉拽效果可能会导致此时处于空中的玩家摔死。
[没藏呼月]说:犹豫不决,错失良机!(失败,打断晚了)
[没藏呼月]说:操之过急,反而破绽百出!(失败,打断早了)
需要打断,并且打断时机为大约在1-2秒之间。(我推测的值,游戏中1秒为16帧,总施法时间为48帧,所以需要打断的时间大概在18-30帧之间)
挑战模式下,泉映千山·单峰技能的施法条将不会显示技能名称。
以上3个技能,释放时间均以没藏呼月的最后一句喊话来确定。
[没藏呼月]说:谁敢与我一战!Xxxx,是你吗?
从此时计时24/14秒后随机释放第一个技能
[没藏呼月]说:你们真是有辱剑客的身份!(失败)/[没藏呼月]说:原来只是一些无胆鼠辈!竟无人有胆接我一剑!(出界,失败)/[没藏呼月]说:好身手!(成功)/[没藏呼月]说:躲的不错!(成功)/[没藏呼月]说:看来你中看又中用。(成功)
从此时计时20/10秒后释放下一个技能,第三个技能为20/10秒后。
当依次随机释放完3个技能后喊话结束20/10秒时间:
[没藏呼月]说:就到这里吧。我玩够了。
她会失去耐心,等待3秒后会让目标无法移动并封全内10秒,在此期间玩家会出现新的技能气脉传承,可以将自身获得的buff黄金气脉传递给任意一名玩家。
短时间(约5秒)后没藏呼月就释放一剑诀·暗尘快速接近目标并将其重伤;在无法移动施法前玩家可以通过离开没藏呼月的攻击范围来拖延一剑诀·暗尘的时间,最多可以拖延5秒;如果你没有远离没藏呼月,那么她只要靠近了你就会提前释放一剑诀·暗尘。
被一剑诀·暗尘重伤的玩家会获得debuff困倦,持续5秒,当困倦结束后,这名玩家会陷入梦境中,变成了一只幼狼。
没藏呼月用一剑诀·暗尘重伤目标后会再次选择一名玩家继续发出挑战,如果有存在buff黄金气脉的玩家,那么就会优先选择他为目标。
如果获得debuff月下对决的目标不是被一剑诀·暗尘重伤的,那么没藏呼月就会对所有人释放泉映千山·顶峰,然后再次选择随机玩家发出挑战。如果没有输出心法玩家可以挑战,那么没藏呼月就会不断释放泉映千山·顶峰直到团灭。
梦境(核心)
陷入梦境中的玩家会扮演一只幼狼,需要经历春夏秋冬四季的考验并且躲避捕食者,同时需要在狼窝中储存足够多的食物。
只要战斗没有结束,梦境就会一直循环,同时梦境中的幼狼(玩家)也会越来越多,同时外面的玩家也变的越来越少。
每个季节持续3分钟(冬天为5分钟),初始从第一个玩家进入梦境开始。
季节结算后会重置当前所有幼狼的饱食度层数并初始化当前获取的食物以及场景布置,同时再根据当前季节不同新增不同的特性、事件以及幼狼的技能。
梦境中基础元素:
狼窝:初始位置,处于狼窝中的幼狼会获得隐匿,同时也是储存食物的地方,可以通过选中狼窝来查看需求以及当前储存的食物,最多可以储存126份食物。
猎人:按照固定路线并且有警戒范围的2个猎人,被猎人发现将会清除你当前携带的食物并送回狼窝。
草丛:幼狼移动到草丛中将会隐匿,不被猎人发现。
种子*4(距离狼窝最近):可以增加1层饱食度,约11秒刷新。
坚果*3(距离狼窝中距离):可以增加2层饱食度,约11秒刷新
野兔尸体*4(距离狼窝最远):可以增加5层饱食度,约20秒刷新
当物品被首次拾取(咬住)后就会开始刷新计时。
如果梦境中的幼狼离开战斗区域过远,将会导致里外战斗同时脱离。(短距离脱战没有影响)
幼狼技能
10人普通难度:
无需选择。
①咬住,必须靠近2尺内;放下,如果已经咬住了食物,再次使用则放下食物(不会影响食物本身的饱食度数值)。
如果已经咬住的食物在狼窝位置放下,则会增加狼窝储存的饱食度层数。
②吞食,吃掉咬住的食物,必须咬住食物的情况下才可以使用。
③根据季节不同会获得不同的技能
夏季:饮水,靠近水源后使用,消除一层口渴或者是增加一层滋润。
秋季:撕咬,对正面5尺的可攻击npc造成约34点伤害。
冬季:驱赶,将附近的小动物驱赶。
25人英雄/挑战难度:
首先你需要在3种不同特性的狼中选择一个来获得其额外的对应能力:
1:力——专职于捕猎的狼,拥有能够有效提升捕猎效率的特殊技能。常规撕咬伤害提高到70+(对熊)。
狼族怒意:消耗1层饱食度,获得攻击加成,持续15秒。饥饿状态下不能使用。可以将撕咬伤害提升到100+。
2:速——专职于搬运食物的狼,拥有能够有效提升搬运效率的特殊技能。
狼族本能:消耗1层饱食度,获得50%移速加成,持续15秒。饥饿状态下不能使用。
3:敏——选择成为专职于辅助的狼,拥有能够辅助其他狼类同伴的特殊技能。
驱赶:将附近的小动物驱赶。
怖惧吼叫:消耗1层饱食度使10尺内可攻击npc获得debuff胆怯,受到的外功伤害提高100%,持续15秒。
食物只有放在狼窝中才会增加数量,数值为对应饱食度层数。
季节结算食物超出要求部分的食物层数,会在下个季节开始后平分到每个梦境玩家身上转化为对应饱食度。
每个季节初始饱食度为1层(春季第一个进去的为2层),最多10层,每10秒自然减少一层。
当饱食度不足时变成debuff饥饿感,每层降低3%移动速度,每10秒增加一层,最多10层。每层饥饿感都会提高渐燃狼血叠加速度1。
10人普通难度:
春季
开始需求20层食物,仅初始资源。
夏季
开始需求40层食物,
包含一个独有特性,口渴,每10秒增加一层,每层降低3%移动速度;对应有水源可以来消除口渴获得滋润,水源刷新在左(进入后默认视角方向)。夏季结束后消失。
秋季
开始需求80层食物,
出现固定数量的快速移动的野兔,击杀后为新鲜的野兔尸体,增加10层饱食度。秋季结束后消失。
冬季需求可能已改变,请以实际为准。
包含一个独有特性,寒冷,每10秒增加一层,每层降低3%移动速度;对应有篝火靠近3尺内可以来驱除寒冷获得温暖,篝火刷新在右(进入后默认视角方向)。
增加一个特殊npc,松鼠,会不断刷新多个松鼠缓慢向狼窝移动,如果进入了狼窝中就会导致食物被偷取一部分,所以需要驱赶松鼠来防止食物被偷;松鼠还会额外拾取在其路径上靠近3尺内被丢弃的任意食物,成功拾取后松鼠就会发出愉悦的吱吱吱~。
出现新元素陷阱,踩到会被锁足3秒,随后被猎人发现重置到狼窝。
25人英雄/挑战难度:
春季开始需求20层食物,仅初始资源。
夏季开始需求40层食物,
口渴,松鼠,陷阱
秋季开始需求60/80层食物以及3层特殊需求(熊肉)
松鼠,快速移动的野兔,陷阱,猎人消失。
熊,12000血量,击杀后掉落3块熊肉,当咬住时,降低60%移动速度。
熊拥有技能掌击与熊吼,掌击对正面蓄力后释放,熊吼对熊自身小范围释放,均需要躲避(熊的2个技能交替释放)。被技能命中直接重置回狼窝。
25人挑战模式下,熊在低血量时会无敌同时随机点名追击,需要将熊引到陷阱上来解除无敌效果(一般陷阱位置刷新在熊对侧)。当熊被击杀后会掉落3块熊肉和大量野兔的尸体。
冬季不需求食物。
寒冷,松鼠,快速移动的野兔(固定数量),陷阱,火把。
注意,冬天当前场景存在的、可以拾取的食物有限(当冬天持续时间过半后,即2分30秒后当前本自动刷新的食物就不会再刷新),因此此时的唯一目的就是利用有限的食物来保证幼狼(玩家自身)不饥饿,来防止外场的拓跋思羽因渐燃狼血狂暴。
拓跋思羽
渐燃狼血
拓跋思羽会在战斗中逐渐恢复起原本的兽性,基础每5秒增加5层buff渐燃狼血,每层增加拓跋思羽1%/1.27%的普通攻击伤害,最多叠加99/120层。
当拓跋思羽被击败时,它会清除渐燃狼血的层数同时原地休息并无敌,每秒回复10%血量,当血量回满时,等待2秒后会再次进入战斗。
25人英雄/挑战难度下,拓跋思羽的普通攻击会给目标叠加debuff伤口开裂,每秒受到外功伤害,持续20秒,最多可叠加25层,当叠加到25层时会转化为debuff血浆迸出,提高渐燃狼血叠加速度5,每秒造成中等外功伤害,持续30秒。
梦境中幼狼的饥饿感也会影响拓跋思羽使其渐燃狼血的叠加速度加0/0.2/1.(多个玩家的多层饥饿感层数均会累计)
当渐燃狼血叠加到90层以上时,会额外增加buff狼血·强攻式,移动速度增加50%,最多叠加4层,当拓跋思羽休息回血或者是释放技能一剑诀·月影时消失。拓跋思羽此时的普通攻击会附带穿透类型的狂暴攻击(即双重攻击),当达到110层以上时,这个狂暴攻击的伤害会大幅提升。
拓跋思羽的普通攻击会让npc目标即死。
在挑战模式下,当渐燃狼血叠加到120层时,拓跋思羽的攻击会让目标即死,无法用任何技能避免。
如果拓跋思羽的仇恨目标处于浮游天地状态,那么就会不断给目标添加debuff强风缠足。
1,泉映千山·重峦
拓跋思羽蓄力4秒,随后每秒对全场中等高度以下玩家造成中等外功伤害,总共释放6轮。
当6轮重峦释放结束后,拓跋思羽会再次释放技能:泉映千山·顶峰,作为结束。
泉映千山·顶峰
立即对所有玩家造成中等外功伤害并附带debuff重峦剑气,每秒受到少量外功伤害,持续10秒。
2,一剑诀·月影
拓跋思羽会凝聚剑气,开始获得60/60/40层buff一剑诀·月影·起手式,每层降低1%移动速度以及debuff一剑诀·月影,减伤100%。
处于此技能中的拓跋思羽不会叠加buff渐燃狼血也不会受到debuff狼血·强攻式的影响。
拓跋思羽会选择随机输出心法玩家追击,如果被拓跋思羽靠近了10尺以内,拓跋思羽就会立即跳跃过去对目标释放一剑诀·月影,对目标造成巨额穿透外功伤害同时即死(无法被任何技能避免)并增加20层的buff一剑诀·月影·起手式。随后如果它依旧处于一剑诀·月影释放技能中,那么就会再次选择其他玩家为目标开始追击。
拓跋思羽在追击玩家期间,每秒会消耗多层buff一剑诀·月影·起手式(即移动速度越来越快),并且在初始追击玩家短时间后,会从拓跋思羽位置每秒刷新巨狼幻影(24w/46w/66w)攻击第一仇恨,可以刷新6/15-1/6只,数量取决于拓跋思羽的饱食感。
如果buff一剑诀·月影·起手式消失,那么拓跋思羽就会短暂蓄力后猛扑向前方造成巨额穿透外功伤害且当前追击的目标即死(无法被任何技能避免),并恢复所有buff一剑诀·月影·起手式层数。
当所有巨狼幻影都被击杀,那么一剑诀·月影技能就会结束。
如果拓跋思羽无法找到输出心法职业亦或是仅剩余获得debuff月下对决的玩家,那么也会立即结束一剑诀·月影技能(但是,如果在一剑诀月影点名后获得的debuff月下对决,将无法避免一剑诀·月影的即死效果)。
3,躁动之灵
拓跋思羽会回到场地中间,随后它会以内力凝聚多个过去同伴的幻影,这些幻影会围绕场地按照固定顺序移动同时对中等高度以下触碰的玩家造成中等混元内功伤害。
在挑战模式下幻影出现同时会随机选择3名玩家获得debuff内力躁动,吸收66000治疗效果,持续到战斗结束,在此期间每2秒对10尺内的玩家造成中等混元内功伤害。
内力凝聚的幻影会在一段时间后消失,消失同时会对4尺低高度范围造成中等混元内功伤害。
10人普通难度下,拓跋思羽回血时技能轴将会暂停,因此很难卡掉技能。
25人英雄/挑战难度
所有技能均以结束时拓跋思羽的喊话(嗷呜——。←之类的)的来判断技能时间。
技能结束或者是释放完毕喊话后30秒下一个技能,如果当前处于回血状态,那么这个技能将不会出现,同时下一个技能将从回满血开始30秒后出现。
技能按照:
泉映千山·重峦——一剑诀·月影——躁动之灵——泉映千山·重峦——泉映千山·重峦——一剑诀·月影——…………(即12311231123……循环)。
饱食
梦境中每经历过一个季节并且狼窝中储存了足够多的食物,那么就会让拓跋思羽产生饱食的感觉,因此渐燃狼血的叠加速度-1,同时拓跋思羽的最大血量也会降低。如果储存的食物不足,拓跋思羽会获得debuff饥饿感,渐燃狼血的叠加速度+5,同时不会获得本季节的血量削弱效果(但是已经获得的血量削弱效果依旧存在)。
10人难度:
4分54秒-5分04秒,春季结束,食物充足后拓跋思羽获得饱食感·温顺,血量由360w降低为270w,较原本减少25%。
7分54秒-8分04秒,夏季结束,食物充足后拓跋思羽获得饱食感·温顺,血量由270w降低为90w,较最开始减少75%
10分54秒-11分04秒,秋季结束,食物充足后拓跋思羽获得饱食感·温顺,血量不变为90w。
…………
25人英雄/挑战难度:
4分15秒-4分25秒,春季结束,食物充足后拓跋思羽获得饱食感·温顺,血量由3105w/4455w降低为2484w/3564w,较原本减少20%。
7分15秒-7分25秒,夏季结束,食物充足后拓跋思羽获得饱食感·温顺,血量由2484w/3564w降低为2049w/2940w,较最开始减少34%
10分15秒-10分25秒,秋季结束,食物充足后拓跋思羽获得饱食感·温顺,血量由2049w/2940w降低为1242w/1782w,较最开始减少60%
15分15秒-15分25秒,冬季结束,食物充足后拓跋思羽获得饱食感·温顺,血量不变为1242w/1782w。
(结束时间的差异仅取决于第一个玩家进入梦境的时间,而这个时间取决于没藏呼月第一轮的技能总释放时间,影响这个时间幅度最大的技能是泉映千山·单峰)
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上面就是剑网三冰火岛·荒血路没藏呼月与拓跋思羽打法攻略的全部内容,想了解更多关于《剑网三》内容请支持与关注红鼠网!小编会及时第一时间进行更新哦!
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