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乌夜啼
原凌雪阁担任秘药坊坊主副使的乌夜啼,在接触变装后的史思明后决定反叛,并作为奸细留在凌雪阁。在与狼牙勾结后,他奉命前往暗杀李俶,待其得手后不得不叛逃至狼牙堡寻求史思明的庇护。而为了救助兄长,李倓一方面秘密派遣独孤九前往狼牙堡寻求解药,另一方面派人将李俶生命垂危的事情压了下来。
乌夜啼本以为,李俶中毒之后,唐军营中会大乱,然而唐营却如往常一般平静井井有条。这令乌夜啼疑惑不已,不知道是毒药失灵,还是下错了对象。史思明也因此对于乌夜啼的能力打上了问号,故派他守卫狼牙堡入口,绊住那些欲入堡之人。
乌夜啼会根据玩家debuff沸血散层数来增强自己的普通攻击伤害,每个玩家获得的每层debuff沸血散都可以给乌夜啼增加一层buff炙血蛊,最高可以叠加75层。(注意,虽然官方描述中沸血散也会增加技能伤害,但是实际上仅会影响双重攻击以及在固定层数下导致大招技能暗器暴风雨伤害大幅提升的问题,其他技能伤害不会受到沸血散影响)
当乌夜啼获得buff炙血蛊时,普通攻击会因为炙血蛊而携带附加的血沸攻击(也就是双重攻击,同时触发),buff炙血蛊的层数越高,附加攻击伤害也越高。
冰髓骨毒与沸血散:
乌夜啼的两种特质毒药,这两种毒药可以相互克制(抵消),战斗中他会在不同技能中附带这些毒药。
冰髓骨毒 :每2秒受到少量阴性内功伤害并减速30%,持续到战斗结束,最多可以叠加3层;
当冰髓骨毒叠加到3层时,会转化为冰髓毒发,封内并且无法移动,每秒受到阴性内功伤害,持续20秒。
如果在冰髓毒发时再次获得冰髓骨毒,那么会重复刷新冰髓毒发的时间。
冰髓毒发结束的同时,也会移除玩家自身携带的3层冰髓骨毒效果。
沸血散 :每层造成的所有伤害以及治疗效果提高50%,每秒受到少量/中等阳性内功伤害,最多叠加3层,持续到战斗结束。
当沸血散达到2层以及3层时,玩家会因为血沸毒发而获得肉体枯竭的效果,最大血量会依次降低30%、60%。
技能部分:
乌夜啼会从固定的技能循环中随机选择一个技能开场释放,其后的技能顺序全都是固定的。
冰髓骨毒瓶-炙血铁镖-沸血针-寒铁飞刃(- 冰髓骨毒瓶) ,这4个技能在开场选择随机一个释放,随后的技能均按照这个固定顺序,4个技能分为一组。每次结束一个循环,乌夜啼会召唤大招所用的物品或者是释放大招。
大招的释放先要在前一个循环结束后召唤其对应所需要的物品运到场地中间,然后再等到下一个循环结束后再释放,即两轮释放一次大招。
25人英雄难度中会在循环的4个技能中间随机穿插一个技能——火药陷阱。但是只有奇数次循环才会出现这个技能。
以下为第一、二轮技能(到第一次大招结束),火药陷阱这个技能会随机的穿插在技能序列前半部分的第1、4技能中间(方括号中间可能的位置),每轮仅释放一次。
① 冰髓骨毒瓶 [- 炙血铁镖 - 沸血针 -] 寒铁飞刃
召唤爆弹车
冰髓骨毒瓶 - 炙血铁镖 - 沸血针 - 寒铁飞刃
引爆秘制冰髓毒爆弹
② 沸血针 [- 寒铁飞刃 - 冰髓骨毒瓶 -] 炙血铁镖
召唤爆弹车
沸血针 - 寒铁飞刃 - 冰髓骨毒瓶 - 炙血铁镖
引爆秘制冰髓毒爆弹
③ 炙血铁镖 [- 沸血针 - 寒铁飞刃 -] 冰髓骨毒瓶
召唤暗器车
炙血铁镖 - 沸血针 - 寒铁飞刃 - 冰髓骨毒瓶
释放暗器暴风雨
④ 寒铁飞刃 [- 冰髓骨毒瓶 - 炙血铁镖 -] 沸血针
召唤暗器车
寒铁飞刃 - 冰髓骨毒瓶 - 炙血铁镖 - 沸血针
释放暗器暴风雨
英雄难度下第一、二轮技能在3分06秒时释放大招。
而后面的第三、四轮技能会与前面相同,仅仅是大招以及火药陷阱释放位置不同,两个大招会交替释放,火药陷阱依旧随机位置。
(至于第五、六轮那已经快狂暴了,一般而言第四轮技能结束前就击杀了)
主要4+1循环技能:
1,沸血针:(打断注意)
乌夜啼引导沸血针5秒(可打断),从第三跳开始每秒都会对随机3-6名玩家造成中等阳性内功伤害并添加debuff针刺裂伤,每秒受到大量阳性内功伤害,持续10秒,不叠加;
如果被命中的玩家没有携带冰髓骨毒,那么玩家会获得一层沸血散。
如果携带冰髓骨毒,那么优先移除这个冰髓骨毒。
2,冰髓骨毒瓶:(躲避,圆形范围)
向玩家位置丢出6-10个冰髓骨毒瓶,冰髓骨毒瓶落地后等待2秒,对5尺范围内造成中等阴性内功伤害并且被命中的玩家:
如果获得了沸血散,那么消除1层沸血散(并降低一个等级的肉体枯竭效果)。
如果没有获得沸血散,那么获得一层冰髓骨毒
如果你的冰髓骨毒层数大于等于2层,那么获得冰髓毒发。
——冰髓骨毒瓶留下的痕迹会对5尺内玩家获得debuff刺骨之寒,减速30%,每秒造成少量阴性内功伤害,持续1秒。冰髓骨毒瓶痕迹持续20秒。
扶摇无法躲避以上的2个技能效果。
3,炙血铁镖 :(躲避/主动承伤)
随机移动到场地中间的某个位置,然后乌夜啼从正面依次丢出3个飞向不同方向携带沸血散的飞镖,飞镖释放后会直线移动并对靠近它的玩家造成少量阳性内功伤害并附带沸血散同时击退一小段距离。这个伤害有最小的1秒间隔。
炙血铁镖会在触碰墙壁(边界)时反弹,只有触碰到第3次墙壁(边界)后才会消失。
扶摇无法躲避炙血铁镖。
4,寒铁飞刃 :(面向正对,至少有一个背对引导,打断)
乌夜啼随机移动到固定场地角落位置中的一个,等待2秒后:
①如果有人背对/侧对乌夜啼,那么立即移动到这些玩家中的随机一个背后释放技能寒铁飞刃背刺使目标无法移动施法,随后引导3秒,在引导开始以及每秒都对目标玩家造成少量阴性内功伤害并附带冰髓骨毒。这个引导技能可以被打断。
②如果没有任何人背对乌夜啼,那么乌夜啼会直接释放技能寒铁飞刃,对正前方扇形方向释放15个寒铁飞刃,每把寒铁飞刃对靠近它的玩家造成中等阴性内功伤害并叠加冰髓骨毒,这个伤害有最小的0.5秒间隔。
5,火药陷阱:(25人英雄)(躲避,圆形范围)
丢出4-8个陷阱在随机玩家周围,陷阱在3秒后可以被触发,靠近陷阱2尺内触发后对4尺范围造成大量外功伤害并击倒3秒。火药陷阱最多存在持续45秒。
如果被火药陷阱击中的玩家携带冰髓毒发,那么这个玩家会立即受到巨额伤害。
大招
暗器暴风雨和冰髓毒爆弹
根据所释放的技能序列,场地外会有暗器车或者爆弹车移动到场地中间,不同的运送车会让乌夜啼释放不同的技能。
[乌夜啼]:你们将迎来一场死亡风暴!(前置,召唤暗器车)
暗器车——暗器暴风雨 :(分散承伤)
乌夜啼回到场地正中间并跳跃到空中引导释放暗器暴风雨7秒,每秒对随机1名玩家位置8尺范围造成大量外功伤害:
如果乌夜啼携带的炙血蛊层数小于8/16层时,对这个玩家位置8尺范围造成中等穿透外功伤害。
如果乌夜啼携带的炙血蛊层数大于等于8/16层时,对这个玩家位置8尺范围造成巨额穿透外功伤害。
两种伤害情况可以独立。
[乌夜啼]:见识一下我独创的玩具!(前置,召唤爆弹车)
爆弹车——秘制冰髓毒爆弹 :(转火)
乌夜啼回到场地中间激活冰髓毒爆弹,冰髓毒爆弹施法10秒后,对所有玩家造成中等穿透阴性内功伤害并删除所有沸血散,同时立即获得3层debuff冰髓骨毒以及冰髓毒发。只要在成功释放之前击破冰髓骨毒爆弹,那么其技能就会失效。
扶摇以及无敌无法躲避以上2个技能效果。
当血量低于5%时,乌夜啼会喊话:
[乌夜啼]:想不到我竟可能会葬身于此!
8分10秒后软狂暴,每3秒叠加buff炙血蛊,直到团灭。
简单攻略:
通用:跟随团队移动。沸血散(红debuff)不要超过1层,如果需要消除沸血散,那么主动去蹭红圈,否则第一时间躲开红圈/冰圈、飞镖(注意飞镖很小)以及火药陷阱(同样注意这个没有范围标识,所以较难看清)。注意打断技能沸血针 和寒铁飞刃背刺 。根据大招或者是团长安排,引爆秘制冰髓毒爆弹时第一时间转火、暗器暴风雨释放时分散站开。
详细内容:
除了需要应对个别技能外一般都是抱团等待技能,而每个技能都有其应对方式:
沸血针——打断
瞬移·寒铁飞刃——正对/背对引导,打断
通常情况下肯定有人来不及反应正对boss,所以乌夜啼就会对这个小伙伴瞬移过来背刺,那么依旧是打断 ;如果你想避免被定身减速,那么当boss消失在原地的时候立即去寻找他的位置调整好面向正对即可。(当然,这并不是很重要的技能;重要的在于如果所有人都没有背对,那么乌夜啼就会丢出很多把寒铁飞刃,可能会导致减员哦)
冰髓骨毒瓶——躲避
观察boss动作,只要有向上丢东西的动作时,就可以立即离开原地,按照团长事先安排好的方向躲避即可。如果贪了下读条,那么尽量立即小轻功躲避红圈密集的位置,避免因为被打中1次之后又因为减速而又被击中多次从而叠加多层蓝buff导致被冰/直接重伤的问题。
瞬移·炙血铁镖——躲避/承伤
注意瞬移时会优先移动到场地中间的位置,所以抱团位置不要太靠外,避免dps中断太久;当boss瞬移后就会在从正面3个方向依次丢出飞镖,所以近战此时不要太过于贴近boss,避免当飞镖出现后立即就被击中的可能;当所有飞镖都出现后,注意躲避第一轮飞镖,然后等到飞镖反弹一次远离大团时就抱团,在应对下一个技能同时还要观察第二次反弹回来的飞镖路径来集体移动躲避。(尽量不要分散躲避,会因为玩家模型亦或是技能特效等等原因导致很难看清飞镖位置从而莫名被击中)
火药陷阱——躲避
这是一个不经意间就会减员的技能,注意起手也有一个跟冰髓骨毒瓶相同的丢东西动作,只不过丢的东西不一样.......所以当有这个动作时就立即小轻功离开原地,避免踩到火药陷阱而被击倒(一旦被击倒,那么就会引起连锁反应导致在火药陷阱附近小伙伴都被击倒的同时又无法躲避新刷新的火药陷阱而后继续受到多次伤害而重伤,一般被火药陷阱炸死的人都是因为旁边的小伙伴踩到而被殃及的)。
通常也可以用山河来躲避。
沸血散——红debuff以及冰髓骨毒——蓝debuff的作用:
这两个减益效果并不仅仅是相互抵消那么简单,其中主要是红debuff的作用非常重要:每层沸血散可以增加你造成的伤害以及治疗效果50%(并不会增加你受到的伤害),所以如果你想要更快的击杀boss,那么就必须获得沸血散来增加你的伤害。
同时在一般流程中,我们就是需要获得沸血散来击破秘制冰髓毒爆弹,当然能否打破毒爆弹完全取决于dps,有团队完全可以不依靠沸血散就能独立打掉毒爆弹,所以最终我们需要控制的仅仅是沸血散的数量——即不会太多影响到血线,又能快速结束战斗。(在没有靠谱队友的情况下,绝对不要让沸血散达到2层或以上)。
那么在我们获得沸血散的前提下,就又需要利用到蓝debuff来抵消它了。
暗器暴风雨 会因为玩家沸血散的总数(即炙血蛊层数)达到一定界限时(超过8/16层),就会出现秒人的情况,所以我们就要在暗器暴风雨释放之前利用蓝debuff将红debuff给消掉,那么蓝deubff的来源——冰髓骨毒瓶 以及寒铁飞刃 ;通常我会略过寒铁飞刃,因为大多数情况下这是一个不可控的技能,那么我们剩下能够利用的技能只有冰髓骨毒瓶了。
当我们需要消除沸血散时,主动去找一个单独的圈圈开减伤后去承伤即可(注意,能够获取蓝debuff的伤害只有红圈结束后的第一下炸开的aoe才有,之后形成的冰圈是不会携带冰髓骨毒的,所以你要把握好时机)。
如果是不小心获得了蓝debuff的情况下,可以主动蹭炙血铁镖来消除减速效果。
治疗:
如果团队大多数人都没有去蹭沸血散,那么就正常加血即可。如果团队都去主动蹭了沸血散,那么在治疗偏少(少于4个)的情况下请先保证团队血量稳定后,尽量也去蹭一层沸血散,这样能够保证你加血不会太费劲。
主要注意躲避红圈以及飞镖,治疗会不太容易注意到飞镖的位置,所以尽量靠边位置跟随大团移动。如果被寒铁飞刃背刺,其实不用太在意(虽然机智的治疗会主动调整面向,但是影响微乎其微,当然你可以严格要求自己)
大招暗器暴风雨 ,需要提前到中间位置附近分散等待(因为是暗器暴风雨,此时不会有很多沸血散,注意力不要太过集中于团队面板),因为会有持续7轮的点名aoe,所以需要你在此期间立即奶上危险血量的小伙伴,很多瞬发技能都需要用到,站中间也是方便治疗。(毒奶可以提前蝶池保护自己然后千蝶;梅花三弄的盾可以吸收暗器暴风雨的穿透伤害、云生结海同样可以平摊穿透伤害;王母平摊也可以起到对自己亦或是对别人的减伤效果;提前刷好行气血,虽然春泥的减伤没有效果,但是被击中时依旧会消耗春泥从而触发百分比回血效果)
输出:
反正听指挥,指哪打哪,出圈就躲。
主要注意3分06以及6分09这两个大招释放的时间,如果是冰髓毒爆弹 ,那么根据安排蹭沸血散留好爆发,然后立即转火秒掉(哪怕你提前选毒爆弹停几秒dps也必须要打掉它);如果是暗器暴风雨 ,首先注意自己是否携带沸血散,如果有那么就等待冰髓骨毒瓶技能时将其消掉(注意这里就不要看到红圈就跑了),大招释放前几秒就要立即聂云分散到整个场地附近,尽量8尺分散(虽然实际上很难做到),但是也绝对不要抱团亦或是到处乱跑(到处乱跑反而会因为你穿插在可能被点名的玩家之间导致你承受多次伤害而重伤,乖乖找个没人位置发呆几秒就行了)。
T:
不要拉正中间,靠边一点即可。通常打断的活都是你来,你可以注意到两个需要打断的技能大多数情况下是连在一起的,所以技能cd在15秒以内,是可以做到全程打断的,因此一般打断都是明教或者天策来,单纯wifi也可以;但是为了避免寒铁飞刃全屏aoe,所以多数情况下会要求T去主动背对,那么寒铁飞刃背刺的打断通常要安排另一个T或者单独安排dps来补上。
冰髓骨毒瓶技能的时候乌夜啼不会移动,所以躲开冰圈后等乌夜啼跑过来即可,炙血铁镖同理;注意飞镖的移动路线,将乌夜啼拉到飞镖无法触及的位置;
大招之前就需要拉到中间位置,方便转火/分散站位(特殊的,如果第一个随机技能为沸血针,那么最后一个技能就是炙血铁镖,而飞镖会因为需要足够的时间才会消失,所以当大招开始释放时飞镖依旧可能存在,因此不要太早的拉到中间,避免小伙伴被飞镖蹭到太多层,这个技能序列的第一次大招为冰髓毒爆弹,不需要有太多顾虑,但是第二次大招就麻烦一些,不过正常dps来说不会打到第二轮大招释放);
秘制冰髓毒爆弹记得起手打易伤;暗器暴风雨你可以直接站到中间不动,反正不会死,但是尽量避免跟治疗重叠,防止治疗因为你而受到多次伤害。(爆发朝圣言亦或是号令三军可以留到冰髓毒爆弹使用;渡厄力/归寂道都可以极大的提高小伙伴的存活率,不过就是需要提前攒好满能量然后扶摇打技能;龙痕同理;禅语亦可以极大提高存活率,不过毕竟是可以全程保持的;苍云可以盾压随缘队友,聊胜于无)
至于技能顺序,那是指挥需要考虑的事情,不过如果你也可以熟悉整场战斗的技能释放规律,那么亦可以提高输出/治疗。
因为随机技能序列的原因,所以实际上可以通过不断拉脱来刷出一个好打的技能序列。一般暗器暴风雨比较麻烦,所以只需要随机到起始技能为 冰髓骨毒瓶或者是沸血针 的技能序列时,第一次大招就为冰髓毒爆弹。当然沸血针起始的技能序列中,炙血铁镖会在最后才释放,不太容易更早获得沸血散效果,并且大招释放时还会因为飞镖产生干扰,因此起始技能为 冰髓骨毒瓶 的技能序列是能够最快击杀的。
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