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乌索
在乌蒙贵叛逃后,无意间发现天一教炼化毒尸所产生的新毒药,用于动物身上将产生更大的杀伤力,便开始尝试将尸人血肉喂食于动物,但却屡次失败。乌蒙贵就此意识到天一教只擅长愚弄死亡,却无法制造出高生命力的生物。为此,他决定另辟蹊径,将目标转移到五毒高阶弟子所饲养的灵兽上。
五毒教向以五灵为尊,蟾蜍便是五灵的一种。乌蒙贵在将五毒弟子杀害后,以弟子的血肉喂食其灵兽,被喂食的灵兽因此产生异变。在经过多次试验后,其中一只玉蟾的身躯得以膨胀变大,宛若巨象,其毒腺变得更加发达,性情变得更为残暴凶猛!乌蒙贵故将其悉心培养,终日以活人喂食,并将其命名为乌索。
随着乌索的日益强大,除了乌蒙贵外,其他靠近乌索的人,都会被它残忍杀死。本次乌蒙贵来到狼牙堡中,为了防止被人加害,他特意带了乌索护卫在身旁,寻常人等并不敢靠近他的身边。故史思明将其奉为上宾,镇守于狼神殿主殿之外。
蹼击:(普通攻击)
对第一仇恨,当命中第3下时,玩家将被打断当前动作并击倒。如果玩家处于跳跃状态,那么将获得debuff眩晕,持续3秒。
无法躲闪/招架。
尸骨:
当战斗中空蓝并被特定技能击中后会获得尸骨效果,获得这个效果的玩家会变成尸人状态并且封内减速。
当获得尸骨状态时,会被乌索视为美味的食物,因此化骨吞噬技能会优先对其释放。
连续技能:
①飞虫:
此时在3个固定位置的随机1或2个位置刷新2只飞虫。
飞虫会在出现后短时间内就进入战斗,但是也有概率不会主动进入战斗。(这个是类似史思明鳄鱼的bug)
飞虫会对第一仇恨造成中等毒性内功伤害,并且每进行一次攻击就会获得buff狂热,每层造成的伤害增加20%,最多叠加20层。任意控制效果都可以对飞虫生效。
②化骨吞噬:
乌索会选择随机目标,并且优先移动到目标较近的位置后,再开始释放这个技能。
施法2秒后,乌索吐出附带剧毒的舌头,对其正前方4尺宽20尺长矩形范围内玩家造成中等毒性内功伤害,并将命中的玩家吞到口中咀嚼,被吞的玩家无法移动施法持续约2秒。
如果乌索吞到口中的玩家携带尸骨,那么即死并给乌索恢复5%血量。
化骨吞噬会优先对获得尸骨的玩家释放。
不论乌索是否吃到了东西,随后它都会将嘴里的东西吐出来,对正前方的大角度8尺范围所有玩家造成中等毒性内功伤害并击退一段距离。
乌索不会在此时吞吃飞虫,即使飞虫在化骨吞噬技能范围内。
以上技能结束后,乌索会释放梅雨哇哇。
③梅雨哇哇:
将全场玩家震晕,获得debuff梅雨哇哇,眩晕,持续5秒。如果获得尸骨状态,那么就不会被眩晕。
连续释放3次化骨吞噬后,如果场上依旧存在飞虫,那么乌索就会将所有存活的虫子拉到自己当前位置再释放技能:
④吃虫子:
乌索施法2秒后如果依旧存在虫子那么就将其吞掉并回复10%*此时虫子数量的血量。
⑤化骨吞噬
如果此时还存在获得尸骨的玩家,那么乌索还会对其释放一次化骨吞噬。
如果这个连续技能临近强化蛊毒(无敌)阶段,那么就不会释放⑤的化骨吞噬。
死魂蛙声:
如果玩家是使用内力值的职业(不包括丐帮),那么消耗最大内力值的30%,并在这之后如果内力值为空,那么玩家获得debuff尸骨
如果玩家不是使用内力值的职业(包括丐帮),那么会受到死魂蛙声的伤害,伤害值为最大血量的45%。
如果玩家已经获得debuff尸骨,那么再次被死魂蛙声命中后即死,并获得debuff咒死,战斗中无法复活。
毒腺骤雨:
乌索回到场地中间施法3秒结束,选择随机3/5名玩家当前位置依次出现红色预警圈,2秒后会在该位置出现毒池,毒池会对5尺内低高度的玩家造成少量毒性内功伤害且携带debuff毒腺剧毒,每秒受到少量毒性内功伤害,持续10秒。
同时初次受到毒池影响到的玩家会血蓝互换(不是使用内力值的职业就没有血蓝互换的效果)。
如果已经获得了毒腺剧毒效果,那么就血蓝互换效果就不会生效。
25人英雄难度下毒腺剧毒持续伤害还会附带50%减疗。
连续技能:
黏性水铁炮 :
乌索转向并选择玩家从口中吐出附带剧毒的粘液,命中这个玩家后造成大量阴性内功伤害并附带debuff粘液,减速30%,持续3秒。如果被命中的玩家处于跳跃状态(空中),那么玩家将被粘液定在空中无法移动施法,持续3秒。
乌索会优先选择处于跳跃状态的玩家释放这个技能。
25人英雄难度下,如果玩家被粘液定在了空中,那么乌索还可能会朝着目标释放一次化骨吞噬 。
绝命视线 :
乌索转向随机玩家方向并凝视正前方大角度30尺扇形范围,使得范围内所有玩家获得buff绝命威慑,移动速度降低约70%,持续2秒。
随后立即施法2秒,如果结束后玩家在这个范围没有背对乌索,那么会获得debuff绝命视线,定身无法移动:如果玩家拥有内力值(丐帮除外),那么每秒损失15%的最大内力;如果玩家不使用内力值(包括丐帮),那么每秒损失25%最大血量,均持续4秒。如果在这期间内力值不足,那么玩家获得debuff尸骨。
恐怖空投:
乌索选择随机玩家数秒前的位置蓄力跳跃过去。
跳跃之前会在目标位置出现2秒预警圈提示,当乌索跳跃到目标位置时对6尺内低高度造成大量毒性内功伤害并将大范围内低高度的玩家击倒2秒。
乌索在跳跃结束后会在原地留下剧毒粘液,粘液会6尺范围内的玩家每秒造成中等毒性内功伤害并附带debuff粘液,减速20%,持续10秒,最高可叠加4层。
25人英雄难度下。乌索每释放一次恐怖空投就会给所有人造成一次少量毒性内功伤害并附带debuff恐惧,每层提高受到的10%外功以及毒性内功伤害,最多叠加40层。
如果激活了无支祁剧情线,那么乌索因恐怖空投跳向了无支祁时,无支祁会将乌索打回场地中间眩晕10秒,并且本次恐怖空投技能失效。
无敌阶段:
强化蛊毒 :
开场或是强化蛊毒被破除后2分多钟的时间,乌蒙贵就会吹奏骨笛,使得乌索获得强化效果。
乌索在此时会再立即释放一次死魂蛙声 。
乌索在乌蒙贵的笛音下获得buff强化蛊毒,免疫所有伤害,需要陷阱解除。
此时乌索会频繁的释放恐怖空投 ;场地周围会出现可互动拾取的物品石块;此时也会刷新飞虫。
拾取石块并使用后,可以在当前位置放置一块旋石,当旋石被击破后可以用以制造陷阱来解除乌索的强化蛊毒效果,至少需要3个被击破的旋石才可以形成完整的陷阱。旋石放置的位置不能靠近10尺范围。最大范围没有限制。
旋石本身会有buff坚硬效果,减伤80%,而飞虫被击杀后溅射的毒液可以消除5尺范围内的坚硬效果,以此可以更快的击破旋石。(但是一般我们不用)
解
乌索除了强化蛊毒,即无敌阶段之外,其他时间的技能释放非常随机。
因此只需要单独应对这些个技能即可,实际上难度很低。
蹼击:(普通攻击)
因为主T会被频繁的击倒,所以无法快速建立仇恨,因此需要副T来帮助制造无威胁气劲稳定仇恨。
毒腺骤雨:(躲避,圆形范围)
注意这个技能是依次点名释放的,所以如果是抱团躲避,那么一定要等前几个红圈都出现之后再挪动位置。
预警红圈结束后毒圈的效果并不是马上就会生效。
躲避方式:
①类似辉天堑四号的换位方法,将所有圈排在一边半场,然后大团去另一边打。
②抱团扶摇排在同一个地点,略微挪动位置即可。
毒圈还可以用于回蓝;整场战斗中内力值非常重要,如果空蓝将会导致变成尸骨状态;如果要回蓝同时,请与治疗或者T商量好,让他们提前给你保命/伤害转移类技能后再去触碰毒圈,防止因为毒腺剧毒而重伤。
毒圈的特效范围边界并不明显,所以如果你靠的太近有可能会被毒圈影响到。
绝命视线:(躲避,背对,扇形范围)
当出现红色扇形预警时立即转身即可。必须让你转向到打不到乌索的面向角度才能避免这个技能。
通常来说利用鼠标左键转面向后再鼠标左右键同时按来达成的转向最快。
聂云亦或是其他轻功位移远离技能范围亦可以躲避这个技能效果。
被绝命视线命中的玩家扣蓝过程中内力值为0会获得尸骨状态,总计扣蓝60%,所以如果有人内力值不足60%被打中,那么可以利用碧水等快速回蓝技能来避免空蓝。
恐怖空投:(躲避,圆形范围)
注意这个技能的组成部分:
大范围低高度的击倒+目标范围6尺的高额伤害+目标范围粘液的6尺伤害+全团必中的少量伤害并附带永久易伤(25人英雄)
低高度的击倒,仅需要跳跃起来即可躲避。
目标红圈范围,实际上会有2个伤害重叠出现,所以一定注意躲避红圈预警范围,避免被秒;躲避方式用轻功位移最佳。(通常装备在禅语下是可以刚好不会被秒,但是如果再加上后续的粘液伤害就会导致重伤;如果恐怖空投易伤叠加过高,那么也是一下秒)
死魂蛙声:(注意回蓝)
这是一个毫无预兆的技能,因此请时刻保持你的内力值大于60%。(为什么是60%呢,因为死魂蛙声有可能连续释放;并且强化蛊毒无敌阶段开始时一定会释放一次死魂蛙声,这样一来就可能会导致你没有回蓝的时间)
连续技能:
黏性水铁炮:
注意技能优先级,优先对跳跃中的玩家释放,所以如果你想要引导此技能,那么只需要不停的跳跃即可。(当前T除外)
不过单纯的黏性水铁炮并不会出现秒杀的伤害,所以大部分情况下你都可以无视此技能。
在25人英雄难度下,如果在跳跃状态下被黏性水铁炮打中,那么会被固定在空中3秒,同时乌索会立即转向这个玩家释放一次化骨吞噬。因为被定在空中无法移动,所以你可以在定身效果结束后利用轻功来快速躲避化骨吞噬技能。
不过实际上就算被吃进去也不会有什么太大影响。(尸骨状态下除外)
这是一个会转换目标的技能,所以可能会导致OT,当前T需要注意。
连续技能:
飞虫 +连续化骨吞噬 :
这一段技能是一个限时技能,需要我们在有限时间内将所有飞虫击杀。
飞虫:(转火)
注意飞虫刷新位置,尽快去将其吸引到乌索身边转火,以避免超时导致乌索吃虫子回血。
因为飞虫是可以被控的,所以最好有易经将远点的飞虫直接捉影式拉过来,再让天罗天绝地灭聚怪群掉。(当然没有天罗亦无所谓,易经也没有的话....其实也无所谓;毒经也可以用天蛛丝牵拉)
尽量避免将飞虫拉到乌索正面,避免化骨吞噬以及吐出的伤害。
其他职业注意某些击飞位移技能,请不要随便将飞虫推走,会导致近战输出不方便;也不要将飞虫单独控在小伙伴打不着的地方。(更不要雷霆飞虫;如果被雷霆了,那么请立即推飞虫来打破控制)
化骨吞噬:(躲避,矩形,近距离扇形)
注意这个技能分为2个部分:
吃进去与吐出来。
吃进去:(化骨吞噬)
注意躲避矩形预警范围即可,这很容易。
但是注意如果你此时获得了尸骨状态,那么化骨吞噬技能一定会优先选择你为目标,而尸骨状态下封内并且减速,所以你只能慢慢走出化骨吞噬的技能范围(注意此时是连续3次化骨吞噬,所以你需要不停的走;这也是引导乌索化骨吞噬技能释放方向的办法,从而可以方便其他小伙伴们快速清掉飞虫而不会有技能干扰)。
吐出来:
当吃进去一段时间后有一个吐出来的动作,注意躲开此时乌索的正面8尺范围,否则会受到击飞以及伤害。(这个吐出来的伤害没有预警提示,因此需要你自己注意)
注意这个吐出来的伤害,因为恐怖空投后会给所有人叠加易伤效果,那么当这个易伤效果叠加到数层以上时,这个吐出的伤害将可能会秒掉小伙伴们。
梅雨哇哇+吃虫子:
当3次化骨吞噬结束后,如果飞虫依旧存活那么将会被立即移动到乌索的当前位置并眩晕所有人5秒,然后释放吃虫子。如果在吃虫子结束前飞虫被击杀(因dot、放置类技能),那么乌索就不会回血,反之就会恢复血量。按照一般dps来说,只要回血了那就等于重来。
如果虫子提前被击杀,那么就不会释放吃虫子技能。
不论是否有吃虫子,乌索将所有玩家眩晕后都会攻击第一仇恨,在这之前治疗/T可以提前减伤。按照正常装备而言,在低层数恐怖空投易伤效果下T是可以在没有减伤效果下刚刚好承伤不会重伤;但是一旦恐怖空投易伤层数过高,没有减伤就会导致T重伤。
如果此时有获得尸骨状态的玩家,那么在梅雨哇哇(也就是之前说的眩晕)后,除了吃虫子外还会优先对获得尸骨状态的玩家释放一次化骨吞噬,注意躲避。如果有这个化骨吞噬,那么玩家被眩晕状态下乌索就不会优先去打第一仇恨了。
强化蛊毒 阶段:
注意强化蛊毒释放的时间是在进入战斗或者是距离上一次破除强化蛊毒约2分多钟的时间,因此在这之前一定不能空蓝,否则刚无敌就会因乌索强制释放的一次死魂蛙声而变成尸骨状态。
这个阶段需要做3件事情:
①找石头、放石头、打石头
找石头以及放石头可以提前安排好,我们需要让三个石头构成一个三角形的陷阱,而陷阱生效的条件是旋石(也就是石头)空血,生效的陷阱才可以打破乌索的无敌状态;打破乌索无敌状态的速度越快,我们需要躲避的恐怖空投数量也就会越少。
那么我们要让旋石放置的更快并且更靠近,才方便我们快速输出。所以一般都是提前按照标记点来放成一个等边或者等腰三角形的样子,方便我们更快的群石头。(其实这都是无所谓的,毕竟石头血并不多)
②拉住/控住飞虫
注意这个阶段的飞虫与之前的连续技能中的飞虫处理方式并不相同。
因为我们需要的是快速打掉旋石,而飞虫并不是第一优先级:
如果你尝试完全不管飞虫,那么可以利用飞虫有概率不会主动进入战斗的机制来不去碰它。
如果飞虫进入了战斗,那么按照事先分好的副T一人拉一只(可以根据焦点列表顺序来分),来分散承伤并辅助控制飞虫。注意飞虫是攻击后增伤,所以不要2只同时拉,非常可能被秒;可以利用扶摇、聂云等远离的方式,亦或是各种控制技能雷霆、三才五方、帝骖龙翔等等来不让飞虫打出普通攻击,避免叠加增伤。
虽然飞虫击杀后可以消除旋石的减伤效果,但是实际上飞虫血量330w,旋石减伤80%血量66w——等同于有效血量330w,所以不论是打旋石还是打飞虫,需要打的血量都是一样多的,并且利用飞虫消除旋石的减伤效果下还需要多打旋石本身的66w血量(当然在aoe情况下是少于这个值的),因此实际上是划不来的。而一个飞虫又很难消除2个旋石的减伤效果,因此在正常打法下我们都不会选择优先去打飞虫。
③躲避恐怖空投
这个阶段可能会导致治疗职业非常的忙——飞虫可能会OT,T可能会因飞虫高增伤而血崩,所以如果再加上恐怖空投的击倒效果,那就有可能产生连锁反应——加不上血,倒T,团灭。
所以一定要时刻注意恐怖空投的红圈,并且同时出现的大范围击倒效果也是一定要躲避的,因此治疗此时需要集中注意力用跳跃来躲避击倒效果。
根据剧情部分:
曲云与德夯:
如果此时是曲云与德夯在,那么就不会有无支祁出现。
德夯会在这个阶段帮助玩家制造陷阱(没错,从剧情上来说并不是我们放几个石头就能做好陷阱的,还是需要npc的帮助才可以完成)。当所有旋石都被打空血后,德夯会从场地边上走到3个旋石中间捶地,此时陷阱才会生效。而这个过程需要耗时,而我们本来就需要争取时间,所以可以将放置旋石的位置给挪到德夯边上,这样一来德夯就能很快的走到位置并让陷阱生效。
当陷阱生效时乌索会被眩晕10秒。
无支祁:
(如何开启请看剧情部分)
如果此时是无支祁在,曲云与德夯会被困外面的泥沼陷阱中,所以战斗中只有无支祁能够帮助玩家。
而无支祁有2个额外辅助机制:
①使恐怖空投无效
只要恐怖空投出现在无支祁的位置,那么无支祁就会将乌索给打飞回场地并眩晕10秒,即使乌索处于强化蛊毒状态。
这样一来就非常的简单了.....直接在无支祁附近放置旋石并抱团,乌索只要恐怖空投就必定会跳向无支祁的位置,然后就会被无支祁打回场地中间击晕10秒,而这个时间我们就已经能够将所有旋石击破,再等眩晕结束拉到陷阱上即可。
②陷阱立即生效并且乌索被陷阱眩晕时会附带骨刺易伤
无支祁没有德夯跑到位置才让陷阱生效的过程,所以陷阱是即时生效的,同时乌索被击晕同时还会附带骨刺的易伤效果,持续10秒,让乌索受到的伤害提高50%。(如果乌索眩晕的时间足够好,那么这个骨刺易伤还能够叠加2层)
对比一看就知道,德夯完全属于负作用。
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