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独孤先生
独孤先生的蔷薇刺初始会每55/40秒改变颜色(即体现在boss身上的buff)
初始为白,然后逐渐变为 青、朱、玄。
蔷薇刺颜色的改变会使得独孤先生造成的伤害提高以及受到的伤害减少:
白:无效果
青:伤害提高19.53%,受到伤害减少9.77%
朱:伤害提高48.83%,受到伤害减少39.06%
玄:伤害提高97.66%,受到伤害减少195.31%
当蔷薇刺颜色变为玄时,其下一次颜色依旧是玄。
被黄泉绝影传送到里世界的玩家,如果在里世界死亡,那么蔷薇刺的颜色会直接变为下一层颜色。
在外面死亡的玩家不会影响蔷薇刺的颜色。
独孤先生有2种释放技能的方式:
两个技能之间会有空闲时间的:
在当前技能释放结束之前,没有打下本该释放技能的血量,并且独孤先生在前一个技能结束后恢复了正常仇恨。那么到下一次技能之间就存在等待释放时间。这是很重要的机制。
三途河岸的固定最久下次技能时间25秒。
碧落斩的固定最久下次技能时间为20秒。
白薇忘川基础拥有24秒的固定最久下次技能时间。每多释放一次aoe+1秒。即初始的3次aoe白薇下次技能释放时间最久为27秒。
两个技能没有空闲时间的,即连续释放:
在当前技能释放结束并且独孤先生没有恢复正常仇恨,打下了本该释放技能的血量,那么前一个技能结束后,会立即释放下一个技能。
如果在技能释放过程中,略过了2个及以上技能的血量,那么仅会记录当前技能的下一次技能,然后进入正常流程。
25人中,开场会施放技能:
白薇忘川 :施法4秒后,自身获得buff白蔷焰,对靠近独孤先生3尺内的玩家每秒造成大量伤害(穿透伤害),此时独孤先生初始会随机选择选择向左上或者向右上旋转并短距离移动向前,释放大角度大概220°的白薇忘川aoe技能(普通伤害),随后保持这个方向多次移动旋转施放白薇忘川aoe技能。此时需要躲避在独孤先生背后3尺外的范围内才可以不会受到伤害。白薇忘川的aoe次数根据其施放次数依次递增,第一次白薇忘川aoe施放3次,最多连续施放7次。
当开始释放白薇忘川时,先在其面向中等待,当独孤施法结束后,面向位置必然会朝着左上或者右上;如果在左上,那么独孤就是顺针施放技能,等待当前面向aoe出现后,再跟着背后移动绕圈;如果施法结束后面向位置在右上,那么即逆时针施放。
如果此时dps不够立即打掉x%的血量,那么对随机远程施放技能:
黄泉浊浪 :选择目标后,等待1秒在对目标位置5尺所有玩家造成伤害同时获得debuff黄泉浊浪,定身无法受到治疗,并且持续掉血。(任意解控技能可解,但是驱散不可以,山河也不可以,山河仅可以防止掉血或者避免获得debuff黄泉浊浪;这个持续伤害分别为1300/3400,每跳伤害增加10%)
如果dps足够高,那么会直接选择随机目标施放技能:
三途河岸 :施法4秒,同时释放中独孤先生可以移动旋转面向,如果选择的目标不在近战范围内,那么独孤先生会缓步上前。施放结束后,对独孤先生当前左上角区域造成一次弧形的34000/53000伤害。如果在命中区域存在非魂之物(指的是场地附近的石头),那么石头也会被击碎,但是蔷薇剑同时会自损。
同时之前被选择施放三途河岸的玩家会喊话:有破绽!
蔷薇剑每自损一次,蔷薇剑蓄积的力量将会恢复到初始状态(即使得当前蔷薇剑颜色变为白,并重新开始计时)
三途河岸的技能释放转向,以目标玩家的移动距离以及相隔独孤先生的距离有关系:
不论处于什么地方,只要玩家移动过远的距离,那么独孤先生都会立即转向朝着目标玩家;否则独孤先生可能保持当前面相不转向。
当玩家处于独孤先生近战范围内时,如果只是略微移动位置,那么独孤先生可能不会理会玩家的移动也不转向(其实说实话都是看脸)。
在然后冲向目标并转身施放技能:
碧落斩 :(注意,这个技能存在变化,与最开始的不同了)连续对目标玩家施放6次碧落斩:
如果目标背后技能范围内没有玩家,那么当前玩家受到低额的碧落斩·阳伤害;
如果目标背后技能范围内有玩家时,那么当前目标同时受到碧落斩·阴与阳的伤害(同时此时碧落斩·阳的伤害会大幅提高到84000)以及背后的玩家会同时受到技能碧落斩·阴的影响,每次受到碧落斩·阴的少量伤害。此时孤独先生当前目标,会获得debuff碧落 ,无法承受斩魂刺(即下一次承受碧落斩·阳的伤害时,不论有没有人受到碧落斩·阴的效果,碧落斩·阳的伤害总是会造成大量伤害);而其背后的玩家则叠加debuff青蔷坠 。整场战斗仅会有1人可以获得debuff碧落的效果,如果下一次碧落斩没有打中携带debuff碧落的目标,那么这个debuff碧落会转移到新的目标身上。
碧落斩的伤害可以被减伤效果减少。碧落斩施放时,独孤先生与被点名目标之间的玩家不会受到任何影响,所以即使施放碧落斩时,也可以提前站好劈山位置。
debuff青蔷坠的叠加,在只有1人受到碧落斩·阴的时候每次叠加2/6?层,在2人时,每次叠加1/?层。
debuff青蔷坠 ,在战斗中会一直存在,当叠加到9层时,独孤先生会立即对其随机施放青蔷堕·上上签或者下下签。
下下签会对目标造成巨额伤害,上上签则使目标满血满蓝。青蔷堕·xx签的施放会消耗目标所有的debuff青蔷坠。
连续施放技能:
长峰秋露 :施法1.88秒,对所有玩家造成7800/10500固定伤害,持续释放5次。(这个固定伤害,不受内外防影响,但是受到减伤以及降低伤害效果影响,也受到蔷薇刺的伤害增益影响)
当第五次结束后,独孤先生会依次随机冲向2/5名非防御心法的玩家,使其血量反转(即当前生命值为之前损失的生命值,如果之前生命值为满,那么当前生命值就变为0.4%,但是现在会直接死),同时获得debuff秋露,禁疗,当获得debuff秋露的时候会记录你当前被反转血量的百分比,在之后每秒都会将你的血量重置为这个百分比,所以任意回血技能都是没有效果的,在debuff结束后受到一定伤害。(这个debuff秋露的结束伤害,减伤无效,无敌也无效,但是啸如虎可以免死)
如果两次技能之间等待时间过长,那么可能会额外多出技能:
白蔷斩 :施法4秒后对目标造成高额伤害。
黄泉浊浪 :同上
白蔷斩/黄泉浊浪结束后,依旧按照以上4个基础技能循环,直到转阶段。
当独孤先生血量低于58%会出现喊话:(如果处于技能施放中,那么等待当前技能结束在喊话)
然后从身边召唤3个幻影 ,随后幻影会瞬移到3个方位,并各随机选择一个dps心法玩家(如果dps心法人数不足才会点治疗和T)同时获得debuff黄泉幻影·乱同时被连线。随后被连线的目标会被对应幻影拉进镜像空间,当击破对应幻影时,才可以脱离镜像空间。
当玩家出现在镜像空间后,所有人以及独孤先生消失,此时玩家被传送进去的位置会刷新一个巨型的黄泉幻影,初始黄泉幻影不可攻击,大约1秒后变为红名,并且立即开始对在镜像中的这名玩家释放技能(因为数据有限,也可能进去就是随机技能):
黄泉幻影·灭 :会对目标造成巨额伤害秒掉玩家;黄泉幻影·灭会被技能或者普通攻击打退2次以及被打断类技能打断。
如果玩家打断了黄泉幻影·灭,那么黄泉幻影会连续的选择另外2个技能随机施放:
〇黄泉幻影·灭 :施法结束后对当前目标造成伤害。同最开始的技能,出现几率非常小,同样需要打断....如果你遇见了,那么恭喜你中奖了。这个你可以认为是bug233333。
黄泉幻影·乱 :向着目标缓步上前,等待数秒后短暂施法结束对当前面向大角度范围内释放aoe造成少量/大量伤害
黄泉幻影·封 :以自身为圆心释放少量的aoe伤害。
当击破这只黄泉幻影后,玩家会返回原空间。
每个玩家都会出现在独立的镜像空间中。
独孤现身施放的分身技能会按照血量或者跟随技能顺序依次施放。如果当独孤先生再次释放分身技能之前,依旧有玩家处于里世界中,那么里世界中的玩家会直接死亡。
当玩家击杀了对应幻影时,可以获得有利的效果:
每被击杀一个幻影,那么下一次幻影技能释放的时间就会推迟大约5秒。最多只会推迟大约10秒。(预估数值,可能更少)
(但是如果你继续输出到下一个技能的血量,那么就不会遵守这个时间推迟的规则)
并且如果玩家击杀幻影后到下一次幻影出现的时间前后,独孤先生的蔷薇刺为青或者朱并且即将增强到下一层,那么会在转变颜色时刷新为同种颜色并继续计时。(即理解为玩家击杀幻影会压制蔷薇刺力量的增强,由青变为青或者朱变为朱。10人中可以从朱变为青)
如果玩家在里世界死亡,那么独孤先生的蔷薇刺会被加强,使其立即转变到下一个颜色。
当独孤先生血量低于6%并且不处于连续技能当中(或者是最后一个三途河岸施放完毕,没有其他正常技能序列中的技能可以施放了),那么独孤先生会获得buff蝶梦三生,并且不在有技能等待时间连续随机施放除了三途河岸之外的技能(10人以及帮会模式下会施放三途河岸)。
2.015e血量
9分钟整硬狂暴,9分01秒,独孤先生自身获得buff泉镜,反弹所有伤害,当当前技能施放结束后立即施放秒杀全团技能。
当下一次没有处于技能顺序列表中的技能时(即技能放完),强制获得buff蝶梦三生。
黄泉绝影血量85w,无双也是45%。
因为这个boss技能很特殊,我只能以我遇见的情况来说明,后续待修改。
大部分血量技能都是推测值,我也不知道具体是多少,反正就那么回事,打打就知道了。
(初次接触这个boss的话需要了解,其下血量显示的技能并非是到这个血量就一定会放某个技能,因为技能顺序还必须遵守上面的规则。)
100%-80%
100 开场技能白薇忘川 *3
在释放结束之前,如果没有能够打到下一个技能,那么直接选择随机远程目标释放黄泉浊浪。
在释放黄泉浊浪期间依旧没有打到下一个技能的血量,那么恢复仇恨状态,并进入技能间隔计数。
95 三途河岸
92 碧落斩
如果碧落斩结束之前,独孤血量低于86%,那么这次三途河岸不会存在等待时间而是直接释放。
86 三途河岸
85 白薇忘川 *4
80 长风秋露
如果在白薇忘川结束后,独孤先生血量依旧高于80%,那么会存在等待时间,并且此时会释放白蔷斩(如果打的再慢一点还会出现黄泉浊浪)。当等待时间结束后再释放长风秋露。
如果白薇忘川结束后,独孤先生血量低于80%,那么直接释放长风秋露。
80%-60%
78 白薇忘川 *5
75 三途河岸
这一次三途河岸,在正常dps情况下是因为前一次长风秋露的原因,所以被卡掉了。故而长风秋露结束后释放的是其下一个技能 白薇忘川,然后进入正常循环。
72 碧落斩
68 三途河岸
注意此时的血量,如果在前一次白薇忘川结束后,血量高于68%,那么会直接释放碧落斩。
如果前一次白薇忘川结束后,血量低于68%,那么会直接点名三途河岸。这里需要注意。
如果劈山不熟练或者dps无法有高爆发/白薇时候无法偷dps,那么建议是68之前停手让碧落斩放出来,这样前一次白薇之后团队有时间来找准位置劈山,也可以多出来碧落斩的几秒输出时间,来防止之后60打不下去的问题。
65 白薇忘川 *6
60 长风秋露
这一次长风秋露,如果在白薇忘川结束并且独孤先生恢复仇恨之前,打到了60以下,那么会直接长风秋露。正常的dps来说我们是不能让这一次长风秋露出现的,因为本次的长风秋露会延缓下一次分身出现的时间,如果依旧正常打下去会导致里世界玩家直接死亡,所以只能选择停手很长一段时间的情况下变相压低了整体的dps。
(注意,两次分身的时间实际上取决于这之前释放的技能数量和里世界玩家提前击杀黄泉绝影的推迟时间总和,故而停手并不是因为两次分身出现时间缩短,而是因为这一血量60-50之间,如果出现长风秋露,那么整体时间被拖延,导致dps变得非常慢,之后可能会打到狂暴)
如果在白薇忘川结束并且独孤先生恢复仇恨之前没有打下60%,那么会进入技能等待时间,上一次的白薇忘川为6次的aoe,故而下一次技能释放等待时间为30秒。在下一次技能释放之前,强制进入分身阶段,那么就会卡掉这一次长风秋露。这也是我们的目的。
60%-40%
58 幻影 +白薇忘川 *7
注意幻影出现后是白薇忘川,而不是三途河岸。
55 三途河岸
当白薇忘川结束后,会立即释放三途河岸。
50 碧落斩
注意此时,因为这个碧落斩结束后就会释放技能分身。所以可以选择之前停手,来让最后出来的人有足够的时间。
48 幻影 +三途河岸
45 白薇忘川 *7
42 碧落斩
如果这个碧落斩的时间没有打下42,那么会先出白蔷斩。如果先碧落了,那么下一次幻影出现后接白蔷斩在三途。
40%-20%
40 幻影 +白蔷斩+三途河岸
注意这一次分身结束后会立即释放白蔷斩(前提是前一轮没放),然后又马上释放三途河岸
并且这一次到下一次技能时间过久,所以有可能出现黄泉浊浪。故而此时记得当三途结束后,可以选择让远程出人群等待技能;下一个技能为长风秋露而不是白薇忘川,所以没有风险。
这一次被幻影点名的玩家需要注意,因为打死幻影出来后的时间刚好是长风秋露的点名时间,如果出来时候满血被点,那么就会必死....故而需要注意,在即将打死幻影的时候停手抗一次aoe的伤害被打到半血再出来,这样即使被长风秋露点名也不会死。(但是需要把握好时间.....如果你打的太快,出来时长风秋露还在aoe,那么可能半血就会莫名而卒.......)
32 长风秋露
如果上次黄泉浊浪之前直接打下了30%,那么.....就会直接白薇忘川,这个长风秋露就没有了。
30 白薇忘川 *7
一般来说因为上一次的长风秋露,故而这一次的白薇忘川是不可能出现的。除非是独孤蔷薇刺变为玄打不掉血。
如果没有打下28%,那么必出。
28 幻影 +三途河岸
这一次的幻影同上次一样,需要蹭一下aoe伤害半血出来,否则等到打完的时间刚好长风秋露点名就直接死了。
22 白薇忘川 *7
如果这个白薇忘川结束没有打下20%,那么会出白蔷斩。
20%-0%
18 长风秋露
注意本次的长风秋露,如果dps过高,那么在上一次白薇忘川结束后打下了16%,那么长风秋露会被略过而是直接释放下一次白薇忘川。所以此时需要停手等待,否则这两次白薇忘川会连续释放。但是dps不暴力的话应该是刚好打到技能顺次释放。
这一次长风秋露可能没有笑傲光阴减伤,所以直接朝圣言拉到结束即可。
16 白薇忘川 *7
如果上一次长风秋露技能没有打下11%,那么这一次白薇忘川必然会出现。
如果此时白薇忘川结束后,没有打下11%,那么会立即释放黄泉浊浪。
11 幻影 +长风秋露
注意此时的幻影,如果前面打的太慢或者是两次白薇忘川连出导致这一次的技能出现在10+,那么必须在分身结束后打到8%以下,否则就会出现长风秋露,这样会导致2种选择:
等待长风秋露结束,然后三途劈山在打下6%。(如果这么选,必须在之前有暴力的dps,来压缩前面的战斗时间,否则等着等着就会狂暴)
直接强压,在蔷薇刺变为玄之前击杀。
8 三途河岸
如果幻影结束后在8%以下,那么前一个长风秋露被略过,而直接三途河岸。
当这一次三途河岸结束后不论当前血量为多少,技能顺序列表中已经没有可以释放的技能了,所以独孤先生会直接获得buff蝶梦三生。
6 之后蝶梦三生 。
这里的蝶梦三生其实就是随机释放技能(25人中三途河岸应该不会释放),注意有可能释放白薇忘川;如果施放的是长峰秋露,那么此时治疗就不用留手了,等技能放完基本就打死了。
因为独孤特有的血量+时间轴的技能释放方式,导致这个boss需要稳定的dps来进行开荒才能使得过程顺利。
在某一个时段非常高的dps会导致这几个技能释放特别迅速,使得前后技能释放释放时间相互靠近,从而导致某些需要卡技能的时间段反而因为此时dps相对低而打不下去。
这是因为如果你在当前技能施放时打下了后一个施放技能的血量,那么此时两次技能就会连出;但是如果你略微停手,那么这样两个技能之间就会存在等待时间,从而到第三个技能施放时独孤此时的血量会更低。(但是从总体的dps而言,如果dps够快,那么整体进度也是很快的;如果dps慢,那么整体依旧是慢的;dps的快慢依旧会影响击杀时间)
从某种程度来说,某一个时段快速的dps,实际上是缩短整体战斗时间;但是却对于下一个时段的技能可能会有负面影响(即下一个时段你需要更高的dps才能卡掉技能,很明显的就是70-60这一轮)。
注意每次幻影出现后的三途河岸连续技能时间 :
不要在被幻影点名后立即移动,一定一定,等到进去之后的黄泉绝影开始释放技能了在移动。否则如果三途河岸选择的是进入里世界的人,那么就会因为进入里世界玩家的移动而打偏。(最好是有插件的点名提示,这样比较容易提醒)
碧落斩:
简单来说就是硬抗。所以治疗需要熟悉一下技能顺序来保证每次碧落斩T都可以有减伤/免死覆盖。
云生结海也很有效,但是如果当前T没有减伤的时候被打中,那么那一小队的玩家都会血崩....无法奶上就全卒了。
长峰秋露:
通常来说,长峰秋露施放时,蔷薇刺的颜色不是白就是青,故而在这两种颜色下的总承伤为52500和62753。因为长峰秋露的施放时间过长,所以笑傲光阴一般也是只能抵挡3次伤害,所以玩家在笑傲光阴下的实际承伤为39900和47692。1w85+的装备分总血量在满buff下应该是3w8左右,故而仅凭借笑傲光阴在有人不满血的情况下是无法完全保证小伙伴全都不死的,还需要归寂道或者龙牙降低伤害的效果,这样刚好长峰秋露结束,除去T基本上都是残血,从而避免被长峰秋露点名血量反转而死。
如果某一次长歌被点进里世界而外面长峰秋露没有减伤,那么直接选择朝圣言从头拉到尾不要奶即可。
然后就是一些额外情况:
自身存在的高减伤技能,例如坐忘的50%减伤效果,再跟归寂道同时作用下,本体承伤会很低,同时还加上龙血的回血效果话.......说不定最后当你快满血的时候最后一下就点你了。类似的还有天策的林、明教的驱夜断愁吸血效果等等。并非说是不能用,而是注意这些技能带来的负面影响,以免自己的卒的不明不白。
治疗需要注意,只有当长峰秋露点名结束了,再才去刷满血。整场战斗中,团队受到正常伤害的地方只有长峰秋露这一个技能,故而像什么长峰秋露完没有第一时间刷满血结果某个小伙伴跑圈死了这种问题必然是卒的那人锅。(不过若是第一时间刷满岂不是提高了容错率吗?)
治疗我通常比较喜欢用奶秀,因为奶秀拥有多个可以一点一点治疗的单加技能。那么在长峰秋露的时间,可以利用形散如烟或者非散余霞回血来慢慢抬血,来防止某个小伙伴被莫名a死,同时也防止一下奶的太多最后点名还是卒的问题。
毒奶需要注意蝶旋可能会慢慢将自身存在高减伤回血效果的小伙伴加满的可能;同时长峰秋露的时候最好不好开女娲补天,因为女娲补天的减伤效果属于额外减伤,会跟笑傲光阴叠加...那么会导致长峰秋露的aoe打到自己身上不疼,但是点名到自己的时候就很疼了。在长峰秋露的时候用千蝶是很不错的,尤其是长峰秋露之前有人没有满血的时候(不要再认为千蝶是可以抬团血的技能了....)。并非必要,只是提醒。
幻影的击杀 :
在58和48这两轮的幻影是至关重要的。
因为这两轮幻影中间技能等待和释放时间都很短暂,所以此时在里世界的玩家输出时间就会非常有限。故而一定一定记得要留好爆发(本来就要停手),至少有一个人能够快速打掉幻影出来,这样才能够给剩余里世界的玩家充足的输出时间,否则就会减员。
48这一轮的幻影输出时间是最少的,除非是被连续点名,那么之前停手的一次幻影到此时必然会留有爆发。如果觉得不保险可以选择直接大旗。(最好的是所有人自带,进去后给自己丢就行了;这样最后阶段团队大部分玩家还可以大旗来强行rush)
余下时间的幻影都会留有充足的时间来给玩家击杀,如果这都打不掉那只能说....。
黄泉绝影的无双需要45%,所以如果无双太低的人进去,打起来会非常吃力....故而你可以在开打之前调整下属性。
黄泉绝影当施放完第一次技能后,注意他的随机技能 乱 :
当黄泉绝影要施放乱之前,他会向着你的方向缓慢移动,然后等待几秒后才会开始施放这个正面aoe技能,故而你需要做的,便是每当黄泉绝影面向朝向你时,你就要算好技能来短距离移动输出并穿过黄泉绝影到其背后位置,部分带僵直技能的职业特别需要注意。如果黄泉绝影的面向没有转向你,那么说明施放的是 封 此时就不用管安心输出就好了。
再就是各职业的说明:
一定一定注意,黄泉绝影从黄名变为红名后,不是立即施放灭,而是有一个短暂的等待时间,所以进去之后不要傻傻的狂按打断或者宏.......提前打了技能就cd了。
黄泉绝影·灭的伤害,除非减伤95%,否则都不可能利用单纯的减伤技能扛过去。
冰秀:显然剑破打断,进去之前记得留技能。如果进去之后cd没有好,可以先打玳弦击退几次读条或许cd就好了.....。如果dps足够打掉小怪并且需要给团队打易伤,那么就清绢/霜降;否则非常建议选择余寒映日,这个版本的余寒映日相当于一个小爆发用,而且很贴合移动输出环境。
长歌:清绝影歌来抵挡灭的秒杀。如果dps很紧张那么主动留影子。(孤影可能用在团队的重置上了,所以不管)进去之后先上两dot同时放影子,然后在清绝影歌,无脑剑·徵+剑·商即可(如果你很生疏,那么进去之后直接切剑就好了.....)。等待影子被打死就正常循环,注意每次移动穿过幻影时都可以卡一次3阳春宫,刚好刷新dot,就不会遇到读着宫呢结果黄泉绝影转向你了这种问题...
气纯:一般选择奇穴点八卦洞玄打断,毕竟这个奇穴的收益实在是很低.......如果装备不足,那么必然留下大附魔的六合或者紫气。否则会打很久。
毒经:起手蛊打断。可以选择点噬心蛊。这样打起来即有易伤也有夺命附带伤害。如果团队没有毒奶,那么主要给枯残蛊,幻影之前可以无脑噬心蛊。
大师:进去直接打,等待灭读条一大半在开断骨免疫内功伤害即可。
天罗:留鬼斧神工,注意因为攻击会打退读条的问题,所以等读条大半在鬼斧。如果被连点2次.....你也可以选梅花针,这样就会少10%基础攻击增益。
花间:洗厥阴指,对单体dps没有影响。
焚影:洗寒月耀....略微影响dps
剑纯:天地无极打断。
惊羽:一般洗梅花针,略微影响dps和手感?.....如果你可以点飞星无影用飞星免疫灭的话就不用(似乎也会影响手感?况且也不是很保险23333)。(飞星无敌的buffID为6089,持续1.5秒,你可以尝试)
丐帮:棒打狗头打断。如果有习惯棒打回蓝的话,要记得留技能....
傲雪:同大师,等待灭读条大半在开御
藏剑:每次分身之前提前虎跑准备,进去之后玉虹贯日打断,然后啸日开打。如果没进去并且下一个直接就白薇忘川了...记得立即选自己或者点掉虎跑。
分山:洗雷云,略微影响dps。
霸刀:雷走风切打断。如果在输出宏里面,记得手动用留一次透支...不然进去没cd就卒了。
极限的通用办法:进去之前秒给笼花。????
黄泉绝影应该存在的一个机制:(推测)
如果某一轮被点进去的人,当下一次幻影即将非强制出现的时候(或者说是一定时间之后),当前黄泉绝影血量低于一定值(10%?),那么会直接从里世界出来而不用击杀黄泉绝影。
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