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月泉淮·拥月仙人
被称为“拥月仙人”的月泉宗宗主月泉淮,虽本人已达102岁的高龄,但因为少年时的奇遇,致其外表看来如同少年无二。江湖上关于他的传说比比皆是,因其返老还童之姿,更被世人高呼为神迹。其身份更是尊贵,除了月泉宗宗主与渤海国国师外,他还是史思明的老师。
月泉淮作为上代月泉宗宗主月泉罗终的独子,自小便继承了月泉家优异的天赋,少年时习家传剑法“泉映千山”,进境甚快,可谓日日皆异。旁人需要练几年的剑法,在他手中,不过几十日功夫可成。而在其少年意气之期,经历了一场大变,所幸因祸得福,在这次灾难之中,月泉淮不仅收获了宝剑“长澜月”,创造了“迦楼罗斩十诀”这一神功,还接手了月泉宗。自此,月泉宗的威名不仅覆盖了整个朝鲜半岛,还辐射到日本国和中原唐朝。不乏高手前来月泉宗切磋、挑战。
太原之役后,史思明请来自己的老师,渤海国国师月泉淮来狼牙堡坐镇,统领一应域外高手,同时也保护他自己。史思明对这个老师非常有信心,认为有他的保护,狼牙堡如同铜墙铁壁,定不会被外人攻破。只是他不知道,他这位老师,也有自己功法上的难言之隐。
战斗中出界会获得debuff迷失,无法释放技能,并且每秒消耗10%的内力值,如果内力值不足那就用血量替代,不会致死。
月泉淮会附送2尺的攻击补偿距离。(即玩家所有技能的释放距离+2,部分指向类技能除外)
进入战斗,月泉淮会消耗内力值依次在场地中释放5个内功影子,在放完所有影子后剩余20%/30%的内力值。内功影子会依次释放红月阳以及朱雀燃鼎技能。
无月炎:(挑战模式)
月泉淮的无月炎内力从经脉中涌出,开场获得6分钟buff无月,被任意技能命中时反弹200阳性内功伤害以及被任意外功伤害命中时反弹固定200外功伤害。
迦楼罗剑术:(后跳躲避)
月泉淮选择当前T以及额外1-4名玩家释放这个剑术。
迦楼罗剑术有两种表现方式,且独立出现:
①被迦楼罗剑术选为目标的玩家会获得debuff迦楼罗猎物,持续5-6秒,当迦楼罗猎物出现后2秒,对玩家释放迦楼罗·腾闪 造成少量外功伤害,如果此时玩家不处于免疫击飞状态,那么会被击飞,同时连续受到多次迦楼罗·连闪以及迦楼罗·剑风(几率)的伤害。
如果是月泉淮本体对目标释放的迦楼罗·腾闪,目标会有系统黄字提示 月泉淮正看着你!,并且当目标被击飞时,月泉淮本体会跳跃起来,连续释放多次迦楼罗·连闪与迦楼罗·剑风(几率)。
如果不是月泉淮的目标,那么外功影子会代为注视着你并有系统红字提示 你感受到一股寒冷气息! ,如果被击飞,那么就会对你释放多次迦楼罗·连闪与迦楼罗·剑风(几率)。
迦楼罗·连闪的攻击次数是随机的。(我最多碰见的是有7次连闪)
②被迦楼罗剑术选为目标的玩家会直接被迦楼罗·连闪以及迦楼罗·剑风偷袭,而不会有迦楼罗·腾闪技能前置。这种释放方式的攻击次数有限。一般来说总是低于①的伤害。
迦楼罗·连闪 :单体造成中等外功伤害,并附带一层再生之炎。
迦楼罗·剑风 :单体造成中等外功伤害,如果不处于免控状态,那么眩晕3秒。
内功影子:
deubff再生之炎,持续15秒,每层提高受到的10%阳性内功伤害,可叠加。
红月阳 :
对随机1名玩家造成中等阳性内功伤害并叠加1层再生之炎。
朱雀燃鼎:(核心—出人群排火)
依次对随机1/6名玩家立即造成阳性内功伤害并打断施法,同时附带debuff复仇之炎,持续15秒;当依次点名结束后,内功影子会对所有被标记复仇之炎的玩家再释放一次低伤害的朱雀燃鼎并刷新复仇之炎的持续时间;当被刷新的复仇之炎剩余9秒时在玩家脚下位置生成赤炎焦土,赤炎焦土出现延迟2秒后对依旧在其5尺中等高度范围内的玩家每秒造成中等阳性内功。赤炎焦土持续10秒。
即使第二次刷新复仇之炎的朱雀燃鼎没有打中你,也依旧会出现赤炎焦土。
如果初始点名的朱雀燃鼎被无敌效果免疫掉了,那么之后也不会出现复仇之炎以及赤炎焦土。
如果玩家获得了复仇之炎后重伤,那么赤炎焦土就不会出现。
月泉淮:夺命碧波剑!
月泉淮:xx!让我看看你有多少内力?
吸取内力:(特殊安排,挡剑)
月泉淮凝聚剑气,选择随机一名玩家方向等待大约1.5秒后向其冲去,剑气会击晕这个方向命中的第一名玩家8秒(英雄难度下无法用强位移免控躲避),此时,月泉淮会吸取被击中玩家的内力来强化自己的夺命碧波·巨浪技能。
挑战模式下,月泉淮凝聚的剑气将准确命中被点名的目标,而不会被其他玩家阻挡。
——夺命碧波剑 :
夺命碧波·回潮:吸蓝结束后击退目标玩家一段距离并释放一次迦楼罗·剑风,此时:
月泉淮:很好……你的内力可以为我所用!
当目标内力值/能量值大于40%时,清空目标所有能量值并回复月泉淮30%内力值
当目标内力值/能量值在30%-40%,会扣除30%的内力值/能量值并回复月泉淮20%内力值。
当目标内力值/能量值在0%-30%时,会扣除5%的内力值/能量值但是月泉淮不会回复内力值。
当目标因强位移免控而没有被击晕时,那么月泉淮不会回复内力值,并且立即释放夺命巨浪。
月泉淮会根据此时吸取内力之后的内力值的高低获得不同层数的buff剑的波动,剑的波动代表夺命巨浪释放的威力大小,层数越多。伤害越高。
当内力值低于45%的时候获得1层,
当内力值在45%-55%的时候获得2层,
当内力值在55%-75%的时候获得3层,
当内力值在75%-90%的时候获得4层,
当内力值在90%-100%的时候获得5层,
如果吸取内力过程中玩家被重伤,那么月泉淮获得5层。
夺命碧波·巨浪 :立即转向随机玩家方向对此时正面整个场地最多25个目标造成14000+(1层)/27000+(2层)/30000+(3层)/37000+(4层)/100000+(5层)穿透阴性内功伤害(减伤无效类,无敌类依旧有效),如果不处于免控状态,那么眩晕2秒。
这个技能会消耗10%内力值 ,但是内力值并不作为能否释放出技能的必要条件,仅能限制夺命碧波剑的伤害高低。
(注意,天策职业是按照战意来判断的,苍云则是格挡值)
(10人以及试炼难度巨浪伤害判断时,会比25人英雄难度宽泛许多,满蓝最多也只是4层的巨浪伤害)
第一阶段技能
月泉淮:xx!让我看看你有多少内力?
月泉汲取:(无视,有内力值的职业注意躲避吸蓝)
选择随机一名玩家方向汲取前方最靠近月泉淮玩家的内力值并造成少量阴性内功伤害;
如果玩家内力值大于10%,那么每次再减少内力值10%,当内力值不足10%或者不是使用内力值的职业则用血量替代。月泉淮自身叠加buff红月阳并恢复内力值2%。
最多释放8跳。月泉汲取后立即释放下一个技能。
月泉淮:泉映千山!
泉映千山:(依次打断)
月泉淮回到场地中间并击退所有玩家并造成少量外功伤害,在释放以下的前3个技能期间玩家的技能调息时间被停止,从连绵开始就会解除这个效果。(大部分伤害类型技能会共享暂停效果,但是解控、爆发、不占公共cd的技能以及部分单纯的打断技能是例外)
依次释放以下技能,并且在释放这些能过程中,月泉淮会受到封内效果影响;当获得封内效果时,则等待效果消失后继续以下技能,直到3/5个技能结束。
清流
施法3秒后,自身获得buff清流,每秒回复0.2%血量,持续60秒。
如镜
施法2秒后,自身获得buff如镜,反弹100%内功伤害,持续60秒
倒影
施法2秒后,自身获得buff倒影,抵御100%外功伤害,持续60秒。
连绵(25人英雄)
施法1.5秒后,自身获得buff连绵,混元内功伤害提高15%,持续60秒。
峦峰 (25人英雄)
施法1.25秒后,自身获得buff峦峰,外功伤害提高10%,持续60秒。
月泉淮:嗯?想不到你们竟然能看透我的招式……
挑战模式下,月泉淮每释放以上技能时都会选择随机一名玩家位置释放技能无月火霄 ,等待技能预警1秒后对中等高度5尺范围造成巨额阳性内功伤害,减伤类无效;同时被无月火霄打中的玩家位置还会再刷新一个赤炎焦土。(此技能的选人方式可能有些bug)
当以上3/5个技能结束后,根据这3/5个技能是否释放成功而造成不同的阴性内功伤害并击退一段距离同时眩晕3秒。被打断的技能越多,最终伤害就越低。(如果在击退之前获得免控buff那么将不会被击退,但是眩晕依旧存在;如果是在击退过程中解控,那么停止被击退同时解除眩晕效果)
第二阶段技能
月泉淮:暗梦仙游剑
暗梦仙游剑:(核心—减伤链,持续aoe,转火,特殊安排)
当月泉淮血量低于70%的时候,正常技能循环的下一个月泉汲取会被暗梦仙游剑替换。(如果在月泉汲取释放期间打下70%,那么会在月泉汲取释放结束后立即进入暗梦仙游剑技能)
月泉淮消失在场中,此时场地被迷雾覆盖,场地中间的空中会出现蓄积的内力,月泉淮会化身幻影在场地中穿梭并依次留下迷惑玩家的分身,本体在全部分身出现后,会与随机位置的分身交换位置,交换3/6次位置后结束,4个分身幻影与本体幻影都会凝聚为一把幻念剑气 ,总计5把。(有时候影子会卡住,所以有可能就放不了那么多影子,最后幻念剑气就不足5个,这种情况我就没办法了)
蓄积的内力 出现后就会因其满溢的内力而每2/1秒释放内力震荡对所有玩家造成混元内功伤害,伤害根据其血量变化,血量越低造成的伤害越低。蓄积的内力可以被拉拽/强制位移技能移动(拉拽类技能:捉影式、极乐引、天绝地灭拉人秘籍(特殊)、天蛛丝牵等;强制位移技能:亢龙有悔等)。
幻念剑气 存在血量,蓄积的内力 会在幻念剑气 出现的时候将剩余的血量分摊到每一把幻念剑气上,幻念剑气初始拥有1w血量,积蓄的内力初始80w/1320w。
如果蓄积的内力完全不打,那么最终每把幻念剑气的血量就为17w/265w。如果完全打掉蓄积的内力,那么最终每把幻念剑气的血量就为1w/1w。
只要在3秒内优先击破了月泉淮本体影子幻化而成的幻念剑气,那么暗梦仙游剑则被;如果优先击破了假的幻念剑气,那么月泉淮会立即释放暗梦仙游剑对所有玩家造成巨额穿透外功伤害;如果3秒后没有将任何幻念剑气击破,那么月泉淮亦会释放暗梦仙游剑导致团灭。
当暗梦仙游剑被后,月泉淮会立即对当前第一仇恨释放迦楼罗剑术。
第三阶段技能
月泉淮:我玩够了,用这招来结果你们吧!
当月泉淮血量低于10%的时候,月泉淮会跳跃回场地中间开始释放他的凰炎内力:(如果内功影子技能循环刚好在释放朱雀燃鼎,那么内功影子会继续之后的技能顺序直到技能全部放完;只要内功影子当前没有在释放朱雀燃鼎,那么内功影子就不会再最后阶段释放朱雀燃鼎以及红月阳)
百万凰炎:(全场aoe,治疗注意)
月泉淮开始释放这个技能动作数秒后,他就会利用凰炎/无月炎来免疫玩家对他造成的所有伤害以及效果;当蓄力完成时,月泉淮将凝聚的全部凰炎/无月炎通过剑身重击地面,四散的凰炎/无月炎对所有玩家造成中等阳性内功伤害并附带加强再生之炎,持续2分30秒以及生命燃尽,1秒后扣除当前80%的血量。同时因为凰炎/无月炎被释放,所以无敌效果等待1秒后暂时消失。
当月泉淮结束这个技能后,他会继续等待内力的回复而不进行外功攻击,此时每秒回复7%的内力值,当内力值大于95%时,月泉淮会再次开始释放百万凰炎。
每当百万凰炎结束后,场地会残留大量凰炎/无月炎。
凰炎下落:(躲避,圆形范围)(挑战模式下由无月炎神落取代)
空气中残余的凰炎会在1秒内凝聚并冲击场地的随机多个固定位置,对中等高度7尺范围被命中的玩家造成8800+/33000+阳性内功伤害并附带2层加强再生之炎,持续2分30秒。
连续释放3轮后结束。
无月炎神落:(躲避,圆形范围)(挑战模式)
空气中残余的无月炎会在1秒内凝聚并冲击场地的随机多个固定位置,对9尺范围被命中的玩家造成41000+阳性内功伤害并附带2层加强再生之炎,持续2分30秒。(无法扶摇躲避)
连续释放3轮后结束。
战斗时间12分钟后,月泉淮被月光压制的力量解放,暗影烈焰的伤害将提升到极致,月泉淮的阳性内功伤害提高10倍,同时被阳性内功技能命中后反弹固定40000阳性内功伤害。
技能顺序:
红月阳略过。
开场:
①
迦楼罗·腾闪-迦楼罗·腾闪-吸取内力-迦楼罗·腾闪-吸取内力-月泉汲取-泉映千山
朱雀燃鼎-朱雀燃鼎
②
迦楼罗·腾闪-迦楼罗·腾闪-吸取内力-迦楼罗·腾闪-吸取内力-月泉汲取-泉映千山
朱雀燃鼎 朱雀燃鼎-朱雀燃鼎
当血量低于70%时:按照正常技能循环,在月泉汲取这个技能前后出现区别。
②/③
迦楼罗·腾闪-迦楼罗·腾闪-吸取内力-迦楼罗·腾闪-吸取内力-(暗梦仙游剑)/(月泉汲取-泉映千山)
朱雀燃鼎 朱雀燃鼎-朱雀燃鼎
③/④/⑤/⑥……
迦楼罗·腾闪-迦楼罗·腾闪-吸取内力-迦楼罗·腾闪-吸取内力-暗梦仙游剑
朱雀燃鼎 朱雀燃鼎-朱雀燃鼎
每两轮暗梦仙游剑的间隔为约1分58秒。(但是如果当前T被腾闪击飞的话,整个技能轴时间会向后推移,这样时间就大于2分钟了)
有时候每轮最后一次朱雀燃鼎会卡住放不出来........
当血量低于10%时
会出现朱雀燃鼎继续释放可能,也有不释放的情况。
百万凰炎-凰炎下落-凰炎下落-凰炎下落
每轮百万凰炎间隔大约26秒。
视频:
25人英雄难度·月泉淮
第一阶段:100%-70%
当前T注意,月泉淮的默认攻击距离相对较远,所以不要尝试太过靠近他,否则月泉淮会重新调整位置后退。
不论如何推荐至少有一个大师T,来保证全程的禅语覆盖,可以极大的提高小伙伴的存活率。盾流奶歌同理。
迦楼罗剑术:
不论如何当随机到你释放这个技能时,只要buff迦楼罗猎物出现后1秒在后跳即可,否则要么跳早要么跳晚。(即使能连续后跳,但是连续后跳之间也是有空隙的)
后跳的强免控可以避免击飞,只要不被击飞,那么后续的迦楼罗·连刃以及剑风就不会打到你身上。(并非必须后跳才可以避免击飞,部分职业技能也是可以避免击飞的,例如丐帮的亢龙有悔霸体、笑醉狂;毒奶的千蝶吐瑞;七秀的水榭花盈位移强免控,霸刀的上将军印等等)
眼疾手快的可以给被击飞的玩家 渊/舍身/王母/春泥/笼花……
吸取内力/夺命巨浪:
通常会安排副T来挡剑——也就是主动给月泉淮吸内力,所以副T要保证自己的能量值低于30%。
挡剑的方式即站在被点名玩家与月泉淮之间且最靠近月泉淮的位置,这也是为什么要抱团的原因。
因为月泉淮附送了2尺的攻击补偿距离,所以贴最近其实很容易了。
主要注意技能夺命巨浪是选择随机玩家方向的180°瞬发aoe技能,所以一般都是硬抗.....当然你也可以利用随机点名的机制,安排个别玩家或者你自己在吸取内力打中副T后绕到月泉淮背后来赌脸,运气好你不会被夺命巨浪打到亦或是夺命巨浪专门点了你(那么大团就不会受到伤害并眩晕了)。
夺命巨浪被打中后会附带一个2秒眩晕效果,注意,如果在被命中时你身上存在任意免控效果,那么就只会有伤害而没有眩晕,所以你可以凭此来避免眩晕效果从而略微提高点dps。如果你已经被眩晕了,那么解控技能是无法解除这个眩晕效果的。
因为夺命巨浪的技能命中数量有上限,最多25个目标,而影子、五毒宠物之类的也会被算进去,所以实际上有可能你不会被巨浪技能打到。
如果月泉淮内力值过多,那么可以尝试利用冲阴阳、禅语、盾威、渡厄力等技能避免被夺命巨浪+红月阳/朱雀燃鼎组合技能秒掉(虽然通用减伤无法减少夺命巨浪的伤害,但是红月阳/朱雀燃鼎之类的技能还是有效的)。
朱雀燃鼎:(核心)
伤害——注意 迦楼罗剑术+朱雀燃鼎/红月阳 以及 夺命巨浪+朱雀燃鼎/红月阳 的伤害重叠时间点。每轮技能后半段从第一次吸取内力之后你就会碰见以上两个技能组合,因此注意此时的团队血量。
迦楼罗剑术+朱雀燃鼎/红月阳 组合中迦楼罗剑术如果是以偷袭方式释放的,那么一定要第一时间将小伙伴血量抬到至少一半以上,否则非常容易脸黑被后续的朱雀燃鼎或者红月阳秒掉。
夺命巨浪+朱雀燃鼎/红月阳 组合,主要注意夺命巨浪的伤害,如果你提前知道伤害略高,那么请立即开启免控(鹊踏枝/蛊虫献祭/星楼月影)然后就疯狂抬血,以防止残血小伙伴被秒。
技能本身机制——被朱雀燃鼎打中后会携带 复仇之炎 ,复仇之炎会在一段时间之后在当前玩家脚下刷新 赤炎焦土 ,因此我们需要这些被朱雀燃鼎打中的小伙伴出人群排掉这些火圈(然后就可以回人群了,即使此时还有复仇之炎效果那也没关系,只要出了火圈剩余时间的复仇之炎就没有用了)。
注意朱雀燃鼎这个技能是依次点名释放的,所以复仇之炎是依次出现的,当点完所有人才会统一再释放一次朱雀燃鼎刷新所有复仇之炎的持续时间,同时在你当前位置出现被击中的火柱特效。等待复仇之炎持续时间剩余9秒(实战中这个时间会不准,所以请结合实际来判断)的时候才会在你脚下刷新赤炎焦土(火圈)。
请尽量在朱雀燃鼎被刷新前后就出人群,避免人群中出现一个火柱特效.....会让指挥感到惊慌。
一定注意赤炎焦土(火圈)的实际伤害范围会比特效显示的要大一点点,所以请不要尝试在两个很靠近的火圈中走过。赤炎焦土刷新后会有2秒延迟才会出现伤害,但是实际上因为赤炎焦土刷新时的淡入特效导致等你看到火圈形成时就剩1秒左右的时间伤害就要出现了,所以请时刻注意脚下,更不要因为贪技能而走晚了,赤炎焦土的伤害是很高的。
扶摇可以躲避赤炎焦土的伤害,不过一般来说不会用,毕竟2秒伤害延迟已经足够反应了。
赤炎焦土一般不会出现在吸取内力同时。但是如果第一轮技能出现bug,即开场就出现了朱雀燃鼎,那么就会导致赤炎焦土和吸取内力同时出现。
如果是当前T中了复仇之炎,那么绕一圈排到人群对面即可。(毕竟月泉淮普通攻击距离很远)
泉映千山:
当然打断提前分好,主要注意因为此时月泉淮会受到封内效果影响,所以依次释放不同技能的间隙时间会不同,有可能立即就释放了下一个技能,也有可能是等待一段时间后才释放,甚至还有被秒断而直接跳到下个技能的情况。
这里的技能调息暂停效果是指,在月泉淮开始第一个技能时,会将你当前的所有技能cd停止,包括技能公共cd,所以当被推开的时候尽量不要多打技能,以防止你的技能被公共cd卡住。同时部分不占公共cd的技能是不会受到影响的(当然你主动按了的话也会进入cd并且停止)。
部分不触发公共cd且没有冷却的技能是不会受到这个技能调息时间暂停效果影响的,例如:回雪飘摇、醉舞九天。
注意泉映千山技能开始同时也会有一轮朱雀燃鼎,所以尽量将这些点名火圈(赤炎焦土)排到边界位置,避免火圈出现在人群背后的位置,以防止技能结束的推人效果刚好将小伙伴推到了火圈上。
泉映千山的初始推人效果无法被免控以及解控解掉,但是后跳依旧可以避免被推。
泉映千山结束时的推人效果可以被解控解除,但是如果你提前获得了免控效果,那么依旧会被眩晕而不会被击退(这里单纯的眩晕无法被解控技能解除),所以如果你想要争取多打技能,那么等到击退瞬间解控即可。
泉映千山结束推人伤害会因为有技能没有被打断而提高,所以在这种情况下,治疗记得用解控解掉击退效果然后快速抬血,以防止之后马上出现的朱雀燃鼎点名秒人。
一般为了减少第二阶段暗梦仙游剑出现的次数,所以通常会在70%血量前停手等待第二次泉映千山后再将其打下70%,从而可以多出一段输出时间。当然对于dps暴力的团队实际上无所谓。
第二阶段
技能序列的后半部分技能改变,将结束技能 月泉汲取以及之后的泉映千山替换成了暗梦仙游剑。但是注意内功影子(也就是朱雀燃鼎以及红月阳)依旧按照第一阶段的技能轴释放技能。
也因此第二阶段有2个核心技能需要处理(朱雀燃鼎+暗梦仙游剑)。
暗梦仙游剑:(核心)
通常出现时间在本轮最后一次朱雀燃鼎刷新复仇之炎前后(即使出bug最后一轮火不出现,暗梦仙游剑释放的时间也是固定的)。
重点:
①因为刚好复仇之炎需要排火,所以人群中一定不能有火圈(或者说是不能被火圈打到)。
②蓄积的内力出现后会因为其满血而持续造成大量伤害,所以必须第一时间减伤并抬血。
③蓄积的内力发出内力震荡的伤害根据其血量变化,血量越低伤害越低,所以我们需要第一时间转火。
④看影子本体。
①单独来说实际上跟平常排火没有什么区别,只不过如果和②结合起来的话就略微麻烦了。因为同时会存在大量伤害,所以此时出去的人必须有减伤/转移伤害/免死/蛊惑类技能保护,并且绝对不能被火圈打到,否则非常容易秒死(注意力集中脚下,出了火就赶紧位移回大团);但是注意请不要跑太远,奶不着。
②在最开始就会面临满血的蓄积的内力,从而有会导致团队血崩的伤害出现,所以每轮蓄积的内力出现的时候我们会释放减伤/无敌/降低伤害类技能来保证我们不会被初始伤害团灭。
整个第二阶段我们需要打3.x个技能循环,而每轮循环大约在1分58秒(这是当前T没有被腾闪击飞的情况下下,除了暗梦仙游剑结束后的那个腾闪,每上天一次延长大约3秒),所以一般就利用镇山河/减伤大旗+减伤朝圣言来交替减伤。
如果山河多就13镇山河,2减伤大旗+减伤朝圣言;
如果一个山河,那就13减伤大旗+减伤朝圣言,2镇山河(减伤大旗debuff4分钟整,所以需要让T被击飞2次刚好,不过实际上晚几秒也无所谓);
当然还可以利用寿生杯水来重置山河,也可以达到前面的效果。
除了这两个必须分开用的技能外,每轮也必定能用上的技能:龙痕、盾威、归寂道、冲阴阳、禅语(提前)、梅花三弄(一次性)、镇魔(选用)、心眼(选用)。
你可以注意到蓄积的内力出现时刚好火圈还有几秒才会出现,因此也可以利用镇山河抱团排火,然后在镇山河结束前集体移动离开火圈位置,以达成即排掉了火圈,而排火的小伙伴也没有被放生的目的(心眼非常好用)。
蓄积的内力的内力震荡伤害不会消耗一次性减伤类增益效果,例如:春泥护花、御、乘龙戏水、渊、纵遇善缘……
在挑战模式下,因为需要躲避吸取内力效果,所以技能轴会被缩短(就是吸取内力的时间被缩短了),这里需要注意。
③因为蓄积的内力默认出现在空中位置,所以如果需要第一时间转火,那么必须将其拉到地面上来方便近战职业输出。
易经的捉影式、明教的极乐引、五毒天蛛的丝牵都可以将其拉到地面。所以为了能够快速转火,请第一时间将蓄积的内力拉到地面上来。
即使此时你可能获得了复仇之炎,但是复仇之炎会延迟数秒后才会出现,所以这里时间足够你在人群附近拉下蓄积的内力然后再离开人群了。(蓄积的内力在月泉淮还没有消失的时候就会出现,所以盯好场地中间空中的位置,而不是等月泉淮消失)
如果明教T此时需要配合朝圣言减伤,那么可以先极乐引拉下蓄积的内力再去朝圣言,开始的1-2跳内力震荡伤害利用减伤大旗来抗住。(当然最终还是配合问题,怎么用都行)
五毒的天蛛因为也会受到内力震荡的伤害,所以如果要拉球,那一定要快速操作...否则几秒后天蛛就会死。
天罗的天绝地灭抓人秘籍实际上也可以将球拉下来的,但是必须满足略微苛刻的条件——月泉淮与球同时出现的时候放下天绝地灭,因为蓄积的内力是无法触发在地面上的天绝地灭拉人秘籍效果的。
如果蓄积的内力处于某些强制位移状态下(即僵直),那么拉拽类技能效果就无法生效,所以注意这一点。
转火过程中,丐帮因为会其技能act的特性导致被攻击的球会强制位移,所以尽量不要使用类似亢龙有悔类的技能,导致球位置大幅改变,影响其他近战职业输出。(同时也避免将球打出山河范围/打进火圈中)
转火速度越快,团队受到的持续伤害就会越低,所以可以将爆发留在这里使用(尽量直接转火最佳,dot收益不高的职业不要上dot了;后面打的快没什么用,必须最开始就打快才行)。
从蓄积的内力出现到幻念剑气出现总计25秒,一般20秒左右击杀掉蓄积的内力,大概的dps在66w+(看似很多,但是实际上蓄积的内力防御等级可以看做没有,所以你造成的伤害会相对boss的显著提高)。
④看似一脸懵逼,实际上如何判断本体还是很简单的:
前3下缓慢移动只需要知道本体在哪(当然不知道其实也没关系,可以根据2到流光特效来判断本体位置);后3下快速移动,你只需要知道最后的3下移动特效(或者说是影子的移动动作)指向哪。
移动特效显示为一道流光,本体一定会移动,所以本体必然在流光的前后两个影子中;知道了移动前的本体位置,那么移动后这个原本的位置就一定是假的,而流光对面那个一定就是真的,以此可以快速找到最终本体在哪。
虽然这么说,但是游戏表现总是会出现瑕疵,比如流光特效不显示或是特效不明显、影子移动位置bug了导致影子位置不准甚至重叠在一起等等等,没办法,那就只能看脸猜呗。
注意,最终如果将蓄积的内力击杀了,那么幻念剑气只会有1w的血量,所以非常容易误打到错的,因此一般指定一个人来打掉真的即可。(如果你开启了按键,那么记得此时选自己;长歌影子会主动攻击幻念剑气,所以请一定吃掉影子;球一般会在场地中间击杀,但是也许位置会被拉歪或者是影子位置歪了,那么放置类技能注意提前停掉,否则很容易打错。)
如果因为减员而导致蓄积的内力没有被击杀掉,而是剩余了一点血,那么幻念剑气会获得血量分摊,此时就不止1w的血量了,所以记得全团立即转火单点幻念剑气,如果在时限内没有打掉也会团灭的。
当暗梦仙游剑被后,月泉淮会从中间出现并立即对当前T释放一次没有提示的迦楼罗剑术连招,因此T此时可以无脑后跳来防止被击飞。
第三阶段:
一般来说打到这里基本就算过了,只有唯二不知道能不能算是难点的难点:dps以及被带进第三阶段的朱雀燃鼎。
百万凰炎:
实际上就是一个压血线的技能,初始伤害不高,最主要的是附带了生命燃尽效果,会在1秒后扣除当前80%的血量(不会致死,但是会让你当前血量非常低),而同时这个技能结束后还会出现凰炎下落的红圈,因此需要躲避红圈避免被秒。
目前因为月泉淮拥有12分钟的狂暴时间,而第一第二阶段会非常的耗时,所以最终第三阶段的时间可能只有1分多钟。(当然取决于dps)
而这个阶段虽然技能非常简单,但是百万凰炎技能拥有在蓄力时无敌的特性,所以导致每轮百万凰炎大约26秒循环一次,而其中的大约9秒时间是处于无敌状态的,因此能打的也只有17秒而已。
因此爆发需要用在能打的时候。
如果百万凰炎在狂暴后释放,那么可以利用山河来抵挡一次,争取一点时间。(伤害转移类也可以防止目标被秒)
如果在进入第三阶段时,刚好在释放朱雀燃鼎,那么一般都会导致第三阶段依旧存在朱雀燃鼎,并且此时的朱雀燃鼎会连续释放多次(我遇到的是4次)后才会不再释放。
通常我们会利用凰炎下落间的空隙——安全点来站位,所以此时被朱雀燃鼎点名的人就需要出人群,并且如果百万凰炎与赤炎焦土同时出现,那么还需要立即躲避赤炎焦土的伤害,防止连续伤害被秒(此时就可以用扶摇来躲避赤炎焦土以及凰炎下落的红圈了)。
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